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有关突破,浅谈一下吧

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先说几个18注意事项吧
1.每天的突破本3次 一定要打,无论是不是你主队的材料。
2.突破的时候别乱点,一个球员非门将只有100点选择,门将75点,点错不可修改,突破非常重要,千万别乱点!
3.只抽自己阵容搭边的池子,池子密度很高,后续基本1周1-2个池子,会非常恐怖。
4.门将会地图出击捡球了,过顶注意别被没收了,还有传禁区落地球也要小心了
后面就是有关突破


IP属地:浙江1楼2019-06-13 11:34回复
    突破本是常驻本…
    每天本是不一样的
    分别的海外技速力 和 日本技速力…周1至周6 你问我周日… 周日当然是全有咯…
    不过记住 一天只能拿3次奖励…
    所以如果能打得过高难度千万别选低难度哦…
    难度分成三档…
    最下面这档基本都能挂机过…
    中间这挡目前还是需要手动一下的(记得上加材料出货量的球员)
    最上面这档 目前国服我觉得几乎不可能过…


    IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2019-06-13 12:02
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      先讲讲,何谓突破。
      突破就是直接增加球员白值上限的新功能。
      25点=1000点属性 但是是递减的 不意味着20点=800点。
      加点遵循 补强不补弱,优先突出球员特色的原则
      举个例子
      FW:
      日向,皇帝之类的 基本都是射门 力量 盘球 速度各25点。
      轮子这类2过1的 可以射门力量25 传断技17 16 17分配
      像辛这样全能的,就是看你个人培养方向 是喜欢2过1型还是日向 皇帝那样突破型的,根据自身吃盘球还是吃2过1来选择球员突破方向和搭配技能。
      中场:
      控场型如像岬太郎这样的球员,传断技肯定是要点满的。也就是25*3 剩下25点可以全速度增加地图跑动能力 和一般的铲断能力,也可以加22盘3速增加进攻端猜拳能力。
      射门型如 大头拿度尼之类的有2过1的,可以选择极限化进攻加点 力量 射门 技巧 传球。
      还有些全能型中场,如大头甲这种有射门的,但是我建议一点射门力量都不加 还是最大化传控,助攻 断球就是大朗的一切,用他射门就很浪费。再比如大头加尔福特大头翼这种射门能力突出的,射门威力又卡 但又很全面的卡,优先增加攻击威胁,剩下的可以选择极致进攻 也可以增加拦截能力(不推荐铲,中场传断能力比盘铲能力要稍微重要一些)
      注意:有些卡加点非常纠结,建议先加完50点后 剩下50可以去解包网做参考。


      IP属地:浙江21楼2019-06-13 21:27
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        先讲讲,何谓突破。
        突破就是直接增加球员白值上限的新功能。
        25点=1000点属性 但是是递减的 不意味着20点=800点。
        加点遵循 补强不补弱,优先突出球员特色的原则
        举个例子
        FW:
        日向,皇帝之类的 基本都是射门 力量 盘球 速度各25点。
        轮子这类2过1的 可以射门力量25 传断技17 16 17分配
        像辛这样全能的,就是看你个人培养方向 是喜欢2过1型还是日向 皇帝那样突破型的,根据自身吃盘球还是吃2过1来选择球员突破方向和搭配技能。
        中场:
        控场型如像岬太郎这样的球员,传断技肯定是要点满的。也就是25*3 剩下25点可以全速度增加地图跑动能力 和一般的铲断能力,也可以加22盘3速增加进攻端猜拳能力。
        射门型如 大头拿度尼之类的有2过1的,可以选择极限化进攻加点 力量 射门 技巧 传球。
        还有些全能型中场,如大头甲这种有射门的,但是我建议一点射门力量都不加 还是最大化传控,助攻 断球就是大朗的一切,用他射门就很浪费。再比如大头加尔福特大头翼这种射门能力突出的,射门威力又卡 但又很全面的卡,优先增加攻击威胁,剩下的可以选择极致进攻 也可以增加拦截能力(不推荐铲,中场传断能力比盘铲能力要稍微重要一些)
        注意:有些卡加点非常纠结,建议先加完50点后 剩下50可以去解包网做参考


        IP属地:浙江28楼2019-06-15 20:54
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          先讲讲,何谓突破。 (别吞了)
          突破就是直接增加球员白值上限的新功能。
          25点=1000点属性 但是是递减的 不意味着20点=800点。
          加点遵循 补强不补弱,优先突出球员特色的原则
          举个例子
          FW:
          日向,皇帝之类的 基本都是射门 力量 盘球 速度各25点。
          轮子这类2过1的 可以射门力量25 传断技17 16 17分配
          像辛这样全能的,就是看你个人培养方向 是喜欢2过1型还是日向 皇帝那样突破型的,根据自身吃盘球还是吃2过1来选择球员突破方向和搭配技能。
          中场:
          控场型如像岬太郎这样的球员,传断技肯定是要点满的。也就是25*3 剩下25点可以全速度增加地图跑动能力 和一般的铲断能力,也可以加22盘3速增加进攻端猜拳能力。
          射门型如 大头拿度尼之类的有2过1的,可以选择极限化进攻加点 力量 射门 技巧 传球。
          还有些全能型中场,如大头甲这种有射门的,但是我建议一点射门力量都不加 还是最大化传控,助攻 断球就是大朗的一切,用他射门就很浪费。再比如大头加尔福特大头翼这种射门能力突出的,射门威力又卡 但又很全面的卡,优先增加攻击威胁,剩下的可以选择极致进攻 也可以增加拦截能力(不推荐铲,中场传断能力比盘铲能力要稍微重要一些)
          注意:有些卡加点非常纠结,建议先加完50点后 剩下50可以去解包网做参考


          IP属地:浙江30楼2019-06-15 20:56
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