技能改动
(有些名字翻译不准,知道啥意思就行,不看中文翻译了。)
枪手技能改动
o手掌。武器切换速度从50%增加到100%。
o最后的度假村。当主要和次要武器弹药耗尽时,你可以进行4次(2次)更多的近战攻击而不会疲劳,并且每次近战攻击都会造成2次(1次)更多目标。
o亡命之徒。手枪伤害从25%增加到50%。
o免费补充。主要武器弹药每次用设备击杀时恢复2%(1%)。
o刽子手。快速连续杀死15个僵尸,可以100%(25%)重新填充一次装备(冷却时间为60秒,为10秒)。
o Switcheroo。在主要和次要武器之间切换会使枪械伤害提高50%(25%),持续3秒。
o节俭。在弹匣中重新装弹药量低于25%的武器,可以提供35%的火器伤害提升(25%),持续5秒。
o Gun Fanatic。修复了某些情况下早期触发条件。
•叛逆者技能改动
o雷打不动。自身造成的爆炸伤害降低了90%(60%)。
o扒手。快速连续杀死15个僵尸,可以100%(25%)重新填充一次装备(冷却时间为60秒,为10秒)。
o我会接受的。杀死一个特殊的僵尸可以获得100%(25%)恢复一次装备的机会(冷却时间为60秒,为10)。
o深口袋。重武器弹药容量增加了35%(25%)。
o捕食者。杀死特殊僵尸会使枪械伤害提高100%(50%)持续10秒。
医疗兵技能改动
o战斗医生。快速连续杀死15个僵尸,获得50%(10%)的机会获得Medkit(冷却时间180秒,为10)。
o扒手。快速连续杀死15个僵尸,可以100%(25%)重新填充一次装备(冷却30秒,10秒)。
o我会接受的。杀死一个特殊的僵尸可以获得100%(25%)恢复一次装备(冷却时间为30秒,为10)。
o补丁。修复了在某些情况下导致perk无法正确触发的问题。
o脑外科手术。修复了在某些情况下导致技能使用非全自动武器触发的问题。
修理师技能改动
o军械库。使用修理箱可以使25%(15%)的机会不消耗当前设备费用。
o支持我。在支援或解救队友的同时,将枪械伤害提高100%(50%),持续10秒。
o扒手。快速连续杀死15个僵尸,可以100%(25%)重新填充一次装备(冷却90秒,10秒)。
o我会接受的。杀死一个特殊的僵尸可以获得100%(25%)恢复一次装备的机会(冷却时间为90秒,为10)。
o杀了它们。恢复队友将为你和你的队友恢复25%(15%)的主要武器弹药。
o效率。供应袋含有25%以上的爆炸弹药。掩蔽手榴弹效果持续时间增加2(为5)秒。
o黑暗降临。掩蔽手榴弹气云持续时间增加5秒(3秒)。
劈砍者技能改动
o子弹 - 道奇 - 在进行近战攻击时,从队友处获得的伤害减少100%(90%)
o随着我的最后一次呼吸 - 当健康低于25%时,近战攻击2秒内(1秒)可以伤害更多的目标。。
o第三只手 - 快速连续杀死5名(10名)僵尸并进行近战攻击,立即重新加载你的主要武器。
o嗜血 - 使用近战武器杀死特殊僵尸会使枪械伤害提高100%(50%),持续10秒。
o扒手 - 快速连续杀死15个僵尸,可以100%(25%)补充一次装备费用(冷却时间为60秒,为10秒)。
o重金属I.修正了导致链锯无法获得适当的50%伤害增加的问题。
歼灭者技能改动
o龙皮。耐火性提高了100%(90%)。
o扒手。快速连续杀死15个僵尸,可以100%(25%)重新填充一次装备费用(冷却时间为60秒,为10秒)。
o节俭。有25%几率免费使用阔剑地雷或燃烧瓶(15%)。
稳定性
o修复了几个游戏崩溃问题。