【基础篇】
自走棋类游戏最开始由刀塔自走棋开创先河。刀塔自走棋(Dota AutoChess),是一款基于《Dota2》内置地图编辑器创作的战棋类游戏模组,由巨鸟多多工作室出品。在刀塔自走棋中,八位玩家每轮可从棋子池中购买棋子放在棋盘上,通过合理安排阵容,抵御其他玩家的棋子,战斗过程全程自动,英雄的技能跟《Dota2》里基本一致,有针对平衡性做出一定修改。游戏上线后,成为DOTA2创意工坊地图的第一位,日平均在线为30万人,于是也出现了后续很多同类型的自走棋,端游手游都逐渐出现在市场中,包括目前最热门的云顶之弈在内,光是本人就已经听说了解过十余种热门的自走棋游戏。小冰冰传奇也在本周五正式上线了暴走棋,由于BUG问题过多导致第一天并没有及时玩上这款游戏,直到现在才收集够足够的素材来帮助分析。本篇攻略仅代表本人的个人观点,个人玩法,希望不喜勿喷。
概况:
先说说暴走棋的特点:首先暴走棋其实是一个简化版的dota2自走棋,大部分的英雄,种族羁绊都没有变化,因此大部分的战术都可以沿用dota2游廊的自走棋。其次暴走棋总人口为6,因此不适合过于复杂的种族搭配,比如六刺六法之类的不再有恶魔挂件的说法,适合直奔主题,而且一般来说十几回合都能决出胜负,因此不适合大唱空城计或是拿过多前期阵容。而且3个一星合成1个2星,但是2个2星就能合成3星,因此前期很容易出现3星骑脸的情况。接下来我们按照种族来分类分析。