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5年后重温《梦2》,感慨颇深,聊聊人设和情节(长文长文)

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看到steam出了《兰岛物语》复刻版,本想买下来,又感到这养成流程较长,不想动脑子,就把大学时通了很多遍的《梦幻奇缘2》下载下来玩,特地装了虚拟机。哎,要是梦2也能出个重制版、复刻版什么的多好~~
“梦2”的故事架构在为大海所环绕的神秘之岛“亚罗兰迪雅”,是传说中神最初降临之地。剑与魔法的世界,为了将女主角培养成传说中的“星之少女”,玩家必须安排女主角与游戏中的众男性角色上课学习。号称是个SLG策略恋爱养成游戏,策略不多,不需要像道具屋炼金工坊那样考虑合成属性打怪成本,又不需要考虑打工和上课的属性增减性价比———这游戏压根没有金钱一项的设定,不需要为生计发愁,只需乖乖上课,属性提升也很快,难度绝对不高。就是个看故事情节的游戏,又不像一般的AVG文字冒险有大段大段的对白剧情,冗长而让人望而却步(本人对于二次元耐心并不是特别好~),每个事件现实时间几分钟就可以看完,流程精简。
但作为一款乙女类恋爱养成,我们当然不能只考虑主角的属性加成,重要的还是如何搞掂游戏中的帅哥,游戏有仨女主可选,都是花样年纪,7个可攻略男和(还有2个可攻略女隐隐有百合的情节)却是从正太到大叔都有,满足不同口味……每个人物都有自己的背景时间和情节。还有个设定是人物相性表,和谁的好感度是显性的,可以随时查看,避免走弯路。
本座的true ending是【星之少女】,整个培养过程也就6个月时间,可以说时间很短,遇到特殊人物还会提前结局,目的就是让你多打几周目。如果对养成类毫无代入感,那将毫无乐趣可言,然而代入感太强时,第二次周目转换目标会看到第一周目跟你海誓山盟的的帅哥已经形同陌路,竟会伤感不已~~


IP属地:安徽1楼2019-08-01 19:02回复
    这里说说第二次玩印象还比较深刻的一个男主。
    以下有大量剧透,第一次玩儿的就不要看啦。
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    故事从女主葵(Aoi)开始,女主的背景其实是次要的,因为本次我们攻略的男主都是一条故事线,并非女主的官配,所以选哪个女主估计都不太影响故事流程。
    开场大致是说身为日本日野平七公主的葵与魔物作战中昏倒,穿越时空到亚尔兰迪雅这个国度,被骑士院的两个青年骑士“捡”了回去。
    青年骑士1是骑士院的紫绀骑士亚克(Ark),骑士2是新绿骑士路德(Lute),俩人是从小到大的好友,做什么事都在一起,可是性格却迥然不同。
    亚克剑术超群,读书也高人一等,家室据说也是少有的显赫,可是性格直爽,经常出言不逊,在骑士院内也是以态度恶劣出名,而路德仿佛才能一般,父母也早年双亡,然而为人谦和,不会争强好胜,宽宏大度,常常替亚克“擦屁股”的人选。


    以上为背景。开始我们的女主葵想要与俩人搞好关系,遇到的事件基本都是俩人一起出现的,似乎俩人不可分割一般,亚克积极主动,经常会邀约周末约会,于是和亚克的好感度直线飙升。
    就这么过了“三个月“”。俩人的分支出现在在骑士院和魔法院联合举办的舞会事件之前,会遇到路德请求帮忙准备,并表示亚克早就不见人影,出现2个关键选项:1.乖乖帮忙;2.把亚克揪出来。选1,则进入路德攻略路线,选2,进入亚克攻略路线。
    攻略上这么写的。但看似无关紧要的选项,怎么就分支了呢?
    选1.“乖乖帮忙”
    舞会前,帮助路德制作两院交流会的纪念徽章。舞会上,路德邀约跳舞。对方突然深情告白:
    “葵小姐,你对我们有什么想法呢?……”
    “因为我们帮了你,你才习惯性地和我们往来吗?还是,你对我们其中一个有特别地感情呢?……”
    “那你想想,毕竟你不表态,我和那家伙就动不了,毕竟已经到这个地步了。“
    心下略微震惊,毕竟进程快了一点。于是不服气,转回头重新面对那个选项。
    选2.“把亚克揪出来”
    找到亚克,再次出现选项选“我自己要来找你的”,被对方邀请参加舞会,自然是答应的。
    不想舞会上突然被亚克带到一处暗处,对方请求自己出马去拖住路德,之后转眼就不见了。
    于是转回去找路德,主动邀请他跳舞。
    又看到和路德跳舞的CG(看来这场舞无论如何要跟路德跳),但是对白变化了。
    路德再次深情告白,却像是遗言:
    “我想不是这样的,你和亚克一定会成为恋人的……”
    “葵小姐,亚克这个人,虽然脾气差了点,但是还是有不少优点的……”
    “你能待在那家伙身边好好地陪伴他么……”
    啊,不够甜啊,于是再次读档回去重新选择舞会前帮忙路德。
    正式准备走路德攻略路线。
    舞会上出现意外,所有带徽章的人中毒,路德亚克俩人成为重点怀疑对象。
    审判庭上,曾经好友反目,亚克据理力争,路德直接栽赃,在强大的证据面前,路德认罪。
    他说:
    “没错,是我做的,因为我讨厌这个国度,讨厌这帮虚伪的什么都不做的上层人士……讨厌自己的无能为力……
    “讨厌你什么都得来不费吹灰之力之力,讨厌你的对什么都蛮不在乎的样子,我最讨厌你了,亚克……“
    这段独白不知震惊了多少看官,一向满面笑容温柔谦和的路德此刻正控诉自己对世界的憎恶……
    最后路德入狱,我扮演的葵和亚克深夜去探望他,不想中了反派的计谋,最后为了保护我们,路德刺伤亚克,女主自然地追了出去。

    又听到了一番令人震惊地表白。
    路德说:
    “不要接近我,不要对我温柔,再冷冷地对待我,因为那太痛苦了……”
    路德的控诉:


    我扮演的女主葵瞬间成为罪魁祸首。
    不一路打下来的确想不到这个人的两面性。
    他的微笑背后的痛苦,他的挣扎,他的疯狂,他的迷惘,他的扭曲。
    路德的形象设定也很阴柔,面向像女子,头发中长,配音也是唯唯诺诺,
    我认为这个人的形象塑造是成功的,他是平庸的:
    神殿人提及亚克是“那位有才能的年轻骑士”,提及路德则是想了好一会儿才“隐约记起来有这么个人”。
    他是被动的:
    和女主的聊天他提及自己从不主动练剑,只有规定的练习时间才去,因为“并未在剑术上有所追求”,却又不知自己追求什么;据说是喜欢小动物,却在养的小猫生病时紧张地六神无主找女主商量对策;约好和亚克路德三人去钓鱼,亚克临时表示不去了,路德居然勉为其难地“要不我们这次就都不去了吧”;圣诞季想找他一起度过,登门拜访却半天无话,对方看到了宣传单才反应过来。
    他是矛盾的:
    攻略路德的过程前期不需要太花功夫,随心所欲轻松愉快。

    到了最后几个选项,却必须一直选择坚定不移地和他站在一起——被约翰询问时选择“相信路德”,亚克受了重伤还要选择“陪着路德”,亚克走了还得选择“留在路德身边”,基本只要选错一个路德结局就会GG。他有过几次表白,但都丧到了极点,基本都是“我很喜欢你但是你跟我在一起不会幸福的”这一类型,女主必须步步紧逼方可见云开。
    就连最后大结局路德表示这个国度带给他的痛苦回忆太多所以要离开……女主还舔狗一般贴上去“反正已经离家很远了,带我一起走吧”。
    路德这号男人形象在现实中是否受欢迎,无疑是否定的。然而这个人的一系列言行却让我感触颇深,他像一个普通的平凡的经历了一系列挫折的负重累累对的年轻人形象,一直用随遇而安且善解人意的良好形象包装自己,却压抑不住内心的欲求,终究物极必反。
    路德形象在现实中无疑是不够独立和坚强的,需要别人依靠的,所幸我们操纵的女主成为了他坚强的依靠,得以有了个还算圆满的结局,也让人唏嘘不已。
    路德这类“反霸道总裁”的人设现在想来竟然反主流一般,十分新颖。
    文学影视剧作品里的男女主都仿佛很冷静,不管爱慕的对方作甚自己都能淡定地不干涉,又仿佛缘分斐然,双方的生活无论何时都能产生交集,还是非同小可的交集,然而现实是是否有这种坚定不移始终如一的爱情,只能摸石探索了。


    IP属地:安徽2楼2019-08-01 19:09
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      被动的路德啊




      IP属地:安徽3楼2019-08-01 22:01
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        贴个亚克




        IP属地:安徽4楼2019-08-01 22:02
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          和亚克的这场战争胜利得太值得了


          IP属地:安徽5楼2019-08-01 22:04
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            再写写游戏中另一个可攻略男性,普鲁特。
            同样,第一次玩儿的就不用看啦。
            普鲁特是(Pluto)阿尔塔斯家族的独子,亚罗兰迪亚地位最高的神官,然而人物年龄设定只有14岁,是个有故事的正太。这个家伙用玛琳攻略对白是最甜的,水璃小萝莉也可以,只是两个小孩子(水璃的年龄设定是13岁左右)对于爱情都处于探索阶段,对于想看红毯新娘结局的人来说口味略显清淡,体现在直到最后俩人的关系都没能捅破窗户纸。

            而我正准备全通的女主葵则是和普鲁特好似天然不搭,流程产生了不少BUG:首先普鲁特有时周末会换装到街上去溜达,这时无论上街还是在神殿都可以遇到他,仿佛此人有分身术一般,此为BUG之一;其次和普鲁特事件进展到一定程度,12月22号去神殿学习会触发女主在他的房间中发现自己遗失的红丸刀(一把被附了魔物的刀)的事件,而此时选择将刀拿走,会被赶回来的普鲁特关进地下室,这个地下室原本从里面是打不开的,也就是说小普此举绝非是开玩笑,而就是想致女主于死地啊~~而我们机智的女主后来还是逃出去了就是了~然而两天后的圣诞节,如果先前和普鲁特约好一起过圣诞,普鲁特则会若无其事出现,气氛还其乐融融,好似前面的事情从未发生。足以说明这俩事件是完全独立的,在UI的设定上很有问题,如果说第一个BUG还能说通,这个Bug则是完全是设计者的重大失误;最后,次年1月1号去神殿会触发暴民事件,解决后普鲁特会告知女主其实自己没有预言能力这个真相,然而此后周末找他聊天,还是会继续谈到用预言代替“天气预报”(第一次看到我都惊了)这个举措,此为BUG之三。然而最大的BUG还是葵和普鲁特的这个结局,太有问题了。普鲁特仿佛“为了维护亚罗蓝迪雅的安宁”,而命令红丸刀去杀了葵,葵和红丸几乎要兵戎相见,虽然普鲁特又反悔收回了成命,但我们的女主葵居然连情绪都没起来一下,最后两人还和好了,普鲁特还正儿八经表白一番。试问,一个喜欢你的人会眼皮不眨地想杀了你么(加上前面那个关地下室的BUG还是两次)?一个谋杀你未遂的人你能轻易原谅他么?然而仔细想想,可能也是设计者有意给普鲁特加持一些“变态”属性。
            先前的一次普鲁特和葵的约会,葵失足差点坠入悬崖,扒住悬崖边的时候请求普鲁特拉自己上去,然而普鲁特却说“你答应放弃自己正在寻找的东西我才能救你”~葵上来后细思极恐了一番,觉得这不是朋友间该有的作为。
            着神官装的普鲁特在众人面前风度翩翩,言辞千锤百炼,表现出相当程度的早熟。


            但他的本质还是个可爱的青春期的小男孩。圣诞节被邀请同去都都害羞到结巴。

            买了礼物送给女主还担心对方不喜欢。

            然而回过头来说,此等纯情的小男生怎么会有杀死女主的想法?说来普鲁特的“变态”也并非一朝一夕形成的。
            拉丁语Pluto是古罗马神话里的冥王,阴间的主宰,地府之王,人们死后灵魂世界的主宰者。因为冥王被认为是掌管地下财富并从地下赋予人间收成的神,游戏中的普鲁特的被设定成一个从小光环笼罩被寄予厚望的孩子,世代预言家单传子,地位如同国王一样至高无上,就如同中世纪的罗马教皇。而我们后来得知,其实他并没有预言能力,而且是只有他没有预言能力,亚罗兰迪亚号称是神眷顾的岛屿,如果被外族得知统治者失去力量会使得国家陷入危机。加之普鲁特的父母的死因至今是个谜,是自杀还是他杀都不得而知,自小耳濡目染被教育要有坚定信仰的普鲁特认为只有“神杀了他们”说得通,而自己又没有预言能力,他一直认为这是“神”对他的惩罚。所有的预言均靠撰写,可以说他一直背负着编造谎言糊弄人民群众的压力,还有整个国家的人民对他的期待,无人可以述说,这些都如沉重的包袱压在这个14岁少年的身上。普鲁特表面上理性坚强,内在则是十分脆弱无助的。
            硬要映射现实,那不就是总考第一父母都不允许考第二的孩子么。当上一辈习惯性把自己的梦想强加在子女身上,极端苛刻地要求他,忽略了他的个人体验,孩子习惯性地把别人对他的期待当成他的人生目标,往往会用更加极端的方式维护自己的地位——比如伤害他人。或许就是悲剧的开始。


            IP属地:安徽7楼2019-08-03 22:55
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