上午我们写了
【一、卡的初始数值规律】——3楼
【二、升级时卡的数值变化规律】——7楼
【三、角色技能对选卡的影响】——11楼
接下来我们写其他选卡的因素和主动被动技能选择的因素。
对了,在这里声明一下,现在的全部分析内容都没有涉及到,卡的主动和被动技能那一块。单纯是从生命值隐能值和其他基础数据入手。也不涉及战斗时按圆按钮的加成,和战斗那个技能的选择。这两块我们在后面才写到。
【四、关于卡速】
我们可以看到@a1a1101大佬,在《技能大全》那个贴里,普通攻击后面写了卡速的区别。(我们还是在这一层里放下技能大全的图,因为接下来技能选择时也要看,谢谢大佬)
那既然卡速有快有慢,我们肯定选快速的卡啦。
那慢速卡有什么用呢,难道dz设定快慢只是为了单纯区分卡的好坏吗。会不会跟别的游戏一样为了平衡技能数据,会有一些互补项。比如攻速慢的主动技能cd就短,攻速快主动技能cd就长。大家可以多观察一下,我现在还没仔细看。
反正我们先暂定选快速卡。
【五、关于隐能值与战斗中攻击力的换算】
@wormwoodzjh小伙伴在15楼为我们计算了。他在不点战斗圆按钮,且合理布置卡的情况下。通过看战斗动画里怪的减血量,大致算得隐能值与攻击力的关系是:
在进攻时
单攻≈1/人
阵前攻辅卡≈0.66/人
群攻辅卡≈0.45/人
那么乘以它们能打的人数,造成的伤害是:
单攻辅卡≈1
阵前攻辅卡≈2*2*0.66=2.5
群攻≈5*2*0.45=4.5
还是群攻辅卡的战斗力最强,当然这里还要减去一个敌人的防御值,但是差不多的这种数值关系我们知道了。
【六、目标卡组】
通过之前的总结我们可以知道:
★群攻辅卡是攻击力最厉害血最薄的,而单攻攻辅卡是攻击力最低但是血最厚的。阵前攻辅卡居中。守护卡本身的攻击力可以不计。
★有ssr、sp卡,优先选择这些卡。
★有多个卡情况下尽量选快速的卡。
★恋与市升级升华对血量的加成比较大,所以优先升级升华需要保命的群攻卡,也是因为群攻卡使用率比较高。然后升级别的目标卡。
★起洛卡都是物隐卡,李许卡是灵隐卡。条件允许下可以把他们分开。
★根据角色技能,白起可以选攻击卡以得到加成,洛洛适合选一张群攻卡以降低敌人进攻量,单体卡适合选李泽言用来对付boss秒人的大招,许墨适合当守护卡。
★接下来我们说卡的目标张数
①群攻卡目标3张。用群攻卡时,攻击力是最强的,还有很多小伙伴用1守护4群攻卡速刷材料。
如果要分物隐灵隐的话,就是6张。
所有的群攻卡大佬在《技能大全》的图里都用粗体标注出来了。
②守护卡保守需要2张,因为守护卡的隐能值少,所以不需要本身的输出。所以也许可以不分灵物隐灵隐。
但是不知道这个物隐灵隐对我们自己的物抗和魔抗有没有影响,所以还要观察,要是发现有影响就可以变成4张。
另外如果后面主动被动技能的加成,在战斗中发现影响很大的话,有条件的还可以分成,主防御加成的守护卡和主攻击加成的守护卡,这个我们在主动被动技能那再细说。
③阵前卡1-3张,用来对付怪攻击力较高的怪,在群攻卡扛不住的时候替换用。
如果区分物隐灵隐就2-6张。
④单攻卡目标是3张,用来对付血量厚攻击高的单体boss,或因为血量不够打不过的其他关卡。
分物隐灵隐就6张。
⑤现在我们在数值上看不用分的辅助卡和攻击卡的,不知道以后会不会在789阶上对他们区别对待。如果会就需要更多目标卡。
⑥还有一个卡我们也要有,感觉这几张才是真正的辅助卡。
就是看大佬给出的《技能大全》的图,所有标红色主动技能的卡。就是加暴击的卡。
一是这几秒会大大增加输出,有用过的大佬都说爽。
二是增加暴击可以配合洛洛的角色技能,暴击后降低集中敌人的隐能。
现在卡少的小伙伴先自己升可以先升级能升的苟一阵,相信一段时间以后,我们的卡肯定会越来越多,就像刚开服到现在恋与市ssr溢出一样。
接下来我会写【主动被动技能的搭配】欢迎大家对已经更新的内容指正留言。