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这游戏真的太看运气了,大家有没有什么想法改进减少运气成分

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and今天被虐的没脾气了


IP属地:广东1楼2019-09-01 03:16回复
    LZ先来个,虽然知道策划不会看,口嗨下排解一下心中的郁闷和怒火……


    IP属地:广东2楼2019-09-01 03:17
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      英雄联盟 运气游戏


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-09-01 03:18
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        发牌员搞我,最夸张的一次一直打到2-4全部出的散牌。海盗贵族帝国虚空什么的轮着出,但是其中一个带换型师的都没有。我勉强凑了三个贵族,其中一个二星,一个刺客二星,结果谁都打不过。
        能不能以后发牌能强制锁其中一张牌属于某种属性,阵营或者职业。这样大家发育都能快点,而且运气成分的差距至少能拉小一点。


        IP属地:广东4楼2019-09-01 03:22
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          野怪搞我,玩到中期排前几的12件装备、最少8件装备,我6件装备。(都是算的小件,还包括选秀捡的)
          都到中期了,运气差的人都快没了,装备差距还这么大。初始装备数量不一样的情况下,血量差距已经拉开了。难道后面还能靠发装备把血量差距拉回来?最多只是把战力拉回来一点。设计师说的会平衡玩家的装备数量简直在开玩笑。就好像两个人打架,一个人有武器一个没有。没武器的被打得半死了,你说为了游戏公平我给你个武器吧。这有毛用!
          改装备掉落机制,每轮出装固定一下。而且正常发育野怪就基本不会打不过。如果在一局里有野怪打不过,那打人更打不过了。野怪打死掉装备,还让强者更强,弱者掉血?
          出装还不如让玩家自己在几个随机范围里自己选,更加可控公平。


          IP属地:广东6楼2019-09-01 03:30
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            选秀搞我,要么需要的在对面,而对面的人也需要。要么刚刚转过去,追和反向绕圈都一样。有的时候想要的追了大半圈,其他人解锁了正好在面前,追了大半圈白追了。
            还有人开挂,在第一轮选秀提前跑到圈里去。结束了还没有找到过举报在哪里。
            官方说法,选秀让血少的先选是为了公平,给翻盘的机会。那转这个圈圈又是干嘛?转着转着这个机会就没了。改成固定在那,鼠标点哪个就是哪个不行吗?从血最少的往上一个个选,不比又添加运气成分在里面的转圈圈好多了?


            IP属地:广东7楼2019-09-01 03:36
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              游戏运营也搞我,还是抽牌的问题。凭什么有的玩家前中期随便三四个两星一两个三星,几乎满血,还能攒50+的钱收利息。我连跪半残,好不容易攒50+,手下一两个二星没有三星。甚至一些一费牌都没到二星。临死前爆发一波把钱全刷完也凑不出又一个两星或者会弄出2+2+1+1,就差最后一个三星这种情况。
              但是不攒钱,到了后期一下就没了,前期至少人口少,挨打没那么疼。
              某些玩家完全不攒钱,前期把我打得半残,后期虽然谁都能轻松虐,但是我已经残了啊!输一两次就没了啊!我一个靠后的给我排到最前面的两个欧皇,叫我怎么赢啊。
              往往这种时候还会发现,那几个前期爆兵后期萎的还剩几滴血坚持在那里,我反而是前两个出局的。
              这叫我怎么找平衡啊,攒钱被爆兵的虐,不攒钱后期被攒钱的虐。更别提欧皇总不是我,各种因素反而让挖空心思运营的人先出局?其次是看面板爆兵乱玩的?最后留下欧皇获胜?
              把随机匹配对手改成挑战模式行不行?血最少的开始选挑战哪一个人,挑战同一个人冷却一轮或者两轮。让运气好的先和运气好的打,运气差的先和运气差的打,不至于被完虐一次掉十几二十血。如果能加上跨越越多挑战给一些奖励比如金币就更好了。


              IP属地:广东8楼2019-09-01 03:51
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                我也搞你哦 你继续写我怎么搞你的


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2019-09-01 04:01
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                  个别英雄搞我,比如德莱文,比如亚索,比如天使,比如斯维因等等5费英雄
                  个别英雄强没问题,但是也要看情况。有的人走帝国,拿了德莱文就起飞。有的人离帝国和剑士远远的,那德莱文刷出来拿了没用,不拿就少了一个比较好的输出。可是拿了对队伍没有任何加成,那有啥用呢?
                  靠4费英雄定结果都还好了,但很多时候都是靠5费英雄。你没抽到你需要的5费就是凉凉,别人抽到了就是起飞。5费本来出现的概率就小,反而更加看重运气。更别说有的人能把5费做成二星三星,你在残血的时候刷光钱都凑不到一个二星。
                  有的时候好不容易熬过中期,还剩半血。别人刷出来一个5费的,一上场就能完虐你。哪怕刚才一样的阵容你打赢了他,现在只是加了一个甚至只是换了一个英雄,就把你打蒙了。来两次这样的情况你就没了。
                  如果不能改善5费出现对每个人的运气成分,那不如削弱5费的强度让他们变得没那么重要。


                  IP属地:广东10楼2019-09-01 04:04
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                    谁叫你运气不好呢?人家运气好的上王者了


                    IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2019-09-01 05:56
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                      整个英雄联盟本来就是个运气游戏


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-09-01 06:42
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                        把所有装备全大砍一轮,让装备对局势影响缩小,这游戏就平衡得多了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2019-09-01 07:35
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                          刺客🐶 不得好死!


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2019-09-01 08:11
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                            运气的正确理解:
                            某种事件发生的概率微小、随机性强、无法计算且不可控制的情况下,
                            事件结果产生后恰好与某人的猜想或个人情况决定一致,
                            “并且在现实中发生一般为不可思议或完全不可能存在的背景下发生的事件。”


                            IP属地:广东15楼2019-09-01 08:48
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                              经过我500多场的经验。最少在打完鸡哥是7件,最多一次我是14件(更新前,没有大件装备的),平均大家都在9-10。低于9算少,高于10算多。


                              来自iPhone客户端16楼2019-09-01 09:20
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