游戏运营也搞我,还是抽牌的问题。凭什么有的玩家前中期随便三四个两星一两个三星,几乎满血,还能攒50+的钱收利息。我连跪半残,好不容易攒50+,手下一两个二星没有三星。甚至一些一费牌都没到二星。临死前爆发一波把钱全刷完也凑不出又一个两星或者会弄出2+2+1+1,就差最后一个三星这种情况。
但是不攒钱,到了后期一下就没了,前期至少人口少,挨打没那么疼。
某些玩家完全不攒钱,前期把我打得半残,后期虽然谁都能轻松虐,但是我已经残了啊!输一两次就没了啊!我一个靠后的给我排到最前面的两个欧皇,叫我怎么赢啊。
往往这种时候还会发现,那几个前期爆兵后期萎的还剩几滴血坚持在那里,我反而是前两个出局的。
这叫我怎么找平衡啊,攒钱被爆兵的虐,不攒钱后期被攒钱的虐。更别提欧皇总不是我,各种因素反而让挖空心思运营的人先出局?其次是看面板爆兵乱玩的?最后留下欧皇获胜?
把随机匹配对手改成挑战模式行不行?血最少的开始选挑战哪一个人,挑战同一个人冷却一轮或者两轮。让运气好的先和运气好的打,运气差的先和运气差的打,不至于被完虐一次掉十几二十血。如果能加上跨越越多挑战给一些奖励比如金币就更好了。