铁甲雄兵吧 关注:77,839贴子:3,845,278
  • 0回复贴,共1

吐槽下部分羁绊设置。

取消只看楼主收藏回复

主将回血主将能力提升这种能大幅提升主将生存能力的放在盾卫和联盟这两个羁绊里面,而盾主将一般都不需要输出太高,甚至放着让军团吃伤害自由发挥都行。而东吴这个羁绊更是过分,基本全远程输出位的阵营给的是伤害降低。。。,反观汉拥军这个基本都是输出位的阵营羁绊是减少收到的伤害。而杀伐竟然是给团队续航。真的是搞不懂这个设计思路。最少也要优化下让羁绊符合定位吧,盾卫就要提升军团韧性,输出增加伤害提高武将生存率(输出位兵少武将作用比较重要)


IP属地:吉林1楼2019-10-01 21:40回复