我去年也是10月底,预测了一波新玩法,其中增加魔力石获取渠道摸鱼组是实现了
今年也不开新楼了,再写写我觉得要调整的地方吧
1、专属魔力石改动,现在116个学员,总共有233个专属魔力石,其中至少有150个魔力石是需要改的,摸鱼组对专属魔力石的定位非常模糊,我个人觉得应该直接把支线专属魔力石作为一个“推图必选项”,而熔铸专属可以偏向于武斗祭,这个工作量非常大,可以一批一批调整
2、沐浴乳效果需要大大提升,这个系统可能是一个已经离职的策划做的,后面就没人填坑了,去年我的脑洞是短效的持续30场战斗,长效的持续100场战斗,不同沐浴乳效果可叠加
振奋沐浴乳现在可以使学员心情不会降至20以下
芳香沐浴乳现在可以增加战斗结束后经验获取量20%
新增清爽沐浴乳,降低学员出击消耗3种属性资源各1点
新增回春沐浴乳,每场冒险战斗结束后,血量不足50%会自动回复至50%
3、队伍预设功能,同样是去年的脑洞
可保存当前队伍配置,包括学员、皮肤、魔力石,一键切换
4、学员数值调整,至少不能出现鹳姐输出朱雀的情况吧!现在116个学员有很多只要数值和被动略微调整就能做主力学员,增加环境的多样化!
5、萌新7日签到奖励的菲妮尔换成茸茸、蛙吹谷子或者尤莉,因为前后排设定的后加的,萌新前期极度缺乏前排,一个强力的五星前排学员会增加玩下去的动力,而且蛙吹和尤莉的皮肤都非常实用,可以勾引萌新氪金
6、探索超过5小时的全部时间减半,资源获取总量减半,开放探索6图(这个肯定早就做好了,主线还挂着呢)
7、5-3、5-4、6-4这三张门槛图的通关要求降低,这几乎是前期降低玩家好感的主要区域
8、测试服应该起到测试的功能,而不是变成经验翻倍提前一天更新的正式服
对萌新的不友好、对氪金大佬的不重视,导致了诺亚玩家的疯狂流失,我可以理解摸鱼组想做自己风格的游戏,但是前提一定是“活下去”,我最近下载的另外一款放置手游,里面大多是抄的,没剧情没内涵,但是骗氪手段非常多,和摸鱼组形成了鲜明对比