目前我们正在筹备《武林志2》,作为一款开放世界即时战斗武侠RPG,将为角色提供多种的养成方向,例如你可以专注修炼武功直面敌人,也可以修行刺杀之术隐匿于夜色之中,还可以搜罗珍禽异兽帮助自己作战、将自己练成百毒不侵的药人,甚至使用道教的符篆、秘术来提升战斗力。每一种培养方向都会产生不同的分支,它们相互之间的组合将会产生多种多样的玩法,最终你将成为一个独一无二的你。此外还可携带多种类NPC队友,闺蜜,亲人,恋人亦或江湖游侠,甚至是敌对NPC。在武林志2中不再有门派之见,高自由多维度发展。上述部分仅为《武林志2》部分模块。当然有更多内容的目前还处于头脑风暴期。我们知道贴吧还是有很多高质量玩家的,江湖工作室也一直秉持贴近玩家,广泛倾听大家的声音,所以我们真诚的希望广大玩家参与进来,在这样的一个时间节点大家有什么想说的,以及好的想法尽情的在该贴下留言吧,我们每一条都会认真看。或许你们中的意见或建议会被制作组采纳,能让我们醍醐灌顶。