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玩修罗5年了,自己也总结了一些经验,分享一下
有人受到了虚2的误导,总是一闯到底,结果很多人连上京都过不去
其实,修罗是一个讲究策略的游戏,有的时候不能一味求快。
这一点贴吧中很多前辈都说过了
最经典的说法是所谓“回锅法”
在风铃谷练级
当能保证秒杀(最起码在3回合之内解决战斗)之后再去A新图
这里介绍一下玩修罗的几个基本思路
初期经费不足,风谷战斗(在开过图之后)所获得的钱数一次700,经验基础是160(不包含战后奖励),所以一般职业打2次风铃谷就能升一级(舞者如果能秒一次两级,不能秒有两级半甚至更多(对方可能补血))
一般的练级顺序是
风谷(主线)——风谷——风谷(争取佣兵出出1只狩、一只游。或者是用云骑开局,要出两只云骑)——绿野(主线)——刷风谷一直到子影转职,有初期8人阵容(下面会介绍)
常见初期开局:
一般分为全攻型,耗回合型,爆级型和mv型
1、子影速转狩lv8,再配两只狩,一只高等级游,rp好的能有一只骑狩或是忍,rp不好的要有一个高等级小丑(低等级的小丑没魔)或是一只云骑(补血用)
2、子影慢转游lv6,配一只狩,两只游,其他钱全部买云骑(前期靠她的、高mv和碎晶乱雪)
3、子影不练,配一只高等级的忍者(一定要到10以上),两只狩,两个云骑
4、子影速转狩lv12,尽量刷出骑狩(中期才、速转idf)
到了中期就有钱了,酒店一定要升,一般升到2就行了,如果人品好的去升3,但是做冒险的成功率真的不高
常见中期布局
一般到了中期,主要的职业有两种,一是忍者(运气好可以升到舞者),二是idf
中期一般所有人的等级都能上30但是都没到40(有舞者的话可能升到70,但剩下的人都不会过30)
常用的战术就是利用idf的隐身和高mv搞偷袭或者是用舞者花醉秒杀,舞者练得一般不是lv,而是技能,因为一个4级的花醉基本可以做到必杀不损血
如果你爆进度没升舞者(一般舞者要在风雷之后再刷得到,我有一次都打穿了佣兵才出道idf)那就用地星陨和对手拼消耗(游戏的回合数都很宽松)
练级的话舞者不要可以去练,甚至要适当压低她的等级,而关键是没转的忍者和idf,idf可以去刷那个升十级的冒险(别以为五天很长,进酒馆再出来就算一天,用这个设置就可以刷冒险(奇异的设置))
idf要尽量在流沙之前转剑圣,以防后期舞者刷技能辛苦
到了后期,佣兵就指望不上了,但是后期往往非常的快,一般都不用回锅,过死海的时候要小心,一定不要一波把敌人打垮(两个65的舞者就有这样的能力),一定要放援兵进来一拨一拨刷,这样舞者一般能报上80,如果前期有炼甚至能上90.
最终兵种到底是出剑圣还是出女武一只是个争议,不过个人认为有一个90+和一个80+的舞者,再配上一个有凤凰游+3的剑圣,最好再有一个ap群+1000的道具(后期不出佣兵不死人,这个钱实在小意思),可以保证4回合之内不死人秒掉boss
玩修罗5年了,自己也总结了一些经验,分享一下
有人受到了虚2的误导,总是一闯到底,结果很多人连上京都过不去
其实,修罗是一个讲究策略的游戏,有的时候不能一味求快。
这一点贴吧中很多前辈都说过了
最经典的说法是所谓“回锅法”
在风铃谷练级
当能保证秒杀(最起码在3回合之内解决战斗)之后再去A新图
这里介绍一下玩修罗的几个基本思路
初期经费不足,风谷战斗(在开过图之后)所获得的钱数一次700,经验基础是160(不包含战后奖励),所以一般职业打2次风铃谷就能升一级(舞者如果能秒一次两级,不能秒有两级半甚至更多(对方可能补血))
一般的练级顺序是
风谷(主线)——风谷——风谷(争取佣兵出出1只狩、一只游。或者是用云骑开局,要出两只云骑)——绿野(主线)——刷风谷一直到子影转职,有初期8人阵容(下面会介绍)
常见初期开局:
一般分为全攻型,耗回合型,爆级型和mv型
1、子影速转狩lv8,再配两只狩,一只高等级游,rp好的能有一只骑狩或是忍,rp不好的要有一个高等级小丑(低等级的小丑没魔)或是一只云骑(补血用)
2、子影慢转游lv6,配一只狩,两只游,其他钱全部买云骑(前期靠她的、高mv和碎晶乱雪)
3、子影不练,配一只高等级的忍者(一定要到10以上),两只狩,两个云骑
4、子影速转狩lv12,尽量刷出骑狩(中期才、速转idf)
到了中期就有钱了,酒店一定要升,一般升到2就行了,如果人品好的去升3,但是做冒险的成功率真的不高
常见中期布局
一般到了中期,主要的职业有两种,一是忍者(运气好可以升到舞者),二是idf
中期一般所有人的等级都能上30但是都没到40(有舞者的话可能升到70,但剩下的人都不会过30)
常用的战术就是利用idf的隐身和高mv搞偷袭或者是用舞者花醉秒杀,舞者练得一般不是lv,而是技能,因为一个4级的花醉基本可以做到必杀不损血
如果你爆进度没升舞者(一般舞者要在风雷之后再刷得到,我有一次都打穿了佣兵才出道idf)那就用地星陨和对手拼消耗(游戏的回合数都很宽松)
练级的话舞者不要可以去练,甚至要适当压低她的等级,而关键是没转的忍者和idf,idf可以去刷那个升十级的冒险(别以为五天很长,进酒馆再出来就算一天,用这个设置就可以刷冒险(奇异的设置))
idf要尽量在流沙之前转剑圣,以防后期舞者刷技能辛苦
到了后期,佣兵就指望不上了,但是后期往往非常的快,一般都不用回锅,过死海的时候要小心,一定不要一波把敌人打垮(两个65的舞者就有这样的能力),一定要放援兵进来一拨一拨刷,这样舞者一般能报上80,如果前期有炼甚至能上90.
最终兵种到底是出剑圣还是出女武一只是个争议,不过个人认为有一个90+和一个80+的舞者,再配上一个有凤凰游+3的剑圣,最好再有一个ap群+1000的道具(后期不出佣兵不死人,这个钱实在小意思),可以保证4回合之内不死人秒掉boss