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这影魔走路姿势也太蠢了吧

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一直保持着这个鬼姿势,侧着身子往前平移,不会传动图,脑补一下。。。
美丑不说,有的非对战模型的大多数英雄都太大了,个人推测,估计暴雪10月份才拿到外包的工作,没来得及调整。动作不知道后续会不会调整,不调整感觉会很遗憾...
还有就是BUG,比如说很多英雄都没有攻击按钮,这说明暴雪至少已经动手改了游戏的一些机制,不知道是好事还是坏事...然后,中文字体重叠的BUG竟然1080p分辨率下也出现了


IP属地:新加坡1楼2019-11-24 08:32回复
    DotA这种图还是能充分体现开发进度和游戏质量的。什么时候DotA能完全正常地运行了,什么时候这个游戏就算完成了,否则永远算半成品...


    IP属地:新加坡2楼2019-11-24 08:36
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      (暴雪:听说重制版会吸引很对星际玩家?那就弄得大大的)


      IP属地:新加坡3楼2019-11-24 08:38
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        双胞胎兄弟们


        IP属地:新加坡5楼2019-11-24 09:08
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          难怪重制版有个遮蔽选项,为了体现3D,树做得太高了。当初不转刀2就是因为东西太高,地形高低感强。但是其实DOTA2的树倒是不高


          IP属地:新加坡7楼2019-11-24 09:27
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