断恨刀客
师门 :昆仑山
官方定位刺客!***刺客,没削之前惊鸿减伤高达70%+!一个刺客比金甲还硬!关山千叠五层酒杀+万象(120绝技)横扫一切,一个平沙六斩流血伤害直追偃师五连击穿云手流血,而且还是群伤!

。30多秒一次免死的壶天日月简直都不用吃血药,卡壶天日月cd,可以等于有三条命!当时多少的职业被打成断刀…各种法系输出转断刀
这么变态的职业,肯定被削的,之后改版,惊鸿减伤砍半,平沙六斩和谐,再加上吞山河对酒杀伤害减免,如今断刀输出有所削减,但凭着攻击频率叠天地无极,再加上万象的爆发,灵活的身法,还是物理近战输出的牌面!
在109之前,断刀表现一般。但到109会是这个职业的小巅峰,109能点出合击状态,合击状态下会多一条弹道伤害!输出翻倍有木有!再加上各种位移隐身,惊鸿减伤,显然各方面都十分成熟,集输出、灵动、防御、回血于一体,在109阶段只有战甲可跟断刀一战了。目前和谐了白刃飞空伤害(吞山河附体添加了对白刃的减伤),所以现在都是堆关山千叠。
总结就是:109的爸爸职业
129断刀:在这个阶段,全职业技能差不多都成熟了,相比109,大多数职业有了核心技能。断刀120绝技万象烬炎,五层酒杀,也达到一个比较大的成长,输出再上两个层次。这里很多人问:有没有必要堆五层酒杀?我个人感觉啊,你如果死卡129的话,不堆五层酒杀,你还怎么提升输出…

。(45级关山五层酒杀:3级无妄想2+武器刀客之神3+项链6+逆天固定关山传家宝7+补天2+技能25)
总结:129断刀还是物理系输出排面,但在各个职业都开始爆发的等级阶段,比109时代略显平庸,在没万象的加成之下面对高级吞山河输出欠缺爆发。
150断刀:对比129,有了高级万象,免疫魅者控制,高级关山等级,爆发再上一层楼。但在这阶段容易受到异人狗群的压制,以及其他职业技能体系已经成熟,断刀一个近战输出,输出环境是比较差的。这时要善用金蝉脱壳这个技能解状态,解某些小控制。
总结:输出有进步,但输出环境逐渐恶劣,要做更多的准备。还是最优秀的物理近战输出
打造建议(不一定对

):
其实路线相差远,来来去去就那几样,顶尖大神就不用多说,基本都是几套装备。由于断刀没有解控(金蟾有局限),可考虑做抗性装,但双抗装备难洗,价格又高,性价比之选就是单抗+躲避路线,躲避又以法躲群战收益高,物躲比较时候物理系单挑场合。装备词条就不用多说,前文已经提到。传家宝,技能类可选固定关山+金蟾、固定关山+万象等;陶瓷传家宝还是推荐双破盾,或破盾+致命,双致命的话破盾不好堆,格挡永远是物理系天敌;青铜传家宝,看流派选择,固定双抗性、固定双法躲、固定双物躲,固定双格挡等,个人觉得,格挡还是弄护腕靠谱,传家宝带双格挡收益略低。附体技能,按实际情况打,具体要看你打造路线和区的职业分布。(有人问:150已经轻松五层酒杀了,项链要不要戴+关山的?戴三致命比带一条致命带关山+6哪个好?我的个人建议还是带关山,技能等级决定了爆发的伤害,致命可以在戒指手镯搞,当然,在带关山的项链上,越多致命越好。)
操作方面:副本就不用说了;pvp群战,单挑方面断刀都不弱,只要善用壶天日月,金蝉脱壳,隐身减伤,和多个位移,基本上可以打出很多输出。单挑的话主要看针对,具体情况具体分析(全职业的天敌魅者除外)
评价:物理近战输出牌面,全能战士,万象一开扫一群
