真实伤害:以额外伤害的形式造成2倍真实系数*攻击力的真实伤害,不享受其他各种加伤加成。其中大招为多目标的情况下,首目标真实伤害为2倍真伤系数*攻击力,后续所有目标的真实伤害都为一半
测试:双方都是没有家园和战车的
注:还有很多大招和多目标大招和各种加伤的测试数据,就不一一列出
结论如开始说的:真实伤害:以额外伤害的形式造成2倍真实系数*攻击力的真实伤害,不享受其他各种加伤加成。其中大招为多目标的情况下,首目标真实伤害为2倍真伤系数*攻击力,后续所有目标的真实伤害都为一半:
测试:双方都是没有家园和战车的
注:还有很多大招和多目标大招和各种加伤的测试数据,就不一一列出
结论如开始说的:真实伤害:以额外伤害的形式造成2倍真实系数*攻击力的真实伤害,不享受其他各种加伤加成。其中大招为多目标的情况下,首目标真实伤害为2倍真伤系数*攻击力,后续所有目标的真实伤害都为一半: