护甲免伤百分比公式:护甲/(200+20X(等级-1)),这个不列数据,重点是破甲
免伤率:和护甲免伤属于2种免伤,不是累加关系。比如护甲免伤20%,免伤率30%,不考虑破甲的话,最终免伤:1-0.8X0.7=44%的免伤。注意,免伤率不能被破甲属性降低
破甲:百分比破除对方护甲,是可以把对方的护甲破成负数的,负数后就相当于直接变成加伤了。比如对面护甲1800,你的破甲150%,那么破甲后对面的护甲就成:1800-1800X1.5=-900了,负数,在代入上面的护甲公式就是反过来的加伤14.56%了
破甲测试如下图
总结:破甲这个属性很厉害,当超过100%后能反过来给自己加伤。综合护甲减免,破甲,免伤率3者后。
假如敌方300级1800护甲,免伤率30%。你150破甲%
破甲后的护甲减免:(1800-1800X1.5)/(200+20X(300-1)=-0.1456
免伤率:30%
最终伤害:(1-(-0.1456))X0.7=0.8019
如果你满破甲168%(船锚+宝石+战车),对方又没有免伤率的话,你的伤害直达1.198倍。而对比你没有破甲,对面也没有免伤率,就护甲减免:大概是29%
最终伤害直接差了1.687倍
免伤率:和护甲免伤属于2种免伤,不是累加关系。比如护甲免伤20%,免伤率30%,不考虑破甲的话,最终免伤:1-0.8X0.7=44%的免伤。注意,免伤率不能被破甲属性降低
破甲:百分比破除对方护甲,是可以把对方的护甲破成负数的,负数后就相当于直接变成加伤了。比如对面护甲1800,你的破甲150%,那么破甲后对面的护甲就成:1800-1800X1.5=-900了,负数,在代入上面的护甲公式就是反过来的加伤14.56%了
破甲测试如下图
总结:破甲这个属性很厉害,当超过100%后能反过来给自己加伤。综合护甲减免,破甲,免伤率3者后。
假如敌方300级1800护甲,免伤率30%。你150破甲%
破甲后的护甲减免:(1800-1800X1.5)/(200+20X(300-1)=-0.1456
免伤率:30%
最终伤害:(1-(-0.1456))X0.7=0.8019
如果你满破甲168%(船锚+宝石+战车),对方又没有免伤率的话,你的伤害直达1.198倍。而对比你没有破甲,对面也没有免伤率,就护甲减免:大概是29%
最终伤害直接差了1.687倍