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12月7日的更新,制作组回来了

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如题,先来生肉
大家好呀,
我们希望你们都有一个愉快的假期,然鹅我们还没倒过来时差。我们的病差不多好了,要开始工作啦!
观者已经接近完善了,只需要一些小小的修正,她就能上正式版了~
关于手机版的消息
我知道你们都非常期待即将到来的杀戮尖塔手机版,我们也很期待(那还不快点)!我们已经做了一个能玩的手机版本,而且看起来没有什么问题,所以,你们很快就能在手机上玩到完整的杀戮尖塔啦~但是!我们需要在这个月做一些QA(质量保证),从而确保它在iOS上不出问题(Android:?)。
总结(我做的):在做了.jpg 而且是不是只是iOS平台的?
好消息是,由于今年早些时候我们的辛勤工作(指做了一个控制台端口,我也不知道这是什么),游戏引擎里最难的地方基本上被解决了,很遗憾你们等不到我们早些时候说过的可能发生的不可预期的拖延(tiao piao)了~我们希望今年年底可以把手机版做出来 但!是!自定义引擎(这怎么翻译)的开发真是麻烦,是它太狡猾不是我们不努力!所以我们离成功很近了,大概能在明年初做出另一个比较重要的更新。(为什么是更新?)


IP属地:浙江1楼2019-12-07 16:28回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2019-12-07 16:30
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-12-07 16:31
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        接下来是版本里边的东西
        观者的文本在社区的努力下已经支持以下语言:
        德语、荷兰语、世界语、法语、意大利语、韩语、波兰语、俄语、西班牙语、泰语、越南语、简体中文和繁体中文。


        IP属地:浙江4楼2019-12-07 16:31
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          有些语言会在游戏里丢失文本(有可能少也有可能会很多),我们只会让这个问题存在于测试版里面!(海口)
          语言列表(应该没人用这些语言吧):希腊语、印度尼西亚语、日语、挪威语、巴西葡萄牙语、塞尔维亚语(西里尔和拉丁)、土耳其语、乌克兰语。。
          这些语言实际上很接近完善了,在正式版发布前,我们想将它做到无误。所以如果你有翻译的能力,戳这个。(一个对我们而言没啥用的东西)


          IP属地:浙江5楼2019-12-07 16:37
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            接下来是更新内容
            这次更新主要是UI,动画和bug。
            更新了两仪的图,让它看起来更符合这个名字了。
            调整了平静莲花的贴图,让它不在那么闪了
            添加了观者攻击心脏的视觉特效(不知道指的是哪个)
            为残杀增加了视觉特效
            为欧米伽在造成伤害时添加了视觉特效
            虱虫在吐网的时候有动作特效了
            为虔信增加视觉特效
            以暴制暴增加视觉特效
            流云飞袖增加视觉特效
            斗篷扣的贴图更新了
            添加了观者碎心时的动画
            两仪的贴图调整(??)
            地精角现在亮闪闪了!(有什么变化)
            奇怪的蘑菇更大大大大更精细了
            异常光滑的石头更光滑了,而且你点它的时候它会更闪
            更新了黄金眼的贴图
            另外,以下改动感谢BDWSSBB:
            弹幕射击的动作特效加快0.25秒
            噬咬的动作特效在快速模式下加快0.2秒
            卡戎灰的特效在快速模式下加快0.15秒
            爪机的动画在快速模式下加快0.25秒


            IP属地:浙江7楼2019-12-07 17:04
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              继续(好累啊
              无惧疼痛的结算在快速模式中加快0.15秒
              恶魔火的结算在快速模式中加快0.25秒,每张牌的消耗加快0.15秒
              聚变的结算加快0.2秒
              生命回复的结算在快速模式中加快0.25秒,小血瓶的结算加快0.5秒
              搜刮冒险者遗体触发战斗时的文本气泡在快速模式中提前1.5秒消失
              递归的结算在快速模式中加快0.15秒
              隐秘打击的结算加快0.25秒
              以手拒之的结算在快速模式中加快0.15秒
              平衡性调整:
              从能力牌中每回合结束获得的格挡会在灼伤之前触发(金属化、如水之类的)
              修复的bug:
              修复了疾风连击的文本错误
              修复了法语的神秘问题(拼写消失)
              移除了三个无效的音效
              感谢BDWSSBB对下列bug的反馈:
              增加了一个小更新来解决使用卡牌或药水后引发的卡牌信息和发光效果的问题(这个真没明白)
              修复了混乱不会影响部署和深思熟虑放置的卡牌的费用的bug
              修复了审判不能无视无实体和坚不可摧(应该是这个吧)的问题
              修复了死灵书在非主动打出X费卡(如由乱战打出)时不会触发的问题
              修复了发泄被通晓万物打出时不会被消耗的问题


              IP属地:浙江8楼2019-12-07 17:29
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                还剩一点
                一些语言的本地化更新了(只需要知道包括简体中文和繁体中文就行了吧)
                可塑性调整(?)
                把得到格挡的模型放回来了(代码上的吗)
                进阶等级在你于第四层及以上死亡时也会上升(基于一些mod会加入更高的层数)


                IP属地:浙江9楼2019-12-07 17:35
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                  结束。
                  话说这个一百多m的更新其实也就是一点动画什么的
                  渣翻译,欢迎指正
                  还有,那些动作特效啥的截了图的可以发一下呀


                  IP属地:浙江10楼2019-12-07 17:36
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                    小修正(指好几张打击+需要重做


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2019-12-07 17:40
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                      手机爬塔终于要来了


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2019-12-07 17:50
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                        是我安卓提不动刀了


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2019-12-07 17:58
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                          还有,关于手机版,可以理解为:iOS有问题,但是安卓没有。也可以理解为:只有iOS会上尖塔。


                          IP属地:浙江14楼2019-12-07 18:03
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                            安卓的都做出来了还能不上吗


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2019-12-07 18:45
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