如题,先来生肉
大家好呀,
我们希望你们都有一个愉快的假期,然鹅我们还没倒过来时差。我们的病差不多好了,要开始工作啦!
观者已经接近完善了,只需要一些小小的修正,她就能上正式版了~
关于手机版的消息
我知道你们都非常期待即将到来的杀戮尖塔手机版,我们也很期待(那还不快点)!我们已经做了一个能玩的手机版本,而且看起来没有什么问题,所以,你们很快就能在手机上玩到完整的杀戮尖塔啦~但是!我们需要在这个月做一些QA(质量保证),从而确保它在iOS上不出问题(Android:?)。
总结(我做的):在做了.jpg 而且是不是只是iOS平台的?
好消息是,由于今年早些时候我们的辛勤工作(指做了一个控制台端口,我也不知道这是什么),游戏引擎里最难的地方基本上被解决了,很遗憾你们等不到我们早些时候说过的可能发生的不可预期的拖延(tiao piao)了~我们希望今年年底可以把手机版做出来 但!是!自定义引擎(这怎么翻译)的开发真是麻烦,是它太狡猾不是我们不努力!所以我们离成功很近了,大概能在明年初做出另一个比较重要的更新。(为什么是更新?)
大家好呀,
我们希望你们都有一个愉快的假期,然鹅我们还没倒过来时差。我们的病差不多好了,要开始工作啦!
观者已经接近完善了,只需要一些小小的修正,她就能上正式版了~
关于手机版的消息
我知道你们都非常期待即将到来的杀戮尖塔手机版,我们也很期待(那还不快点)!我们已经做了一个能玩的手机版本,而且看起来没有什么问题,所以,你们很快就能在手机上玩到完整的杀戮尖塔啦~但是!我们需要在这个月做一些QA(质量保证),从而确保它在iOS上不出问题(Android:?)。
总结(我做的):在做了.jpg 而且是不是只是iOS平台的?
好消息是,由于今年早些时候我们的辛勤工作(指做了一个控制台端口,我也不知道这是什么),游戏引擎里最难的地方基本上被解决了,很遗憾你们等不到我们早些时候说过的可能发生的不可预期的拖延(tiao piao)了~我们希望今年年底可以把手机版做出来 但!是!自定义引擎(这怎么翻译)的开发真是麻烦,是它太狡猾不是我们不努力!所以我们离成功很近了,大概能在明年初做出另一个比较重要的更新。(为什么是更新?)