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帕莱瓦文明(大体设定)
极具艺术水平的文明,同时具有狂热的军国主义思想。
通过长时间的吞并和战争,帕莱瓦打下了银河系三巨头的位置,虽然综合实力远不如另外的两个巨头:卡隆文明和人类文明。但前者的侵略性较低,后者处于分裂、内战状态,帕莱瓦文明对于其他的文明的威慑力更大,对其他文明的干涉更频繁。
战舰制造的风格极具艺术性,但也影响了实用性,导致战斗力下降。但对于大多数文明来说,这些优美的战舰就是高效的杀戮机器,一艘战舰的一轮齐射能够瞬间摧毁他们的护盾与装甲,让他们引以为豪的战舰化为太空垃圾。
因科技水平相对人类文明落后,他们的战舰即便是体型高出人类文明的先进战舰一级,也难以在同等数量的对抗中取得胜利。特别是人类的船追求实用,一切设计都是为了提升战斗力,同等规格的战舰,人类的战舰能打出1:10甚至更高的战损比(指人类三巨头的战舰,落后地区的战舰能打出1:2的战损比)。
帕莱瓦文明是独裁制,最高统治者被称为大帝,任期是永久,直到死亡或者大帝主动退位。每一任大帝都由帝选议员投票选举,在新一轮的选举结束前,帝选议会暂时拥有大帝的权力,负责管理整个帕莱瓦文明。
整个选举过程需要花费数个月的时间,当新一任大帝选举出来后,整个帝选议会就会成为大帝的智囊团,没有实权,只能给大帝提出建议和方案,供大帝选择。大帝能随时辞退任何一个帝选议员或者任命任何一个人成为帝选议员。
帝国第一造船厂会给每一任大帝定制属于他们自己的战舰,这艘战舰会是帕莱瓦文明有史以来最强、最大的战舰,被称为大帝级。一艘大帝级在大帝即位后,就开始建造,历时数年甚至十多年,才能彻底建造完成,由该大帝的名字命名。
还配备着一支禁卫舰队,由帕莱瓦文明装备着最好装备的精锐老兵组建,是整个帕莱瓦文明最强大的舰队。每次发生大战时,这支舰队将会是先锋军,战斗在最前线。
一艘大帝级战舰会陪伴一位大帝的一生,当大帝退位后,该战舰会被封存,成为该大帝的陵墓。
统治阶级具有绝对的统治权,成为统治者需要上一层的统治者任命或者是通过军功获得统治阶级的青睐。除了贵族统治者外,其他人都是平民,必须接受贵族的统治。
参军可以成为公民,获得更好的福利和待遇,同时军衔、军种和军功更是决定了能享受多少待遇,高级军官只能由贵族担当。
最高统治者为大帝,再往下为大统领,统领,大领主,领主,爵士,总督,将军,骑士长,大骑士,骑士。这些为帕莱瓦文明的统治阶级,也是贵族。每一位贵族都有属于自己的智囊团(议会),下一任贵族会得到智囊团的一切。
大帝由帝选议员投票选出,大统领由大帝任命,除非出现重大失误,不然大统领的职位不会被撤销。统领由大统领任命,以此类推,直到最低级的骑士贵族。(任期都是终生,除非主动退位,或者是被撤销职位)
帕莱瓦文明的艺术产品在市场上能卖出高价,但因为和人类文明战争的缘故,销售渠道受到了极大的影响,造成了一段时间的产品积压和经济滑坡。


IP属地:山东35楼2020-01-19 10:37
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    重型动力甲
    原本为巷战、室内战等狭小的作战环境设计的近距离作战的强化防御的动力甲,在牺牲了一定的机动性后,拥有了强大的火力和防护力。
    后来这种动力甲成为了专门为队友提供更强的单兵火力支援而走上了正面战场,用于填补装甲车和单兵之间的空缺。
    比装甲车防护要低,但体型更小,相对不易被命中。护盾的功率较低
    火力相对较弱,武器射程也更近。但可以和步兵一块行动,配合他们在多种环境下作战。装甲车通常因为狭窄的作战环境而不能跟随步兵一块行动,或者是冒着高风险进入狭窄的环境。
    重型动力甲就不存在这个问题。虽然他们薄弱的防御只是比常规动力甲更高一些,面对其他轻型动力甲的攻击也可能会被击毁,失去战斗力。
    高度:2.5到2.75米,宽度:1.15米到1.3米。重量:4到7吨(主体结构,常规情况)
    一般情况下的武器配置:
    反步兵型:两把重型等离子枪,一、二座标准炮台
    反载具型:一门轻型等离子火炮/轻型粒子炮,配置单兵导弹发射器/标准炮台
    近身格斗有巨大的机械拳头,拳头上有时安装有定向等离子炸药(或者叫一次性等离子发生器),产生定向的等离子流在近距离杀伤力非常可观。
    事实证明,这种重型动力甲虽然生存率比起一般的动力甲略低。但是强而有力的单兵火力能为在没有装甲车的情况下提供有效的火力支援。最多下放到排级,专门的火力排,一个火力排拥有大约60人,其中有18人是装备了重型动力甲的重火力手,配备重型等离子枪,轻型等离子火炮,单兵导弹发射器,轻型粒子炮,标准规格的单兵炮台。
    剩下的42人当中,有18名精确射手和24名突击手。
    重火力手负责摧毁,其他的42人负责掩护重火力手,并提供一定的侦查,确保重火力手能够有效的输出,战斗。
    标准规格的单兵炮台(标准炮台):比起小型炮台,威力更强,精准度更高。
    轻型等离子火炮:拥有三种射击模式:等离子团,持续等离子射线,持续等离子喷射。
    轻型粒子炮:有速射模式和常规模式,轻型粒子炮在精准度、射程上表现更好,但是杀伤范围小。
    防护配置:复合装甲,力场护盾,离子屏障
    更强力的反应堆(标准的反物质反应堆),更强大的机械骨骼,注重力量,灵活性有些降低。矢量喷口和反重力科技确保能跟上步兵的行动。


    IP属地:山东37楼2020-01-27 19:10
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      战术无畏装甲
      这种大型仿人作战机器由专门的驾驶员驾驶,拥有远超其他动力甲的火力和防护。但因为体型太大,很少出现在地面战场上,一般是在战舰上进行战斗,(登舰与反登舰)。占领太空站,其他船只时战术无畏装甲将会是第一批行动的。
      巡逻艇上也会搭在一定的战术无畏装甲,用于强行登舰。
      战术无畏装甲并不是为了地面战斗而设计,但在巷战时有时会出现这种比坦克小一些的单位,不过那是从战舰里临时抽调的单位,编入陆军,和陆军一块登陆进行战斗。
      战术无畏装甲只会在一些军事基地、战舰、军事空间站上服役,用于在较大的室内环境或建筑群内战斗。
      在正面战场上被装甲车、坦克代替。
      比动力甲更重更厚的装甲能够有效抵挡攻击,正面装甲的防护水平相当于主战的侧面装甲。在室内战斗时很难遭到如此的火力。配合护盾能够有效的确保战术无畏装甲在自己的战场环境的存活率。
      一般尺寸是:高3.5到4米,宽2.5到3米,厚度在1.7到2.2米之间。重量在28到34吨之间。(主体结构,常规情况)
      掌心的等离子发射器能够通过改变约束力场来切换模式:切割模式和喷火模式。切割模式可以用这个切开墙壁或者是舱门,强行进入。喷火模式能在室内近战时对防护薄弱的单位造成大范围的杀伤。
      高周波动力爪能够强行扒开舱门、被切开的墙壁,当然也能在近战时撕碎敌人。
      大型炮台能够在中近距离内有效的压制敌人,即便是动力甲也难以承受大型炮台的火力。
      等离子火炮只有脉冲喷射和等离子团两种射击模式,用于对付防护更强的目标,快速破开对手的防护。
      导弹是专门用于在狭窄环境使用,降低飞行速度,增加转向能力,来适应负载的环境。脉冲粒子炮是战术无畏装甲能够携带的最大的武器,堪比坦克主炮的威力能够破开他所遇见的任何一个目标。但是射速比坦克主炮更慢,射程也较近,只是用于在较近的距离给目标一次强大的攻击。能够一次性击穿战术无畏装甲的护盾和装甲,直接摧毁这个目标。
      武器配置:脉冲粒子炮,等离子火炮,大型炮台,高周波动力爪,导弹发射器,等离子炸弹。
      防护配置:晶瓷装甲,离子屏障发生器,力场护盾
      行动:反物质反应堆,矢量推进器,机械推杆,反重力技术


      IP属地:山东38楼2020-01-28 19:07
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        轻型动力甲
        一般情况下,动力甲一词指的就是轻型动力甲。轻型动力甲是每一位在一线战斗的士兵的标准装备。因很多的设备需要小型化,性能良好的轻型动力甲的造价昂贵,不比重型动力甲和一些装甲车便宜多少。但对于人类强大的生产力来说,这些成本高昂的东西完全可以大量量产,配备给每一个在一线战斗的步兵。
        作为加强步兵战斗力的装备,动力甲的性价比远远低于机械外骨骼,但是强大的性能还是让动力甲在最后代替了机械外骨骼成为了每一位前线步兵的装备。目前机械外骨骼只是用于非一线部队及预备役。
        高度:2到2.15米,宽度60到70厘米,重量600到900公斤(通常情况,主体结构)
        相比机械外骨骼,动力甲的装甲更厚。同时额外的动力背包能为动力甲提供更多的能量来获得更强的动力,力量和奔跑速度远远超出机械外骨骼。充足的动力甚至能让动力甲安装推进器来飞行,安装护盾进一步加强防护。在任何一个方面的表现都远远高于机械外骨骼。同时配备的重力仪能够让动力甲在多种重力环境下正常作战,配合内部的维生系统能够确保士兵适应大多数的作战环境。
        自身的装甲能够有效抵挡轻型单兵武器的攻击,配合护盾能有效防护反人员导弹之类的武器。
        装备的重型粒子枪能够轻易的洞穿外骨骼的防护,即便是动力甲的防护也不能抵挡重型粒子枪的多次射击。
        武器配置:重型粒子枪,重型等离子手枪,轻型等离子枪,重型等离子枪,单兵导弹发射器,手雷发射器


        IP属地:山东39楼2020-01-31 22:40
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          机械外骨骼
          机械外骨骼因为造价低廉的缘故,广泛使用在民用,警用和预备役部队当中,军方在后勤方面也是大量的使用机械外骨骼。这种物美价廉的产品有着广泛的销路,在日常生活中随时都能看到这种产品。
          配备的粒子电池能够满足机械外骨骼连续工作数天的时间,动力骨架能够让使用者做到平时做不到的事情。根据需求的不同,可以添加多种附加功能,比如针对镇暴的超声波发生器、微波发生器;针对高温作业的隔热层,搬运重物的附加的动力结构等。也能加装维生系统来适应一些恶劣的环境,内部加装医疗系统可以帮助使用者处理伤势。
          为了降低造价,机械外骨骼没有使用压缩材料来加强结构,也没有配备护盾和推进器来提升防护和移动能力。机械外骨骼的作用只有两点:基础防护和对体能的基础加强。
          自身的机械结构能有效提升使用者的力量、耐力和速度,并且能在机械骨架上加装防护层来保护内部的使用者。
          自身一般不会配备额外的武器。由使用者控制机械外骨骼来手持武器。操纵要求低,不需要进行改造手术来控制机械外骨骼。


          IP属地:山东40楼2020-02-01 22:28
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            卡洛斯特帝国的旗帜。


            IP属地:山东来自Android客户端42楼2020-02-21 17:33
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              宏厦共和国的士兵改造模板:
              人体的脆弱显然易见,碳基生物的本质决定了我们无法与机械比肩。血肉羸弱,我们的战士需要用科技来改变脆弱的肉身。
              动力骨骼:
              宏厦对士兵进行改造的基础,动力骨骼会在改造过程中全面替代原先的骨骼和部分器官。
              动力骨骼的配置:
              驱动系统:采用了全新的传动装置,在没有过多的影响效率的情况下,减少了外露的活动构建。部分外表还覆盖一层机械仿生肌肉束,来减少排异反应,也进一步加强了输出。
              主体材料使用轻钛合金,内部存在大量的蜂窝结构来减轻重量,并在六边形的空隙中储存所需的药剂和纳米机器人。一部分的动力骨骼中心结构是中空的,来储存骨髓。
              粒子电池:为整个动力骨骼提供能量,能够维持约一个月的运转时间。位于胸腔。
              能量块填装模块:能够填装一块能量块,来维持自身的运转。具体维持时间需要看能量块的质量以及剩余的能量。一般情况下,弹药用能量块能够维持约一个星期的运转。位于小臂处,一般是左臂。
              医疗模块:动力骨骼内部存放着备用纳米机器人和药剂。需要时可以快速注入,以此来士兵的生命,治疗伤势。在失血过多的情况下,纳米机器人能暂时替代血液来维持人体的运转。
              散热器:背部的散热器有两大模块,半导体散热和血液散热。半导体散热可以快速排出动力骨骼和机械器官自身产生的热量,来降低自身的体温。血液散热,散热器和主动脉之一相连,大量的血液通过散热器来将多余的热量排出。散热器通过调节散热量多少,来确保人体体温维持在正常水平。
              铁牙:同样是轻钛合金制作,并且一排牙齿融合成一块,来解决塞牙的问题。
              神经接口:在动力骨骼的背部安装有神经接口,可以通过这个接口和武器进行连接,补充纳米机器人以及充电。
              运算芯片:位于动力骨骼的头部,通过切除部分脑干和小脑,来安装钛合金装甲来保护脑部。运算芯片位于额头位置,在动力骨骼后面,借助厚实的钛合金装甲来保护自身。通过纳米机器人将自身固定在大脑上,并与大脑连接,协助大脑进行运算,控制身体内的机械。
              仿生复合材料:制作动力骨骼非关键部位的的材料,密度低,生物性好,来减少不必要的重量,上半身主要是肩部、手肘、小臂和手部,下半身是膝盖、小腿和脚部,并且这种材料会在部分皮下组织形成一层甲壳。来帮助改造后的身体组织更好的抵挡伤害。
              机械器官:动力骨骼挤占了体内的部分空间,更有效率的机械内脏能在有限的空间里发挥更强的作用。
              机械心脏:胸腔的空间有限,机械心脏依靠内部的结构,模仿心脏的工作来维持血液的流动。自带的备用电池能维持自身运转40小时的时间。内部还储存着由医疗用纳米机器人,在检测到伤口,这些纳米机器人会快速修复伤口处破裂的血管,恢复供血。同时血液内部的纳米机器人也能净化血液,处理有害物质。
              机械肺脏:主体是压缩机,通过压缩机快速吸入,排出空气。并且气体交换效率更高,能在低氧环境下快速摄取氧气来维持自身生存。还能过滤有害气体。机械肺脏的体积只有原来肺脏的一半左右,能更好的利用胸腔内狭小的空间,并且在肋骨被更换为装甲后,极大的影响扩张的情况下,保持正常的呼吸。并且进气口除了鼻孔外,还在锁骨中央位置有额外的进气口,该进气口上方还有肌肉结构来进行封闭,来避免上面的气管被割开后血液流入肺脏。
              机械眼:直接安置在动力骨骼的头部,取代了原先的眼睛。并且有多种型号可以选择,模块化设计能让机械眼随时更换。
              机械肾脏:效率更高,能减少水分等物质的损失,更有效的排出有害物质。
              其他:
              强化身躯:大量的纳米机器人进入血液后,开始对血管进行改造,协助人工细胞对全体细胞进行替换,并和人工细胞结合成为更高效的结构。来强化那些没有被替换为机械的身体部分,除了大脑部分。
              强化神经系统:肢体上的神经细胞被替换为人工神经细胞后,和纳米机器人结合逐渐成为了高效的线缆结构,快速传递电信号来更快的处理。大脑内部由纳米机器人对神经细胞进行改造和连接,形成高效的电子神经网络。
              强化血管:由人工细胞和纳米机器人加固过后,血管壁更坚韧,更具有弹性,并能承受更高的血压。内部有着类似阀门的结构,在血管破裂后能闭合来减少失血。部分重要的血管植入了动力骨骼,通过动力骨骼来保护自身。
              其他:消化腺中存在着纳米机器人,来协助消化液分解食物,并保护消化器官。


              IP属地:山东43楼2020-02-28 16:57
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                部分单兵武器的设定:
                轻型粒子枪:为机械外骨骼或无装备人员设计的轻型武器,使用粒子电池为自身供能。重量轻,威力大,弹道直,射速快,精确度高,弹容高。在联邦时期就成为了主流装备,淘汰了之前的电磁枪和激光枪,成为了主流装备。虽然存在后坐力的问题,但比起同功率的电磁枪要低一些,并且解决了弹药的携带问题。
                根据设计要求,轻型粒子枪有全自动轻型粒子枪和半自动半自动轻型粒子枪两种。
                半自动射速为每秒钟0.5发到1发,电池能使用100到150次。
                全自动射速为每秒10到15发,电池能使用500到800次。
                同系列的轻型粒子枪的电池一般是通用的,决定电池是否通用主要是接口和外形。一次只能使用一块电池,枪械自身会反馈电池的剩余量。电池可通过特制的充电器进行充电并补充损耗的粒子。
                面对轻型动力甲,只能对护盾进行一定程度的消耗,攻击无装甲覆盖的关节缝隙。攻击机械外骨骼和无防护人员的效果良好。
                重型粒子枪:为轻型动力甲设计的武器,因为自身的重量,后坐力和体积并不适合非动力甲装备。配备的弹药为能量块。
                半自动式的射速为每秒钟0.5发到1.5发,每块能量块能使用20到50次。
                全自动式的射速为每秒20到30发,每块量块能使用150到300次。
                半自动式的重型粒子枪的弹容小,使用单排供弹,枪膛内只能存放一发能量块,用完后会有一到两秒的射击间隙来填装下一块能量块,一个弹匣根据设计,能存放三到五块的能量块。半自动式的重型粒子枪更大,更长,也更重。以降低射速和弹容为代价,提高精准度和威力。一般是由精确射手装备,对远处的单兵目标进行远距离的精确射击。
                全自动式的重型粒子枪的弹容大,使用双排供弹,枪膛内部能同时填装两块能量块,弹容为12块到16块。
                半自动式的重型粒子枪能够在一到三发内击穿护盾,能够一枪打穿非重点防护部位的装甲。可以通过多支枪集火一个目标,瞬间击杀一名穿戴着动力甲的士兵。或者是借助队友消耗目标的护盾后,再击杀。亦或者为队友提供火力援助,消耗目标的护盾。
                重型等离子手枪:为轻型动力甲设计的副武器,在设计上更注重近距离交火,在牺牲了远程火力、射速和弹容后,单发威力比起全自动式的重型粒子枪要高很多,在有效射程内能够击穿动力甲的防护薄弱的位置(无护盾状态),对驾驶员造成杀伤。
                有脉冲喷射和榴弹两种攻击模式。
                但因为设计问题,小体型带来的能量转化效率低,精准度低,弹道速度慢,弹容小,一块能量块能够射击10到15次,每次射击需要5到7秒的时间重新充能,不然攻击的威力会大打折扣。弹容也就是一块能量块。因为体积问题,加速力场是固定的,无法调整,脉冲喷射的有效射程只有10米左右。
                轻型等离子枪:为近距离交战和反轻型载具设计的武器,但在射击时可能会泄露一定的等离子到使用者身上,使用者必须有防具才能正常使用,不然会被等离子伤害,即便是机械外骨骼的防护,也无法承受多次射击带来的损害,只有动力甲才能无视这些伤害,短时间内进行多次射击。
                有脉冲喷射,榴弹和持续喷射三种攻击模式。
                转化效率比重型等离子手枪更高,但因为威力的缘故,每块能量块能射击7到10次。使用的双排弹匣能够填装8到12块能量块,同样采用双枪膛结构。部分轻型等离子枪采用双管弹匣,来减小体积,但是弹容下降到4到6块。
                每块能量块能维持持续喷射15到25秒,可以通过调整加速力场来对喷射出来的等离子外形进行调整,从而确定喷射距离和宽度,最大喷射距离100米。但因为冷却问题,持续喷射一般控制在4到6秒之间,完全冷却需要约7秒的时间。
                同时精准度提升,弹道速度增加,有效交战距离提升。
                脉冲喷射或榴弹模式的射速一般是0.9发到2.3发每秒。榴弹模式可以通过调整加速力场的功率,来改变初速度,来做到直射(近乎)还是曲射。
                重型等离子枪:更加厚重的外壳解决了等离子泄露的问题。为了火力压制和反轻型载具设计,但因为耗能过大,能量块无法满足重型等离子枪的消耗,必须使用背部的反应堆为重型等离子枪直接供能,才能确保正常运转。连通背部得到线路是重型等离子枪的弱点,一旦线路被切断,失去能量供应的重型等离子枪无法射击。因此线路在设计上就进行了加固,利用坚固的外皮将内部管线包裹起来,确保安全。
                有三种射击模式:等离子射线,榴弹和持续喷射三种攻击模式。
                由反应堆供能的重型粒子枪可以说是有着无限的弹药,只要反应堆的燃料足够,重型粒子枪就可以射击。大体型带来的更大的冷却系统和更厚的枪管,有效的延长了持续射击时间并缩短了冷却时间,冷却系统同样由反应堆直接供能,效率更高。
                等离子射线和持续喷射的攻击时间一般控制在8到12秒,完全冷却约需要6秒左右的时间。最大喷射距离200米。榴弹模式通过调整单个榴弹的功率来改变射速,射速从每秒3到5发,或者每秒0.5发到0.7发不等。同样可以决定直射还是曲射。


                IP属地:山东44楼2020-03-02 20:14
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                  卡洛斯特帝国的身体改造模板:
                  卡洛斯特帝国的超级战士计划进行了上百年的时间,在这期间他们不断地在以前的技术上进一步地完善、发展,得到了多种人造人。卡洛斯特在这期间积攒下来了无数的实验数据,能够快速,有效地培育出自己最需要的一种超级战士。
                  卡洛斯特帝国的人造人技术是在原先人类联邦的技术上发展而来,不再是单纯的培育受精卵和小幅度的基因改造。他们能够在胚胎时期进行身体改造,来进一步强化自身能力。甚至在胚胎时期,将战斗技巧植入到人造人中,让他们成为天生的战士。
                  并且他们不仅仅只植入战斗技巧,还有大量的其他知识,可以说每一个人造人士兵,都是天生的天才,他们在全方位胜过已有的人类。卡洛斯特甚至打算逐步提升人造人的比例,让人造人和自然人一起生活,通过保留优质基因来加强自己内部的水准。
                  目前卡洛斯特帝国的高层中,人造人的比例越来越高,卡洛斯特觉得让人造人取代自然人,成为新一代的社会主体是时代的进步。目前来说他们的“进化”正在顺利进行。甚至出现了不为战斗而培育出来的人造人,出现在社会的各行各业。
                  他们甚至还用灵能者的DNA为模板,结合其他的灵能技术,能够量产灵能者。并存在能够稳定生产灵能者士兵的机构,虽然会出现大量非灵能者士兵,同时这些没有灵能天赋的士兵在其他方面的表现较弱。这些没有觉醒灵能天赋的士兵将会根据需求,填充进民兵或者警察当中,亦或者劳动力过剩而被自幼销毁。
                  在超级战士计划进行的这段时间里,自然人在部队中的比例越来越低,即便是军官,绝大部分也是人造人担任。最后,人造人已经全面取代了自然人,成为了正规军队的全部。自然人只存在于民兵和警察当中。
                  凭借着发达、广泛使用的人造人技术,卡洛斯特帝国成为了人口最多的国家。
                  根据作战环境的不同,能够使用不同的基因蓝图模板制造出各种专长不同的目标。比如针对冰雪环境的超级战士的个头相对矮小,抗寒能力更强。常规的基因模板存在于大部分的星球,来适应各种星球不同的作战环境,快速从当地补充兵力,或者为其他地区的战场补充兵力。
                  人造人战士在战斗力上比不上改造人,但如同流水线一般的生产速度,能在青壮年不足的情况下补充兵力。
                  在和平时期,兵力需要的补充少,培育场会减少工作速率,减少产量,战争时期能够快速生产,在持久战中更容易补充兵力。培育超级士兵需要的时间较长,通常是根据实际需求,每年保持一定数量的计划生产。
                  卡洛斯特帝国早已解决了超级战士的基因稳定问题,每一位超级战士能存活200年以上,并且极大的缩短了发育时间和老年期。只需要十年时间,就能成年,成为一名合格的士兵投入战场,通常会在生命的最后10到20年内出现衰老现象。
                  这种士兵一般服役时间为50年(从出生算起),50岁时如果没成为中上层军官,就可以申请退役离开军队,中层军官退役年龄为100岁,高层军官为150岁。人造人战士除了强制兵役外,和自然人有一样的权利和义务。
                  同时卡洛斯特帝国还有速成型的超级战士,虽然存在寿命短,战斗力低的问题,但是成本更低,生产速度更快。能够在三年内成年,形成战斗力投入战场。但这些速成型的超级战士的平均寿命只有不到30年,在25岁以后开始出现衰老迹象,五年内死亡。为了快速成型,这些超级战士剔除了一切不必要的基因,无法正常繁殖。
                  速成型超级战士只是用于弥补常规的超级战士在大量生产前的10年空档期补充兵力。他们只是悲剧的工具,目前来说卡洛斯特几乎封存了这个技术,他们很久没有使用和提起这一项技术了。
                  在超级战士出现后,这些稳定的兵源就代替了普通士兵,当然,卡洛斯特帝国也是存在正常人部队,但只是民兵和警察部队。
                  卡洛斯特的终结者部队(突击军定位)使用的超级战士培养成本更高,时间更长。但强悍的身体带来的战斗力是值得花费这么多来培育。
                  即便有药剂的辅助,终结者超级战士也需要近30年的时间成年,但是带来的优势是不亚于一般改造人的战斗力,寿命近200年。服役时间为100年,无论是士兵还是军官,都是一百年。
                  在胚胎时期,通过植入神经计算机,对神经系统进行改造,来获得极高的反应速度。神经计算机是生物技术的产物,在胚胎时期能够和神经中枢结合在一起,形成一个整体。在成长时,神经计算机会不断植入所需要的各种知识,来减少培训时间。超级战士会日常摄入所需的特殊物质,来不断强化骨骼、肌肉。
                  在人造人士兵成年后,会对身体进行少量的改造,比如神经接口的植入。
                  脑控作战机器:利用人造人技术,培养出除了神经系统外一无是处的人造人,之后切除身体的其他部位,保留神经中枢后植入作战机器当中,成为无情的高智能杀戮机器。目前来说这种机器已经进入了实战监测阶段,大量投入前线战场进行测试。日后有可能代替常规无人机和人造人士兵。


                  IP属地:山东45楼2020-03-10 17:47
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                    接下来的一段时间我要吃一波书,反正还没有剧情,这样吃书不叫吃书吧。主要是对身体改造方面进行进一步的完善。目前已经和已有设定产生了冲突。


                    IP属地:山东来自Android客户端46楼2020-03-15 17:26
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                      转移阵地,去b站更新去了


                      IP属地:山东来自Android客户端47楼2020-04-09 00:09
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                        加油


                        IP属地:云南来自Android客户端48楼2020-05-18 09:44
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