如果这个世界分为物质界与灵魂界,那圣人就是物质与灵魂的完美交融。看不见的灵拥有了看得见的肉身。在圣人身上,二元论消融了,一切合一。圣人既是个人,就和你我一样,普普通通的人类一枚,又不是人。
祂本是我们看不到,听不到,沟通不了的灵,不过拥有了肉身,可以和人类沟通、共振。不过既然这灵来到物质世界,那就是还要遵守物质的各种规矩的。
不过,圣人是圣人,我们是我们,我们依然是活在二元性的世界里,时时刻刻用二元性的眼光来看待这个世界和这个所谓的“圣人”。一个“圣”字,就已经体现了人的二元思维。站在人类的二元立场上,这个世界分为了圣人与我们这个二元关系。所以人类与圣人是彼此的镜子,想认识圣人,反观自身就可以了。圣人天生就具有神性,同时也是贯穿人与神的中心枢纽。
所有人类的赞美和膜拜,都不过是安慰圣人而已,真正的痛苦,非圣人不能承担;真正的真相,非圣人不能接受。而人类所有的赞美和膜拜的语言,在真相和痛苦面前,都不值一提。如果说地球是网络游戏角色扮演,游戏设计者费尽心思也要进入自己设计的游戏里来跟游戏角色玩的话,那游戏里的角色可以用自己二元性的思维来想一想,为什么设计者要这么做?为什么设计者要设计这样的游戏?
祂本是我们看不到,听不到,沟通不了的灵,不过拥有了肉身,可以和人类沟通、共振。不过既然这灵来到物质世界,那就是还要遵守物质的各种规矩的。
不过,圣人是圣人,我们是我们,我们依然是活在二元性的世界里,时时刻刻用二元性的眼光来看待这个世界和这个所谓的“圣人”。一个“圣”字,就已经体现了人的二元思维。站在人类的二元立场上,这个世界分为了圣人与我们这个二元关系。所以人类与圣人是彼此的镜子,想认识圣人,反观自身就可以了。圣人天生就具有神性,同时也是贯穿人与神的中心枢纽。
所有人类的赞美和膜拜,都不过是安慰圣人而已,真正的痛苦,非圣人不能承担;真正的真相,非圣人不能接受。而人类所有的赞美和膜拜的语言,在真相和痛苦面前,都不值一提。如果说地球是网络游戏角色扮演,游戏设计者费尽心思也要进入自己设计的游戏里来跟游戏角色玩的话,那游戏里的角色可以用自己二元性的思维来想一想,为什么设计者要这么做?为什么设计者要设计这样的游戏?