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1.暗骨龙套装的暴强与游戏最大的失衡。 首先说,我自己是

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1.暗骨龙套装的暴强与游戏最大的失衡。
首先说,我自己是暗骨龙混铠骨。
暗骨的属性实在太香了,但就是因为这套装备出类拔萃导致其他装备都黯然失色。
暗骨龙套之前,80套装得使用分流得很清楚,因为每个套装都有它的优势与不足,包括新出的生意龙套也是如此,不管大佬还是豹子头都会根据自己的需求选择。唯独暗骨龙的出现后,所有人都会发现暗骨龙最香,什么流派都能用的到,又因为进退的出现完美的契合了热血,导致暗骨龙没有短板特技全部攻击特技,负特技也只是一口回血的事情,实在没有元素特技混装也要暗骨。
虽然现在的套装因为变异猎魂的不断更新与深挖作用越来越小,但让套装趋势统一化确实游戏最大的败笔,比什么注灵,副武器都要失败,因为它直接影响了游戏的根本娱乐性。
毫无夸张的说,说不定出新区后,大部分80玩家就只会选暗骨龙套装。
注灵和副武器在这帖子就不多做讨论。因为那注定是氪金大佬的问题。愿意不愿意氪这两个玩法和有没有钱氪这两个玩法是两个概念。我属于没钱氪的那种,再贵点更好,别几十块钱就能玩,逼着普通玩家也投钱进来,还玩得不开心。因为大家都从150变成200了,除了怪更容易打了,你也不会觉得多优秀多有成就感,就跟一个人考60,同班人通通不及格,你是最棒的,大家都考90分,你是很平常的一个道理。
等下聊下第2个失败细节。







来自Android客户端1楼2019-12-26 10:22回复
    自己沙发


    来自Android客户端2楼2019-12-26 10:25
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      武器失衡,物理元素失衡这都是版本问题。哪次版本调整下就又有了变化。再说玩到中后期,899就是目标,所有武器都要过过手,更没啥刻意去在意。
      至于钱,这更不要说,人家出钱多还不让人家强力些,难道让0氪玩家喊喊加油,游戏能继续做下去么。更何况,会玩的很多0氪大佬并不比氪金大佬差距很大。


      来自Android客户端8楼2019-12-26 10:36
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        首先我阐述了随着变异猎魂的开发,套装的影响在越来越小。
        第2点,我也阐述了暗骨的混搭全面性,以及全套暗骨的全面适用性。热血,进退,突进这三个属性需要啥技术?只要躲boss技能需要跑动只要放技能就能激发,还不友好。
        说不同的观点起码看完帖子再说话吧,看个标题就来闭着眼发表意见。
        暗骨龙的强势就在于什么流派都能用到他。


        来自Android客户端24楼2019-12-26 12:18
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          2.副武器与主武器的外显独立。这属于装饰类失败细节。蜜汁ch操作。
          副武器也有皮肤,但是主武器和副武器的显示居然是独立的,我花了钻搞到主武器皮肤和副武器皮肤,居然只能显示一种。那我搞个副武器皮肤干嘛…不能显摆的数据要来干嘛…还有这么久了,变异猎魂都不能发公屏,现在的ch有意让稀缺资源更有个性化和虚荣心,居然不让氪金大佬显摆他们的超强变异,还得让路人自己去看装备才能瞄到。你让氪金大佬的虚荣心怎么满足


          来自Android客户端28楼2019-12-26 13:23
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            3.通行证失败细节。
            通行证是目前猎魂觉醒第2必氪点,基础版880钻在双倍首充价格常规的(双倍魂晶会经常更新,算游戏方与玩家方角逐后的双方妥协结果)。比较实用的有刻刃,觉醒果实,三阶宠技,三阶武器专精,还有血石,幸运草,转盘票。
            那失败的细节在哪呢,感觉更多地是游戏方的迷茫与控局无力。
            因为我属于猎魂与王者同时日常混。猎魂明显有很多跟王者比较的影子或者说是对比度很强烈。
            通行证实用的东西都是每一个游戏角色都不嫌多的大份量消耗物资,需求大消耗快。
            剩下的奖励大多有一份就够了,什么聊天框,头像框,动作背景,这些都无关痛痒,有就有,没有也没啥。
            但角色皮肤与通行证变异的鸡肋性,体现着游戏方对于通行证已经不知道该怎么处理了。
            皮肤做得太好看,因为皮肤属于唯一性,猎魂又是单角色堆砌游戏,又舍不得放进通行证。
            通行证变异失败得不想多阐述。
            当然非要氪金通行证还是第2首选的,只是觉得还可以做得更好的通行证出来。
            如果让我给意见,通行证变异还是可以采用变异随机魂包的机制,几个变异魂随机得到其中之一,不按派系来的,区别常规变异魂包。甚至可以让绝版变异有重新登场的机会,1个绝版变异加上几个常规变异。
            至于角色皮肤这,其实可以做出真正的进阶版皮肤,既然猎魂是收集素材的游戏,干脆皮肤也能升阶。通行证出基础版,抽奖和特殊活动出进阶材料。但是皮肤最好不包含特技点。那样不比变异猎魂注灵更香么。也不会让单款皮肤成为一锤子买卖。








            来自Android客户端49楼2019-12-28 11:56
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              键盘侠


              来自Android客户端52楼2020-01-08 09:13
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                今天聊聊关于《猎魂觉醒》的钻石与金币问题。
                首先对于市场的开放性,我是肯定支持的,透过市场大量的微氪,0氪玩家有了能持续发育的机会,氪金巨佬也能用金币换取快速成型的钞能力。
                主要的细节问题还是在于金币与钻石价值差的不对等性。
                比如月卡,如果是一款没有自由交易的游戏,月卡通常都会是除了通行证首选的氪金点。但觉醒有交易呀,一天一张的讨伐令,加上一点金币。放在现在这个年头就是毫无人性的骗氪行为。
                说有一点价值的…你愿意送钱,我不做阻拦。请不要拉着其他人送钱。
                相对地一些老款礼包的价值也低到极点。
                秘宝猎人:可交易的橙戒指已经成为大路货,属性不好,500金也嫌贵。不可交易的高级戒指,基本就是活动时用钻石抽。高级藏宝图,多开几个水晶瓶的事,没用,买的人也少。
                全能猎宠:随机猎宠没有技能洞保底,而且比抽奖猎宠差得不是一个档次,随机烂宠更多地还不如送的猎宠。技能书也是一样,没有保底,更多是只价值几百金的烂书。造成这样的情况在于,伙伴及猎宠AI低下,更多的只是起辅助作用,各种猎宠和猎宠技能价值差距天壤之别,普通猎宠不用钻也有渠道可以出,或活动肝或金币换。新人好像买的还不少,可等会玩一点后就会后悔,拉低游戏印象分。
                至于所谓狩猎补给,珍惜道具,外观收藏的钻石商品早就被游戏进度及活动抛弃,就差写上我要骗你浪费钱,也就新兵进阶里放着一些有点价值的礼包。
                透过这种礼包也能窥视猎魂的氪金导向。游戏基础做得还行,玩家白嫖玩的还好,但是想获得点好东西,你只氪一点,那氪了也白氪,除非你欧皇附体。起步先做好累计幸运201才出东西的准备。也是间接导致现在游戏需要重置双倍,大部分氪金玩家才愿意充钱的原因。
                另外跟新人说下。教练币和战团币要懂得换高价值的东西。NPC好感度,伙伴羁绊,猎宠收集技能和阵营声望一定要养好。这样才能极大地降低累计资源和游戏的难度。新手上手太艰难,这几块有很大问题。
                这个帖子基本也就到这里结束了,毕竟只是讨论下游戏的细节问题,大体上我还是能接受现在猎魂觉醒游戏方式和环境。
                这是一款需要时间耗的养老游戏。
                所有的不甘心只是因为没有达到极限。
                达到顶点却发现没有挑战能印证自己。
                太浮躁了,可以顺带玩其他游戏。
                等到外面玩腻了,这个游戏还在的话,
                你回来会发现老区老号还能接着玩。
                没办法,作为油漆兵的你其实是在玩单机,其他人都是我小号,不信我开小号上跨服发榜喊一喊回归码。








                来自Android客户端54楼2020-01-08 12:58
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                  才说不能晒猎魂,今天更新就可以晒了


                  来自Android客户端55楼2020-01-19 16:00
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