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壁垒击破VS善恶有报

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今天看了贴吧一个大佬,为了追求8、9技能善恶BB,花费不少,特此将这2个仅有的物理技能对比下。


1楼2019-12-30 15:44回复
    首先看一下这2个技能描述
    壁垒击破:4.9*(物攻-目标物防*0.8)

    善恶有报:
    75%几率恶报:2*2*(物攻*1.2-目标物防)
    25%几率善报:4.1*(物攻*1.2-目标物防)

    其实初看这个公式,可能很直观的看出来,恶报和壁垒的伤害公式差别不大,不过为了严谨,还是带入几组数据。


    2楼2019-12-30 15:46
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      按照目前65~69的宠物攻击和人物防御来计算,我分别给了宠物攻击1100、1200、1300三组数据,人物防御也是400、600、800三组数据,带入上面的公式,可以得到下面的数据。
      可以看到:壁垒基本比恶报输出多个100~200,其实差别不大(这里还是假设100%恶报)
      ,可是如果算上25%的善报回血,壁垒已经是吊打善恶了。


      4楼2019-12-30 15:51
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        综上,如果梦幻精灵给的公式没错的话,善恶是一个严重被高估的技能,而壁垒是一个严重被低估的技能(我们区开区一周左右,壁垒价格只有6~7W,目前开区12天,价格在18W左右)。
        善恶唯一的优势就在于不可以通过打书获得
        而且这个善报的伤害计算公式也是没看到,居然比恶报加血还多。。。。。


        5楼2019-12-30 15:53
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          对了还有一点,壁垒CD11秒,善恶CD15秒


          7楼2019-12-30 15:59
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            鉴于很多吧友反应精灵数据不准,下图是按照善恶八倍伤害来算的,如果这样的话,善恶的期望值(最后一列)伤害要比壁垒高出15~20%左右。


            17楼2019-12-30 17:17
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