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【游戏评测】《勇者斗恶龙XI:寻觅逝去的时光》我的2019年度游戏

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今年是比较特异的一年,前半段在扭曲的漩涡中打转,后半段又回到行尸走肉一般徘徊。今年依旧投入了大量的心血在打机上,可惜实在没有那么一款游戏让我感到疯狂。两度屠杀自己的学生之后实在开不动那姗姗来迟极难,《火焰纹章风花雪月》这个最期待的游戏可真是留下了不小的遗憾。种地最爱的《符文工房4》因为中文版的延后至今还没有打到满意的阶段,也就不计在2019年内了。剩下的就只有《勇者斗恶龙XI:寻觅逝去的时光S》……
说起来很奇怪,《勇者斗恶龙XI:寻觅逝去的时光S》是我这个日式RPG爱好者第一次打通的系列正作,大概是对《龙珠》印象过深,反倒是有些抵触游戏上的人设吧。3DS上面的V和2D版的XI都有买,但可惜都坑在了开头……
评价:9/10
优点:剧情、系统、模式
扣分项:画面、野外探索
画面:emmmmmmmm,作为一个以便携性之上的玩家来说,本不应该提到NS画面的问题,但看到那无比精致的过场动画的时候,巨大的反差还是撼动了我……扣点分吧
音乐:很好听但是单调,不过我不在意!
模式:本作很神奇的包含了3D和2D两种模式,但习惯了3D明雷遇敌之后,2D那种疯狂遇敌的模式就完全无法忍耐,所以基本上都是3D在游玩。
系统:1.野外探索,这个……怎么说呢,一开始有一种强烈的旷野之息印象感,仿佛可以爬墙上塔,甚至后期以为会出现飞行坐骑(高自由度那种)来探索全世界……果然是我想多了!
2.战斗系统可以说是非常精炼的传统模式,没什么可说的。
3.其他系统:铸造装备这东西真是有瘾,一不小心就砸出去几小时,可惜上限有些低,要是能砸出一些大极品可就更沉迷了。小游戏(赌博)很有趣,偷东西也很棒!
剧情:很传统,但是很经典!让我深深沉浸在故事之中!尤其是决定回到过去重新再来的时候,我(作为主人公)退缩了!我逃出了那个塔,想触发别的路线,然而并不存在。那一刻我觉得自己果然只是一个凡人,真的勇者不会犹豫不前。
最后,作为聪哥的遗愿之一,《勇者斗恶龙XI:寻觅逝去的时光S》出在NS上真的让我非常非常的感动,谢谢!
强力推荐!


IP属地:河北1楼2019-12-31 23:38回复
    顺便补一段《勇者斗恶龙创世小玩家2》的评价,本作只打完了剧情模式,所以只吐槽一周目。
    本作剧情进度的限制太多了!多到了让我打通之后就不想再碰游戏的程度。
    已经是系列第二作,竟然还搞这么多限制,原本是一个类开放世界游戏,结果被剧情限制死死的。拜托,上一作都没这么夸张啊!
    最高级的锤子竟然通关才能拿到,开玩笑的么?!去下一个岛竟然不能带东西,为啥回来就可以?这都什么设定啊?从做个火把到宇宙飞船?你这跨度有点大啊!


    IP属地:河北2楼2019-12-31 23:49
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