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回复:2020.02.02. 摸鱼MC

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女巫塔主体部分完成……偷懒就直接用的时钟控制
与此同时红石也用光了…女巫塔的主体部分甚至是边建塔边杀女巫获取红石造的…………
铺地砖铺的心累啊
之前女巫塔不知道为什么效率一直很低,一看光照很异常,女巫塔内部居然挺亮
然后才发现估计是电脑把光照给计算错误了……
打掉了几个异常的位置的天花板之后才修好……


IP属地:山东32楼2020-02-12 19:07
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    斜着搞分类器太**了……各种串线
    没找出好的单片方案。。


    IP属地:山东33楼2020-02-13 15:56
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      今天就不打了,挂机吧
      前期应该过了一半了,目前刚需主要是高速熔炉
      然后铺女巫塔地砖,搞自动农场(大概就做在空置域里面hh),搞一套经验修补工具,应该就差不多算过掉前期吧
      中期大概搞树场,搞凋零(顺便弄点煤出来,这样矿物就基本不愁了,除了石英),冰场,刷沙机之类的,再说吧


      IP属地:山东34楼2020-02-13 16:14
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        不知怎么估计有2W个地毯卡在这里了……我卡死了…………


        IP属地:山东35楼2020-02-14 14:27
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          作弊5.获取6个经验修补
          先拿来做一套装备,以后还上(


          IP属地:山东36楼2020-02-14 14:58
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            RNG附魔完毕,搞了一套装备+工具
            失败了好多次……其中不少是操作失误,另外一部分我也不知道怎么错了……
            裤子鞋子之类的附魔属性就没这么夸张了……没法搞这么多条
            钻石快用光了,不过也应该不怎么用钻石了……
            今天就到这里吧


            IP属地:山东37楼2020-02-14 15:37
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              深海探索者也太猛了……


              IP属地:山东来自Android客户端38楼2020-02-16 22:03
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                md绝了,每次用Lozen2这个id登上去一定卡死,必须要换号上
                鬼知道是什么bug……


                IP属地:山东来自Android客户端39楼2020-02-17 11:53
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                  看了一下以前的直播贴,感觉这次进度快很多啊
                  感觉主要是经验熔炉,复制TNT,外加肆意tp,死亡不掉落,作弊清理空置域的原因吧
                  曾经的1.7还是末影塔的天下……附魔要跑老远,哪像现在这样足不出户就能一堆经验
                  新出的不少建筑方块感觉可以尝试一下……感觉染色玻璃似乎挺好看的


                  IP属地:山东40楼2020-02-17 16:01
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                    掠夺3秒出凋零骷髅头,爽


                    IP属地:山东41楼2020-02-17 16:42
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                      搞了下仓库,大致是这个样子,还没做外包装
                      即使做外包装可能也只是要个房顶和地板……两侧空着,可以用于接入其他刷物品机器的漏斗
                      不知怎的去刷了几个凋零头颅,然后杀了个凋零
                      凋零忘记加限制器了……所以跑出来了……但总之还是杀掉了
                      搞了个跳跃2,因为我很喜欢平地起飞,有了跳跃2之后会容易很多
                      同时施工也会方便很多,配合鞘翅甚至可以跳上三格高


                      IP属地:山东42楼2020-02-17 17:39
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                        摸了快速熔炉
                        设计是自己搞的,边做边设计,所以布线极其混乱。。






                        IP属地:山东43楼2020-02-20 18:18
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                          发现之前思路完全是做复杂了……
                          大致说明一下整个设计:
                          货车搭着要烧的东西在漏斗上面跑,然后每次有个检测,检测是否 (有车经过)&(它载着的东西没了),如果成立则让它回家
                          燃料开关是实际上独立于原先的总开关的,它的运行逻辑为:
                          检测最后一个熔炉,如果物品多余64+4=68(还是69?),则信号强度6,开启刷燃料。少于则停止
                          水道上还放了一个压力板,一旦水道上的燃料数量过多,就会触发一个倒计时
                          在这个倒计时期间,刷燃料的信号被阻拦,暂时不刷燃料,从而避免实体过多。
                          之前设置的是总开关控制燃料开关,十分愚蠢……因为这样就没法外接一个物品流了,必须通过货车...
                          现在这个设计可能的隐患就是,如果物品投入过少(大约<1组),那么就无法开始刷燃料……
                          但正常情况下应该不会出这种事情吧……
                          之后试着把刷石机接上去……今天就这样吧


                          IP属地:山东44楼2020-02-20 19:21
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                            追加了一条冰道用于填充要烧的东西
                            冰道相比货车,物品没那么好直接填入
                            但是如果已经有一个物品流的话,确实是冰道方便
                            惊奇的发现刷石机的出口离冰道很近,于是直接接过来就行了
                            当然,我比较想大量获得的是平滑石头,毕竟作为建材还是不错的(虽然有点看腻了……
                            于是搞了个这样的设计:高速熔炉的漏斗链搞了个漏走石头的漏斗,把石头直接再次投入冰道
                            如果想获取石头,那么直接阻断这个分类器即可……
                            这个外部的冰道比较方便作为其他物品流的接口……或许以后搞了个刷沙机之类的直接连上去,那就爽了



                            IP属地:山东45楼2020-02-21 10:03
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                              一下子搞了太多石头,全烧完大概十箱吧
                              原先设计的出口根本不够用……
                              仓库也堆满了……
                              找个时间得去趟末地吧,去搞点壳子装这种大批货物……
                              之前那个检测熔炉是否在烧的设计不太合理,熔炉应该放物品冰道的开头。不然前面的在烧,它没东西烧,就不刷地毯,不好


                              IP属地:山东来自Android客户端47楼2020-02-22 00:35
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