六大定律
一. 会心的最低值为0%,会心的最大值为70%
二. 致命的最低值为130%,最大值为230%(即致命的数值会提供100%额外伤害)
三. 韧性的抵抗会心最高为70%(意味可以完全减免会心)
韧性的抵抗致命最高为70%(意味还有30%的伤害无法抵消)
四. 腾挪的最低值为10%,最高值为10+90%。(即腾挪数值会提供90%几率)
五. 精准的最高值为90%。若精准大于敌方腾挪则无视所有的腾挪几率(意味本身10%也没有)
六. 数据计算将相对抗的属性相加减抵消,最后补上伤害系数为最终伤害
一. 会心的最低值为0%,会心的最大值为70%
二. 致命的最低值为130%,最大值为230%(即致命的数值会提供100%额外伤害)
三. 韧性的抵抗会心最高为70%(意味可以完全减免会心)
韧性的抵抗致命最高为70%(意味还有30%的伤害无法抵消)
四. 腾挪的最低值为10%,最高值为10+90%。(即腾挪数值会提供90%几率)
五. 精准的最高值为90%。若精准大于敌方腾挪则无视所有的腾挪几率(意味本身10%也没有)
六. 数据计算将相对抗的属性相加减抵消,最后补上伤害系数为最终伤害