3-2.其他选项
同步:影响鼠标移动速度与屏幕反馈速度,推荐“关掉”
平滑:影响使用鼠标移动时的细微操作,更多的是防止抖动。血管跳动导致人的手腕在无任何辅助的情况下是很难划出直线的,多数职业选手会选择无平滑处理,这是需要长期练习才有可能做到的。推荐设置数值为1,而不是0.数值设置无需太高,过高的数值会影响操作细腻程度,而设置为0的话,在游戏中你的鼠标会有莫名其妙的回弹出现(还是手腕的问题,并不是莫名其妙)。长期沉浸于fps游戏的玩家,可以考虑设置0.此项上限20,对于新手玩家,建议加大数值以在前期有更好的表现,但习惯后,建议调小数值以确保自己的操作精确度。
Y/X比率:此项数值默认1.00,影响的是鼠标横向移动与纵向移动的速度。(例:鼠标移动10cm,屏幕横向旋转90°或纵向旋转30°;当比率调整为2.00后,鼠标移动10cm,屏幕横向旋转依然是90°,但纵向旋转增加至60°)。这是一项看似无用,但配合其他设置时非常方便的参数。首先调整X/Y比率可以在不更改“弹道编辑器”的前提下实现轻松压枪。如果与“弹道编辑器”配合使用,可以做到X轴(或Y轴)移动速度不变的前提下,Y轴(X轴)移动速度降低或提高。使用方法见仁见智,只是抛砖引玉
Steady Aim:稳如泰山,稳定瞄准。这项设置的初衷应该是来辅助鼠标垫的,调整这项参数能使你的鼠标移动更趋于直线,而减少斜向移动,方便拉爆头线,但过高的参数将使操作变得机械化,无法灵活的移动至自己想要去的地方,如无特殊需要,不建议调整此项参数,默认值0,最高建议至为5,这会让你的鼠标更能在一条线上移动,但这并不能阻止后坐力的出现,只是可以让你在控制后坐力的时候,向下移动鼠标不至于跑偏。换来的代价就是无法顺利的斜向移动鼠标。如果要设置,推荐在Auxiliary里单独设置。
Boost:鼠标加速。不建议设置,会严重影响肌肉记忆,但转向会更灵便