最初没有相关的截图和录像的时候 很多人认为所谓教堂的幻影只是程序Bug或Glitch什么的
毕竟旅馆老板坑人 甚至有人看见了也以为是自己眼花 没怎么在意
可是这个幻影 有行动模式 有位置参数 有Flag 与其它NPC有互动 也有结束条件(消失点)
这么完整又合理的一个事件 绝对不可能是意外产生的
对此貌似官方没有直接回应(不清楚) 但AC的结尾出现了非常相似的画面 可以说是侧面印证了
即使不是制作团队的决定 至少也是个别一两个开发人员偷偷加进去的(用重复的Flag来隐藏也比较说得通)
不过这个教堂确实有Glitch
有些人说进入教堂会看见Aeris闪现一下就消失了 我没遇到过
(同时提到Aeris家的花园 忘却之都入口外的水池 也会闪现Aeris)
我估计是这样子的
这个是我在幻影消失(Flag=1)后进入教堂 然后把Flag复原 再接近“消失点”时出现的
Shademp的帖子提到 加载时 如果场景内的人物没有默认坐标 或读取坐标失败 就会先被加载到画面的原点(0,0,0) 然后再读取其“第二/最终坐标”之类的属性 并移动到该坐标
Aeris闪现的位置 加载完成前两个小孩重叠显示的位置 就是这个地图的中心/原点
不知为何 Aeris的出现放慢了其它人物的加载速度(可能是由于她最优先被加载)
以致可以看到两小孩从原点移动到最终位置再改变朝向的过程
如果Aeris不出现 这个过程更快 基本在屏幕亮起的同时就已经完成了(但偶尔还是能看到小女孩的移动)
但为什么会有人看到Aeris在原点闪现 甚至有人提到他的Aeris在原点出现并一直保留 没有消失
这种情况应该确实是Bug或Glitch了 因为这不合理
可能是因为加载速度不够快 或加载时出现数据丢失造成的
巡游星球的少女时不时要闪现一下
真有你的啊 Aeris