csgo吧 关注:3,652,073贴子:61,438,130
  • 1回复贴,共1

我终于完全搞明白了低分辨率对于csgo的提升/ 瓶颈期的枪法提升

取消只看楼主收藏回复


首先说几个确定事实:
1.分辨率的改变对鼠标灵敏度并没有影响。
2.职业哥基本上都还是低分辨率
3.4:3的头比16:9的头大,但是模型和鼠标的横向移动也变快了,客观理论上来说没影响。
但是为啥说有提升呢?
要从各位的枪法瓶颈期说起,如果你是坚持练枪+死斗的人。
你会发现自己明明死斗猛的一批,天梯却枪法拉垮。
为啥?很多人告诉你,死斗和天梯不一样,但是为啥不一样,怎么去降低这种不一样?
这里不讲各种道具,站位,预瞄,timing,这种应该都知道,不知道的也不叫瓶颈期。
这里就讲,我们两个人都知道对方站位,一起peek拼抢,为啥我死斗水平能1发你,在天梯里却不能。


IP属地:浙江1楼2020-03-27 15:05回复
    人们往往说手感,手气
    讲的是什么?讲的其实是瞄准时心里的念头。
    CSGO是一个把反应拉到极致的游戏。但是反应不是今天的主题。
    我拉出来打你,如果预瞄的好,你的头在我准心上,我反应时间是0.2秒,我把你秒了,这是反应。
    但是如果不在呢?各位回想一下,死斗时你想的是什么,天梯时你想的是什么。
    这里要说的就是这种情况。
    我手气好的时候,我觉得我这把宰猪,我经济好,我根本不会考虑别的。
    我瞄准时大脑活动:
    看到敌人 —— 我要爆你的头 —— 意识集中到你的头 —— 手微调鼠标 —— 左键
    发现没有,真正的枪法并非只有肌肉记忆,还有大脑在片刻之间的意识分布。
    你大脑越放松,你就有越多的意识去瞄准,去看到对面的头,就算没爆头,也只会想后续调整。
    但是你紧张时,你是不是甚至没有意识去“看”对面的头在哪。
    你在死斗时不会考虑别的,你不会害怕,你知道死了马上就能继续玩所以你放松。
    而你在天梯时,你会潜意识想很多,你会想这个逼又干拉了,队友怎么都在看我,我怎么手感这么差等待,这就会浪费你那0.7秒的瞄准时间。
    不妨做一个实验,现在去开一把死斗,拿沙鹰,啥都别想,见到人给自己下个死命令,让他先开枪,而你瞄准他0.7秒再开枪
    (前提你确实有那个肌肉记忆支撑你的瞄准)
    你渐渐会发现,除了预瞄刚刚好在你头上的人把你秒了,你和大部分AK都有一战之力,甚至突然觉得自己的沙鹰很吊。
    这里说回低分辨率为什么有提升:
    1.大头让你有更多的意识去瞄准他的头部
    (并非更好瞄,只是让你分布更多的意识去瞄,这也是为什么我反对csgo新出的模型,虽然模型上是一样的。另外大家可以看看dust2这张图的死斗,CT因为帽子的原因,头看起来更大,所以平均击杀一般都是T>CT)
    2.低画质可以让你意识的消耗更加少
    (人眼的接收信息是有耐力的,低画质等于人眼可以用更低功率去持续战斗)
    3.低画质可以降低你的参与感,从而更放松地瞄准
    (越逼真,人越紧张,参考VR游戏让人更加恐惧的事实)


    IP属地:浙江3楼2020-03-27 15:31
    收起回复