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最近新入坑的萌新还不少,来个贴康康会不会有人问问题,600h
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最近新入坑的萌新还不少,来个贴康康会不会有人问问题,600h的老萌新在线答疑
放上我当年培养的皇叔神将镇楼
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1楼
2020-04-08 11:17
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好像看到有朋友问文明度的问题,在这里详细讲一下
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7楼
2020-04-08 14:49
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第一种提升文明度的方法就是改变政体,
迁徙部落是这样的
只有部落民产出和幸福度加成,没有文明修正,所以整个国家的文明度上限是最基础的10点
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8楼
2020-04-08 14:57
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定居部落就有了基础十点的文明度修正
文明国家不论是什么政体都会有三十五点文明度修正
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9楼
2020-04-08 15:02
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第二种方法就是商品提升
商品里面只有这三种是加文明度的,玻璃和大理石修正是可以叠加的
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10楼
2020-04-08 15:06
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第三种方法是通过决议成立新的国家,像萨喀(一级国家)变身大易(二级国家),大易变身帕提亚(三级国家),都会在首都加一个修正.
新兴的文明中心+五点
文明中心+十点(这个数值不太确定了,上次成立三级国家的时候过去好久了)
红色箭头所指的就是新兴的文明中心标志
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11楼
2020-04-08 15:13
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雄辩科技也会提升文明度
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12楼
2020-04-08 15:16
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最后就是在城市页面选择协调发展,会增加城市文明度,这中在城市页面特殊修正的城市文明度不受国家文明度上限影响.
每次花费25行政点数,持续两年才能发展成功
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13楼
2020-04-08 15:20
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蛮族只有在固定的地形才会出现,一般不能通过的山脉容易存在蛮族据点,附近文明度越低,蛮族力量积累越快,出现频率越高.可以通过打开蛮族实力地图来观察.在地图选项找到蛮族势力,拖曳到你想要放置的槽位后,便能用ctrl+字母快速打开(放下面需要ctrl,上面那一栏直接就字母打开了)
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18楼
2020-04-08 17:06
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农业定居点和矿井可以减所需奴隶,详情如图
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19楼
2020-04-08 17:12
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能建造上面两种建筑的商品都用箭头标出来啦
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20楼
2020-04-08 17:12
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LlsyYm
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实验报告写完啦,问忠诚度的朋友们还挺多,过会儿出个详解忠诚度和我常用的解决方法
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40楼
2020-04-10 20:23
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又到了精罗落泪的时刻了,490年世界第一变身西西里,这仗打完就变大希腊
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48楼
2020-04-11 15:37
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趁着时候先回答一下楼上几个老哥的问题.
1:公民不满意居多怎么调整
首先我们来看以下我刚刚攻占下来并洗劫一番的罗马公民
和我们首都叙拉古公民幸福的做一下对比,刚刚没有暴政度特意去卖了个奴隶把暴政度的效果也放图上
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49楼
2020-04-11 15:57
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LlsyYm
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影响公民幸福的我可以把它分为两类,全国因素和地方因素.
全国因素里面通过政体,商品,神殿加成以及厌战度和暴政度的影响
hxd对比一下就能发现,
贵族君主制buff正确激活会给所有公民加10%
信仰希腊多神教的也会加10%
叙拉古的特殊传承-5%
巴西琉斯加5%
统治者具有慷慨特性
首都商品染料盈余加成
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50楼
2020-04-11 16:14
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