一、MJ支付
定义:战略性死MJ,通常不包括踩后场地刺而死伴舞收脑的情况。
MJ强行支付是楼主看来攻略补全中最精彩的思路,起源于IZE吧BVZ的一个贴子:http://tieba.baidu.com/p/1442012858尽管后来将MJ强行支付的思路衍生得更复杂,但我们仍为当初BVZ的惊人思路所叹服。
(1)MJ本体引一次性植物,四伴舞收三路脑
例:第二届智商杯第一题下三路(偷掉三线吃掉星星后)
此种模型一般情况为综合主题,5、4列两地刺接3列或2列窝瓜,两侧伴舞单杀3列冰豆或2列单发性植物,有时为了设计较巧妙还有可能前伴舞引一次性植物后伴舞食脑,但是提醒大家不要忘了MJ在4、5列地刺时喂2列大嘴并召唤,而4、5列地刺加3列大嘴就不行。
(2)MJ本体强行支付,伴舞1~2路脑,不能收脑的路用其他僵尸(大多数时配合伴舞)强行补刀收脑。
例:第三届智商杯第一题上三路
这个图上三路的正解是小鬼引窝瓜,7列MJ,然后3路第二个伴舞一冒土就上路障。
我必须说一句这个思路第一次出现也是出自BVZ,见http://tieba.baidu.com/p/1471243102
的21楼,然而楼主当时在智商杯中差点破解此题也是在吧友解题视频的提醒下灵光一闪想到了这贴。
扯远了,对于这种思路成功需要具备的条件,我们还是来看看目前此思路的唯一一张成图。
1.本路输出靠前,前置舞伴能收脑;
2.某一侧路输出靠前且弱,能再MJ死后顺利收脑
3.补刀侧路输出较巧妙,能够保证补刀成功,又要平衡大局,使补刀方案同时比普通单破与普通MJ节省,其实有时候堆消耗也是一个选择;
4.此方案必须比普通单破和普通MJ节省。
接下来让我们看看此例设计的巧妙之处:
1.通过非常适当位置的一次性植物,不但增加了单破所需的阳光,增加了用MJ侧路补花所需的阳光,还让MJ迅速召唤第二次,成功让舞伴达到了收脑与为补刀作盾的双重效果;
2.中路大喷与地刺的组合非常秒,能很大几率迅速杀死MJ本体,但又不至于输出太大而让MJ不能召唤应有的次数;
3.侧路单冰豆的输出,达到了牵制MJ本体的效果,也让伴舞为补刀的路障挡子弹起到了更大的作用;
4.侧路的磁铁可以很轻松地牵制各种单破解,但是请不要忘了屏蔽矿工法,比如此例中将小向设置在五路就是很好的方法。
(3)MJ为MJ开路,通常为双MJ破四路
例:第三届智商杯第三题上四路
这个图上四路的正解是2路MJ,死了之后3路MJ。
我不得不说私以为这种情况是MJ强行支付板块最奇妙的部分,一个MJ破一个侧路并未另一侧路的MJ强行开路,而这一系列的动作都恰好可以在牺牲前完成。
接下来还是分析一下这张图设计成功的巧妙之处:
1.牺牲的MJ的伴舞收脑的那一侧路以一次性植物堆砌单破所需的阳光数,而由于一次性植物靠前,从而可以让MJ在牺牲前引爆所有的一次性植物并召唤下一个收脑;
2.存活的MJ所在的3路双大喷后置,为单破和普通MJ造成了不少的障碍,但恰好可以让前三列清除后的裸MJ攻破;
3.牺牲MJ所在的2路后场大喷+中场地刺的设计亦可以屏蔽掉数种用普通MJ的便宜解法,如MJ撑杆,而MJ撑杆太RP的关键在于撑杆有行走时间,也有啃食时间,这段时间足以让MJ受到很多伤血。而这同时也可以代表MJ在单DPS之下是不会迅速阵亡的,为清除两个侧路争取了时间;
4.在这个模型中,4路的复杂与5路的简单也是立了功的。4路单破复杂,所需阳光很多,从而使此路几乎必用MJ攻破;5路单破简单,所需阳光很少,从而屏蔽了4路和5路使用MJ。
5.将MJ放在9列,争取多一个伴舞。众所周知,在这个模型中,6列MJ会在5列召唤,而9列MJ会在6列召唤。若MJ在5列召唤,在两侧伴舞引爆土豆之后就会向前冲再召唤第二个伴舞;而若MJ在6列召唤,伴舞负责啃食5列小喷,两侧伴舞在引爆土豆之后MJ就会立刻召唤,相当于赢得了一组侧伴舞。
定义:战略性死MJ,通常不包括踩后场地刺而死伴舞收脑的情况。
MJ强行支付是楼主看来攻略补全中最精彩的思路,起源于IZE吧BVZ的一个贴子:http://tieba.baidu.com/p/1442012858尽管后来将MJ强行支付的思路衍生得更复杂,但我们仍为当初BVZ的惊人思路所叹服。
(1)MJ本体引一次性植物,四伴舞收三路脑
例:第二届智商杯第一题下三路(偷掉三线吃掉星星后)
此种模型一般情况为综合主题,5、4列两地刺接3列或2列窝瓜,两侧伴舞单杀3列冰豆或2列单发性植物,有时为了设计较巧妙还有可能前伴舞引一次性植物后伴舞食脑,但是提醒大家不要忘了MJ在4、5列地刺时喂2列大嘴并召唤,而4、5列地刺加3列大嘴就不行。
(2)MJ本体强行支付,伴舞1~2路脑,不能收脑的路用其他僵尸(大多数时配合伴舞)强行补刀收脑。
例:第三届智商杯第一题上三路
这个图上三路的正解是小鬼引窝瓜,7列MJ,然后3路第二个伴舞一冒土就上路障。
我必须说一句这个思路第一次出现也是出自BVZ,见http://tieba.baidu.com/p/1471243102
的21楼,然而楼主当时在智商杯中差点破解此题也是在吧友解题视频的提醒下灵光一闪想到了这贴。
扯远了,对于这种思路成功需要具备的条件,我们还是来看看目前此思路的唯一一张成图。
1.本路输出靠前,前置舞伴能收脑;
2.某一侧路输出靠前且弱,能再MJ死后顺利收脑
3.补刀侧路输出较巧妙,能够保证补刀成功,又要平衡大局,使补刀方案同时比普通单破与普通MJ节省,其实有时候堆消耗也是一个选择;
4.此方案必须比普通单破和普通MJ节省。
接下来让我们看看此例设计的巧妙之处:
1.通过非常适当位置的一次性植物,不但增加了单破所需的阳光,增加了用MJ侧路补花所需的阳光,还让MJ迅速召唤第二次,成功让舞伴达到了收脑与为补刀作盾的双重效果;
2.中路大喷与地刺的组合非常秒,能很大几率迅速杀死MJ本体,但又不至于输出太大而让MJ不能召唤应有的次数;
3.侧路单冰豆的输出,达到了牵制MJ本体的效果,也让伴舞为补刀的路障挡子弹起到了更大的作用;
4.侧路的磁铁可以很轻松地牵制各种单破解,但是请不要忘了屏蔽矿工法,比如此例中将小向设置在五路就是很好的方法。
(3)MJ为MJ开路,通常为双MJ破四路
例:第三届智商杯第三题上四路
这个图上四路的正解是2路MJ,死了之后3路MJ。
我不得不说私以为这种情况是MJ强行支付板块最奇妙的部分,一个MJ破一个侧路并未另一侧路的MJ强行开路,而这一系列的动作都恰好可以在牺牲前完成。
接下来还是分析一下这张图设计成功的巧妙之处:
1.牺牲的MJ的伴舞收脑的那一侧路以一次性植物堆砌单破所需的阳光数,而由于一次性植物靠前,从而可以让MJ在牺牲前引爆所有的一次性植物并召唤下一个收脑;
2.存活的MJ所在的3路双大喷后置,为单破和普通MJ造成了不少的障碍,但恰好可以让前三列清除后的裸MJ攻破;
3.牺牲MJ所在的2路后场大喷+中场地刺的设计亦可以屏蔽掉数种用普通MJ的便宜解法,如MJ撑杆,而MJ撑杆太RP的关键在于撑杆有行走时间,也有啃食时间,这段时间足以让MJ受到很多伤血。而这同时也可以代表MJ在单DPS之下是不会迅速阵亡的,为清除两个侧路争取了时间;
4.在这个模型中,4路的复杂与5路的简单也是立了功的。4路单破复杂,所需阳光很多,从而使此路几乎必用MJ攻破;5路单破简单,所需阳光很少,从而屏蔽了4路和5路使用MJ。
5.将MJ放在9列,争取多一个伴舞。众所周知,在这个模型中,6列MJ会在5列召唤,而9列MJ会在6列召唤。若MJ在5列召唤,在两侧伴舞引爆土豆之后就会向前冲再召唤第二个伴舞;而若MJ在6列召唤,伴舞负责啃食5列小喷,两侧伴舞在引爆土豆之后MJ就会立刻召唤,相当于赢得了一组侧伴舞。