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协战樱花祭评析

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鄙人小菜鸡一枚,大家有什么意见建议多多指出,本文就想表达一下这个活动的优缺点。
先夸一下这个活动吧。这个活动是为了丰富玩家的日常体验,对无差别进行了一定的改良所得出的新模式。
乍看规则可能有一些复杂,但是玩一局就可以知道玩法了。
优点一:丰富了玩家的日常,这是一个新的模式,会给老玩家一种焕然一新的体验,此次活动中还有大量的S\A忍的假如,比寻常的无差别来说,萌新们可以体验高级别的忍者。
优点二:活动12场次,而且是参与,并不是获胜场次,你只需要比赛12场,即便全部失败也可以获得奖励,这是一个很大的优化,以前的活动大多数都是获胜才积累场次,这样的改动无疑是手残党们的福音。而且12场的话,一天一两场就可以,7天的活动周期里是可以打完的。
优点三:大家可以注意到右下角有一个每日任务,每日任务前几天是分成两个:1.参加一场比赛。2。获胜一场比赛。但是今天改了,改的更简单了:1.参加一场比赛 2.获胜两个回合。也就是说你只需要打败两个忍者就可以了,魔方这个改动可以说是很良心了。
下面继续更新ing


IP属地:江苏1楼2020-04-20 16:04回复
    持续更新ing
    上面说了优点,福利比较的不错,下面比较缺点。
    1.虽然这是一种无差别,但是由于选人机制的问题,不可避免的存在一些差距。打个比方,对面可以有限在第一轮选,这个时候有天王级别的柱间,蛇,兜等忍者,肯定会被首先抢掉,然后如果运气好的话,会有一些不错的忍者给你选,但是运气不好的话,剩下一些A忍卡卡西,角都,我爱罗等优先级略低的忍者,那么打起来可能你会比较吃亏。有的人可能会说,你第二轮还可以优先选择呢,没错。第二轮选人的时候顺序与刚刚相反,此时你可以优先选择忍者,一般来说忍者大概率是很不错的忍者。但是一个很致命的问题是你开场之后,是第一轮的忍者先登场,你要切换英雄就要消耗一个奥义点,并且替身进入CD,此刻你万一被先手的话就只能挨半天打,这就很难受了,而且你每一把都是第一轮的忍者先登场,所以......


    IP属地:江苏2楼2020-04-20 16:11
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      2.忍者差距可能过大。这次的协战樱花祭引入了高招S/A,强度有了很明显的提升,但是可能选到后面会可能出现你只能选B级别的忍者,同等情况下的话,可能打起来比较吃亏。
      当然,这也是这个模式无法避免的问题,因为这种无差别的模式就存在这样的偶然性。


      IP属地:江苏3楼2020-04-20 16:13
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        3.玩了一年半,不知道算不算老玩家了。反正感觉这个模式一开始玩的时候还好,玩个两三把新鲜感褪去,就那样了....纯粹是为了奖励打的。可能策划大大也比较头疼这个问题,日久天长的也没什么模式好出,不过我比较喜欢那种三人小队,五人翻牌那种活动,叫上几个组织的朋友,天天完成活跃,领奖励就OK。


        IP属地:江苏4楼2020-04-20 16:15
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          这就沉了吗


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-04-22 17:23
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