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有一说一,平头樱木确实有点影响整体平衡性了,作为漫画主角,从

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有一说一,平头樱木确实有点影响整体平衡性了,作为漫画主角,从篮球小白到后边的篮板强人过程中学会了多种技巧,平头樱木确实也是把樱木特点显现出来了,兼具机动性,中投,篮板,这使得他在游戏中的定位成了主攻手,近乎无敌的存在,这本身对于樱木的定位出现了很大的问题,几乎所有比赛很少全场都让樱木主攻这一打法,你游戏把他设计成这样能理解,但是你有没有想过,樱木在一场比赛里边失误数有多少,你有本事让平头樱木加一个特性,持球攻太花哨容易失误掉球,不然这个樱木在内线位置没几个能匹配了,传统内线都慢,内藤进攻又单一,选了平头基本上很难对位


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2020-04-29 11:10回复
    云玩家都在讨论匹配平头樱木吃了自己多少多少冒,真正会玩的都在讨论平头几个冒点该怎么针对,游戏优势在樱木面前体现的淋漓尽致,比他快的篮板没他高,篮板比他强的又跑不过他,重点是这个角色接球四个冒点(接球投,接球上篮,接球灌篮,接球侧跳步投篮)持球两个冒点(中距离投篮,罚球线扣篮),所以樱木在内线行列算是冒点很多的球员,确实不好判断


    IP属地:重庆来自iPhone客户端34楼2020-04-29 18:21
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