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我也算是个老提督了,2013年12月单冠开服的时候入坑.活动从苍蓝开始一个没缺,也冲过很长一段时间的战果,虽然常驻三群就是了.贴吧很早期发过贴,但是也是以潜水为主.今天在某个Q群里有人对新人说舰C比其他游戏要难,要思考着用心玩,要记很多东西.看到这种说法,我有些感慨吧,有感而发水一贴.
这游戏真的门槛那么高么?舰C本质上就是个RPG,而且还是没有操作的RPG.所以核心无非就是等级和装备.对新人来说要玩的舒服无非就是要持之以恒.我入坑的时候对游戏的热情度是最高,这时间基本上持续了半年,再加上苍蓝福利,所以打通了苍蓝活动以后到14年4月活动间,我已经全船除武藏全齐而且战斗力齐全了.我周围的后入坑的朋友基本上也都是一个季度可以形成战力吧.至于练船的优先级,wiki和攻略各个时期都有非常详细的介绍.这点新人只需要照搬就行.当然以现在甲的难度来说,因为装备的差距拉得太大,所以不可能再有以前直接甲通关活动的说法.但是丙丁通关应该没有问题.有通关活动的能力以后,就是等级和装备的持续积累.我不说一些特别的玩法,但是这游戏一般人玩到最后都是走向所有船都练的路线.装备和等级的积累可以靠战果,而战果也是时间和金钱投入换取装备而已.我因为工作和学习的原因没有那么多精力投入这游戏,所以14年10月到一期结束,我都是每天20把5-4稳定单冠3群,二期因为战果需要投入时间的增加和一些特殊原因,我直接改成摸奖了.偶尔放炮冲冲战果.所以说舰娘需要大量的游戏时间来进行积累,需要长时间的游戏日常.如果新人要拉近装备差快速冲甲,那还需要肝战果+氪金.但是这游戏门槛并不高.从起步到通关低难度活动走上日常并不困难.
舰C的系统很复杂么?我觉得这个要视情况而定.说复杂,这游戏确实很复杂,但是多数复杂的部分和普通玩家无关.这游戏因为黑箱的原因各种争论就一直存在,甚至还有体感党和数据党的存在.但是对于大部分玩家而言,记住最基本的结论就完了.我刚入坑的时候,直到苍蓝活动才知道这游戏90%的时间都只有一个单纵阵.那时候我记得yuki大的入坑攻略还写着轮型加强航母能力,当然这也没错就是了.所以作为CV党的我一直用轮型来着.2-4也就混过去了.所以说,从BB的双炮电探彻甲,到有弹观的双炮水侦电探,双炮水侦彻甲.cv的一蓝三绿,到现在红蓝绿绿.只要记住最基础的配装和阵型就没问题.而且现在还有那么详尽的wiki攻略,根本不用脑子照抄就可以了.
砍口垒是什么?我记得田哥哥的调查问过这么一个问题.我那时候选了砍口垒是人生.虽然没有那么严重,但是每天的日常也已经早成了习惯.至于说舰C比其他游戏要难,要思考着用心玩,要记很多东西.我觉得这样的说法还是省省比较好.这游戏和其他手游页游并没有太大的区别,需要的只有时间和金钱而已.


IP属地:缅甸1楼2020-05-03 02:11回复
    所以这就是你大半夜苔藓结束的感想🐴


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-05-03 02:16
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      入坑越早优势越大。不仅仅是错过绝版装备的问题,新人还要花费大量精力恶补繁杂的游戏系统,而老玩家则是随着游戏更新自然而然地接受新系统。“当你想批评别人的时候,要记住,不是所有人都拥有你所具备的那些优势。”


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2020-05-03 03:25
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        太长不看,就看到了开头和最后,至少比氪金手游好玩多了


        IP属地:瑞典来自Android客户端4楼2020-05-03 05:18
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          这个游戏对比同类型的游戏真的很难,其他任何一个游戏不会需要天天查wiki,去背毫无意义的游戏内容,时间投入一样是难度的一部分,你需要辅助浏览器才能正常玩这个游戏,poi有多少辅助内容?poi减少了难度不代表游戏简单,剩下的楼上说了,我没什么可讲的


          来自Android客户端5楼2020-05-03 05:27
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            对这类题材完全没接触过的萌新来说是挺难的,在快餐式游戏横行的现在,能静下心来看完wiki的新人很少了,但是这是很重要的。就拿水上飞机来说吧,大佬们说cav上两格水战,萌新真的能分的清楚水战,水侦,水爆的区别吗?估计看到加对空值的就当是水战上上去了,然后丢制空被金苍蝇打爆,心态爆炸。


            IP属地:日本6楼2020-05-03 05:42
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              最后一句话实在不敢苟同 你游除了船位 还有啥氪金点?同为13年提督 甚至过去的两年都没氪金过 很多提督打战果只买船位的比比皆是 甚至卡99经验还有优势 当然可能是我太咸鱼了 如果要是以花钱为目的当然会花钱 如果只是游戏的最高难度或者一般战果来看 根本不需要花钱。如果你游真的骗钱骗氪 我也坚持不了这么久了 人穷志短


              IP属地:北京7楼2020-05-03 06:55
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                钢铁雄心4门槛真的那么高吗?钢铁雄心4本质上就是个涂色游戏,而且还是一个对手绘能力毫无要求的涂色游戏,所以核心无非就是国力和编制,对新人来说,要玩的舒服无非就是要能够脑补。适合新人的大国Wiki和攻略早有总结,剩下的就是划线平推就行。会划线平推以后,就是经验和游戏次数的积累。我不说一些特殊的玩法,但是这游戏一般人玩到最后都是走向40宽步炮和40宽装甲师。这个游戏门槛并不高,从被阿比西尼亚吊打到酋长并不困难。
                钢4的系统很复杂吗?我觉得这个要视情况而定,说复杂,这游戏确实很复杂,但是多数复杂的部分和普通玩家无关。这游戏因为说明书实在太长还语焉不详的原因各种争论就一直存在,甚至还有体感党和数据党的存在,但是对于大部分玩家而言,记住最基本的结论就完了。我刚入坑的时候,直到打完一局落日才知道这游戏陆军要凑20宽度的倍数,那时候我记得攻略还写着小宽度师多加支援连增加攻击力,当然这也没错就是了,所以作为火力党我一直用6宽师来着,落日也混过去了。所以说,从7步2炮,到11步6炮,再到11步5炮1重防空,到现在的27宽师,只要记住最基础的编制就没问题。而且现在还有那么详尽的攻略,根本不用脑子照抄就可以了。
                钢4是什么?我认为是魔幻世界线生成器。至于说钢4比其它游戏要难,要思考着用心玩,要记很多东西,我觉得这样的说法还是省省比较好,这游戏和其它涂色游戏并没有太大区别,需要的只有时间和金钱(dlc)而已。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-05-03 07:25
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                  需要金钱还行,舰c是我投入最少的游戏之一了


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2020-05-03 09:13
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                    我觉得他说的也没什么错,毕竟这游戏确实要记很多东西,不思考硬套攻略也不行,我觉得他说的其他游戏指的是那些手游,而不是像你说的操作类游戏,可能确实是你想多了


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2020-05-03 09:15
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                      没毛病啊 以年为单位冲战果 不可能一个损管不吃吧 脸好的时候几个月不吃一个 脸黑一天吃三个


                      IP属地:江苏12楼2020-05-03 10:02
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                        不能目空一切(盲目认为舰C的游戏难度高于其他手游/页游),也不必妄自菲薄(自信点,舰C既不简单也不快餐,能一步步适应下来的你我理应感到自豪)
                        但我觉得楼主对于“游戏难不难”的论断太过局限在“可复现性”之上,确实,对于一款进入战斗就无需任何操作的游戏来说,只要你装备池船池够深,就能够完美复现任何一篇攻略所述及的阵容,再接着,进击就完事了。举例来说,一个比较滑稽的情况就是我打一场活动的(手部)操作量可能还比不上打哥特羊游戏所需的操作量
                        而实际上,对于向高难度海域发起挑战的新人来说,思考量就来了,下位装备替换、锁船取舍、陆航调整。一系列微调互相叠加影响,完全有可能让你的最终攻略方案变成另一番模样。
                        那么这些思考量是从哪来的?归根结底,还是对游戏机制的深度理解(不好意思,这里和1楼的说法正好相反,有装备底子且有攻略抄的老玩家可以对游戏机制仅保有粗浅理解,大致知道怎么配置合适就好,而大部分普通玩家装备积累不够,只能靠对机制的理解来建立自己的优势)。知其然且知其所以然,才能权衡利弊,总结出一套至少使自己信服的配置。然后便是尽人事听天命。
                        例如这位选手的甲级活动记录帖(虽然他最后能通甲,运气的成分居多一些,但至少他思考了):
                        https://nga.178.com/read.php?tid=20674544


                        IP属地:上海13楼2020-05-03 10:21
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                          作为一名玩了一年的二期萌新发表一下看法
                          我也拉过别人入坑,坎口雷确实门槛高,会劝退部分新人也常见
                          先不说注册比较麻烦,刚进去这个页面冲击也太大了,十分简陋,战斗动画感觉像PPT,船的立绘也不像其他游戏那么精致,很可能超过新人期望值(那么有名的舰游居然这么low?)
                          我也是新人提督,现在的前期确实很枯燥,新手教程什么都没有,发展要靠月计算,十分要耐心。一开始一点游戏乐趣都没有,船的立绘老久,图推不过,演习只能赢单舰的那种,还得学习一堆教程没有的知识
                          (也不写多了,写多了没人看


                          IP属地:江西14楼2020-05-03 11:02
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                            入坑晚的萌新,不过感觉这游戏虽然不算真正的难,但也算不上简单吧
                            虽然攻略任何地方都有,但以我这种新人为例子,里面的装备和改二船并没有那么充分
                            比如冬活门神我记得是450制空有一个值,到了的情况下配合亚棍可以有机会打空威胁非常大的金苍蝇,攻略在水战的高改修和喷气机支持下能轻松保证,甚至伊势可以带瑞云王加强对小鬼的命中,但我因为只有单喷气机以及强风改修不足,多次试验后才搭配出刚好卡制空差不多两三点的情况,而且也在航母输出和对pt以及反潜上做出了选择
                            哪怕有着完善的攻略可以抄,但这些确实还是试探了很久,做完之后,当时我就觉得,哪怕是dalao来了也未必能在这个账号上做出更加改进的地方了
                            再比如去年秋活是我首甲的深海亚棍,那次我是战术甲的,一开始锁船选择就看的头痛,因为确实不够用,连干贝都被我E2当做普通轻母拉出去了,E4本来乙但是认怂切丙,而E5更是因为锁错到了E4差点玩崩,紧急肝了一队的反潜船出来才打过去
                            作业全是抄的,毕竟这游戏大部分人都得抄作业,但对于新人来说,至少我感觉抄作业也是在认真玩这游戏的,当E6斩杀拿到首甲的那一刻,我足足用了一小时才把心情平静下来,时间上没有任何夸张
                            任何游戏玩出优越感都很蠢,但是热爱自己玩的游戏我感觉没啥问题


                            IP属地:浙江15楼2020-05-03 11:31
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