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我也算是个老提督了,2013年12月单冠开服的时候入坑.活动从苍蓝开始一个没缺,也冲过很长一段时间的战果,虽然常驻三群就是了.贴吧很早期发过贴,但是也是以潜水为主.今天在某个Q群里有人对新人说舰C比其他游戏要难,要思考着用心玩,要记很多东西.看到这种说法,我有些感慨吧,有感而发水一贴.
这游戏真的门槛那么高么?舰C本质上就是个RPG,而且还是没有操作的RPG.所以核心无非就是等级和装备.对新人来说要玩的舒服无非就是要持之以恒.我入坑的时候对游戏的热情度是最高,这时间基本上持续了半年,再加上苍蓝福利,所以打通了苍蓝活动以后到14年4月活动间,我已经全船除武藏全齐而且战斗力齐全了.我周围的后入坑的朋友基本上也都是一个季度可以形成战力吧.至于练船的优先级,wiki和攻略各个时期都有非常详细的介绍.这点新人只需要照搬就行.当然以现在甲的难度来说,因为装备的差距拉得太大,所以不可能再有以前直接甲通关活动的说法.但是丙丁通关应该没有问题.有通关活动的能力以后,就是等级和装备的持续积累.我不说一些特别的玩法,但是这游戏一般人玩到最后都是走向所有船都练的路线.装备和等级的积累可以靠战果,而战果也是时间和金钱投入换取装备而已.我因为工作和学习的原因没有那么多精力投入这游戏,所以14年10月到一期结束,我都是每天20把5-4稳定单冠3群,二期因为战果需要投入时间的增加和一些特殊原因,我直接改成摸奖了.偶尔放炮冲冲战果.所以说舰娘需要大量的游戏时间来进行积累,需要长时间的游戏日常.如果新人要拉近装备差快速冲甲,那还需要肝战果+氪金.但是这游戏门槛并不高.从起步到通关低难度活动走上日常并不困难.
舰C的系统很复杂么?我觉得这个要视情况而定.说复杂,这游戏确实很复杂,但是多数复杂的部分和普通玩家无关.这游戏因为黑箱的原因各种争论就一直存在,甚至还有体感党和数据党的存在.但是对于大部分玩家而言,记住最基本的结论就完了.我刚入坑的时候,直到苍蓝活动才知道这游戏90%的时间都只有一个单纵阵.那时候我记得yuki大的入坑攻略还写着轮型加强航母能力,当然这也没错就是了.所以作为CV党的我一直用轮型来着.2-4也就混过去了.所以说,从BB的双炮电探彻甲,到有弹观的双炮水侦电探,双炮水侦彻甲.cv的一蓝三绿,到现在红蓝绿绿.只要记住最基础的配装和阵型就没问题.而且现在还有那么详尽的wiki攻略,根本不用脑子照抄就可以了.
砍口垒是什么?我记得田哥哥的调查问过这么一个问题.我那时候选了砍口垒是人生.虽然没有那么严重,但是每天的日常也已经早成了习惯.至于说舰C比其他游戏要难,要思考着用心玩,要记很多东西.我觉得这样的说法还是省省比较好.这游戏和其他手游页游并没有太大的区别,需要的只有时间和金钱而已.


IP属地:缅甸1楼2020-05-03 02:11回复