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前卫牌组5头观感,抛砖引玉

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Payday2玩了500H,算是脱离了萌新区,最近也是看了很多6头和OD的视频,向大佬们学习,充实下自己的打法
看了之前贴吧大佬的全天赋6头越狱,也是对前卫这个天赋有所意动,坦白说此前也比较瞧不起这个牌组
https://tieba.baidu.com/p/6631854481?fr=good
自己玩了一阵子,经验手法啥的确实比不上大佬,打6头第一天推车, 都被八百里外的水军打的找不着北
退而求其次在5头的各种地图上面搞了一搞,以下为5头观感,权作抛砖引玉(拿这个打6头的大佬是真的强)


1楼2020-05-09 23:45回复
    使用的机枪 全头春哥绝唱小弟加点,黑手不出大招,大招的回血相比于本体微不足道
    个人感觉,这是一个具有高机动的守点天赋,在掩体之间距离中等的情况下能发挥一定的价值(夹缝中求生存 怕熊怕狙怕绝唱还容易暴毙)
    比如推车的第二天,格林大桥这种,在掩体和拐角之间反复横跳


    2楼2020-05-09 23:46
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      核心思想是
      1.苟点,叠3-4层生命恢复,执行一个行动——跨越地图,换掩体,露头清一波兵,互动 (主要是频繁的换掩体,很怕绿熊,一枪绝唱,不怎么怕加特林熊但是也不能硬上)
      2.持续输出,经常点一枪八百里外的水军回血(然而6头八百里外水军点你一枪绝唱),也是选择机枪的原因(子弹充裕,常驻BUFF),个人喜欢KSP58
      3.打不过就跑,看一眼两个熊搞不定,绕后路跑了,顺手蹭两枪回个血,徐徐图之.
      4.预热(3层之前)的时候,这个天赋牌组提供的硬性能强度非常有限,而倒地的时候A人是没有BUFF(层数0,不回血)的,所以容易连趴(CLK:给爷爬,继续爬)
      5.很多时候打起来是在扯着怪跑,跑得很快,上次这么快乐的还是浪人,边跑边蹭两枪到另一个点。即使是血皮了,由于BUFF存在,也可以很快回上来。这是一套能让我觉得喝酒更加强势,安娜其更加百搭的天赋


      3楼2020-05-09 23:46
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