下面来具体谈谈这种打法的每个位置的玩法
柱子B↑
位置C↑
1,左位————————————————————————————————
左位的职责无太大变化,但是由于柱子B和楼梯是基本由楼梯位置的人负责的,所以不需要怎么在意柱子B和楼梯,这时候左位的重点工作变为对楼梯位置的人的掩护和对各个方向上来的坦克的集火。当然,自己的安全是第一位。当楼梯位置的人被控时救人一定要快,由于楼梯的那个位置视野狭窄,所以一旦被控有可能会花费更多的时间找角度射击,而救人晚一秒都是很伤的,特别是猴子会一下把人带到一楼。要知道,后期的怪是一波接着一波出的,在一楼倒地就意味着至少要消耗一个胆汁(理想情况下)或者跑图一圈回来救(没有怪收尸的理想情况)。而由于该死的出怪机制,你不知道跑图的下一秒会发生什么,就算团灭也不足为奇,这也是我个人不推荐过多跑图的一个原因。
2,中位———————————————————————————————————
中位的人不需继续承担防守柱子B的主要职责和请楼梯小怪的次要职责,但是此时一定要和左位的人一起看好柱子A,当左位的人没有太多精力去看柱子A时,这份重担就基本压在你一个人的身上了,同时不要忘记防止位置C来的特感干扰引克。
这个位置要在克从楼梯上来前就开始集火坦克,同时平时多去掩护楼梯的人。强调一点,口水和舌头对楼梯位置的人影响很大,一定要尽快地杀死在楼梯附近的口水和舌头。
3,右位——————————————————————————————————
因为楼梯位置的人的存在,不会再有怪从楼梯上来,同时大部分从柱子B爬上来的怪也会被楼梯的人杀死,因为本应从柱子B爬上来的坦克会转从楼梯爬上来,所以此位置只需要负责引从位置C和柱子A来的坦克即可。简而言之,输出的职责变得更多了,引克的职责变得更少了。
如果楼梯的人把坦克引上来的话,一定要先把C方向的所有怪清干净,不要让怪卡住引克的人,在这个基础上再去集火坦克。楼梯的人在右侧引克时,建议右位的人往桥方向后退而不是退到位置C附近,虽然站在位置C可以有效的阻断从C方向小屋来的怪,但是因为要同时集火坦克,所以需要时常要一百八十度前后转向,这会严重影响输出的效率(180度的大幅度拉枪会严重影响枪法的精准度,容易产生失误而导致被控),而且这个位置视野极差,无法在第一时间去打死柱子A上来的怪,在坦克死后往回走的时间里也无法形成有效的输出。
柱子B↑
位置C↑
1,左位————————————————————————————————
左位的职责无太大变化,但是由于柱子B和楼梯是基本由楼梯位置的人负责的,所以不需要怎么在意柱子B和楼梯,这时候左位的重点工作变为对楼梯位置的人的掩护和对各个方向上来的坦克的集火。当然,自己的安全是第一位。当楼梯位置的人被控时救人一定要快,由于楼梯的那个位置视野狭窄,所以一旦被控有可能会花费更多的时间找角度射击,而救人晚一秒都是很伤的,特别是猴子会一下把人带到一楼。要知道,后期的怪是一波接着一波出的,在一楼倒地就意味着至少要消耗一个胆汁(理想情况下)或者跑图一圈回来救(没有怪收尸的理想情况)。而由于该死的出怪机制,你不知道跑图的下一秒会发生什么,就算团灭也不足为奇,这也是我个人不推荐过多跑图的一个原因。
2,中位———————————————————————————————————
中位的人不需继续承担防守柱子B的主要职责和请楼梯小怪的次要职责,但是此时一定要和左位的人一起看好柱子A,当左位的人没有太多精力去看柱子A时,这份重担就基本压在你一个人的身上了,同时不要忘记防止位置C来的特感干扰引克。
这个位置要在克从楼梯上来前就开始集火坦克,同时平时多去掩护楼梯的人。强调一点,口水和舌头对楼梯位置的人影响很大,一定要尽快地杀死在楼梯附近的口水和舌头。
3,右位——————————————————————————————————
因为楼梯位置的人的存在,不会再有怪从楼梯上来,同时大部分从柱子B爬上来的怪也会被楼梯的人杀死,因为本应从柱子B爬上来的坦克会转从楼梯爬上来,所以此位置只需要负责引从位置C和柱子A来的坦克即可。简而言之,输出的职责变得更多了,引克的职责变得更少了。
如果楼梯的人把坦克引上来的话,一定要先把C方向的所有怪清干净,不要让怪卡住引克的人,在这个基础上再去集火坦克。楼梯的人在右侧引克时,建议右位的人往桥方向后退而不是退到位置C附近,虽然站在位置C可以有效的阻断从C方向小屋来的怪,但是因为要同时集火坦克,所以需要时常要一百八十度前后转向,这会严重影响输出的效率(180度的大幅度拉枪会严重影响枪法的精准度,容易产生失误而导致被控),而且这个位置视野极差,无法在第一时间去打死柱子A上来的怪,在坦克死后往回走的时间里也无法形成有效的输出。