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回复:【攻略】生还者模式 死亡中心中庭打法之常规三楼打法

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下面来具体谈谈这种打法的每个位置的玩法

柱子B↑

位置C↑
1,左位————————————————————————————————
左位的职责无太大变化,但是由于柱子B和楼梯是基本由楼梯位置的人负责的,所以不需要怎么在意柱子B和楼梯,这时候左位的重点工作变为对楼梯位置的人的掩护和对各个方向上来的坦克的集火。当然,自己的安全是第一位。当楼梯位置的人被控时救人一定要快,由于楼梯的那个位置视野狭窄,所以一旦被控有可能会花费更多的时间找角度射击,而救人晚一秒都是很伤的,特别是猴子会一下把人带到一楼。要知道,后期的怪是一波接着一波出的,在一楼倒地就意味着至少要消耗一个胆汁(理想情况下)或者跑图一圈回来救(没有怪收尸的理想情况)。而由于该死的出怪机制,你不知道跑图的下一秒会发生什么,就算团灭也不足为奇,这也是我个人不推荐过多跑图的一个原因。
2,中位———————————————————————————————————
中位的人不需继续承担防守柱子B的主要职责和请楼梯小怪的次要职责,但是此时一定要和左位的人一起看好柱子A,当左位的人没有太多精力去看柱子A时,这份重担就基本压在你一个人的身上了,同时不要忘记防止位置C来的特感干扰引克。
这个位置要在克从楼梯上来前就开始集火坦克,同时平时多去掩护楼梯的人。强调一点,口水和舌头对楼梯位置的人影响很大,一定要尽快地杀死在楼梯附近的口水和舌头。
3,右位——————————————————————————————————
因为楼梯位置的人的存在,不会再有怪从楼梯上来,同时大部分从柱子B爬上来的怪也会被楼梯的人杀死,因为本应从柱子B爬上来的坦克会转从楼梯爬上来,所以此位置只需要负责引从位置C和柱子A来的坦克即可。简而言之,输出的职责变得更多了,引克的职责变得更少了。
如果楼梯的人把坦克引上来的话,一定要先把C方向的所有怪清干净,不要让怪卡住引克的人,在这个基础上再去集火坦克。楼梯的人在右侧引克时,建议右位的人往桥方向后退而不是退到位置C附近,虽然站在位置C可以有效的阻断从C方向小屋来的怪,但是因为要同时集火坦克,所以需要时常要一百八十度前后转向,这会严重影响输出的效率(180度的大幅度拉枪会严重影响枪法的精准度,容易产生失误而导致被控),而且这个位置视野极差,无法在第一时间去打死柱子A上来的怪,在坦克死后往回走的时间里也无法形成有效的输出。


IP属地:日本20楼2020-05-11 22:14
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    4,楼梯——————————————————————————————————
    这个位置很重要,承担了许多的引坦克的职责。这个位置的人的副武器一定要拿马格南或者双枪,因为这个位置离弹药实在过于遥远,用手枪的话在主武器没有子弹的时候可以保证输出,平时主武器也要省着用,不要在无意义的场合过多消耗弹药而导致关键时刻没子弹。
    下面说一下引坦克的一些细节

    图为楼梯位置的引克分界线D和坦克行进路线E 路线F↑
    这个分界线是决定从楼下来克的仇恨在不在楼梯的人身上的关键,如果在坦克位于楼下且楼上的人还未对其造成太多伤害时,楼梯的人站在分界线D以下,坦克就会有大量的仇恨在楼梯的人的身上,并从楼梯下面(路线F)或者爬小卖亭后从一楼与二楼之间的楼梯栏杆爬到一楼与二楼楼梯的中间部分(路线E,E的三条路线向取决于坦克的行进方向和其他人对其仇恨的影响)。而如果楼梯的人站在分界线D的上面的话,一般情况下坦克不会从楼梯方向爬上来。
    如果坦克已经被楼梯的人从引上楼梯,而这时楼梯的人退到了分界线D的上面,坦克与楼梯的人之间的距离会决定坦克是否继续从楼梯爬上来。如果距离太远,坦克会从楼梯爬下去,具体判断距离约为下图的楼梯区间G

    区间G和位置H↑
    这个区间G与之前提到的对角线一样需要注意。
    如果楼梯位置的人把坦克引到二楼的时距离坦克太远,坦克可能会从位置H重新跳下一楼。
    楼梯的人引的克在一般情况下会在上三楼之前或者刚上三楼的时候被集火打死,而如果坦克上到三楼还有不少血的话,说明你们队伍集火不够。
    楼梯的人把克引到三楼时,他可以选择向天桥方向后退或退到右侧引克点引克。在另一个克未出现或距离较远的情况下,原则上向怪少的方向走,剩下情况则右侧优先。但是无论在任何情况下引克都要有人帮忙清前方的怪,所有人都盲目集火坦克是最致命的错误。


    IP属地:日本21楼2020-05-11 22:19
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      此视频前十二分钟为closet站位,之后为stairs站位


      IP属地:日本22楼2020-05-11 22:21
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        关于燃气罐和油桶
        这张图中燃气罐的摆放没有什么讲究,可以根据自己的喜好对其简单移动,但是不建议把燃气罐放在路中间,虽然将燃气罐放在路中间可以对坦克造成可观的伤害并且给予其一定的硬直,但是同时也是一把双刃剑,一旦后期由于紧张而失手打爆,对自己的伤害非常大,而且一旦出现僵直很有可能直接出现:围殴→倒地→崩盘的后果。
        油桶说重要也重要,说不重要也不重要。理论上四个人的火力足够在两个坦克同时来的时候杀死它们并且同时对付小怪,但是我们没有办法保证每次坦克和怪都是葫芦娃救爷爷模式,一个一个过来白给,所以这个时候油桶就可以派上不少用。
        油桶的优点有:
        1, 引爆速度相比燃烧瓶快很多。油桶可以直接开枪打爆,而扔燃烧瓶需要切枪和投掷两个步骤。
        2, 可以事先跟据想燃烧的范围进行摆放。可控性相较燃烧瓶高,同时避免如燃烧瓶扔错时对己方的误伤。
        缺点也很明显:
        1,需要花费时间设置。每次拿油桶时都需要花一定时间进行搬运,并且在仍的时候也需要花时间去对准方向。
        2,拿油桶的时候没有输出能力且自保能力较弱。一般拿油桶都需要进行一段时间的搬运,一旦这时候出现许多怪且无队友掩护,非常容易出事,就算有幸解决了怪的围攻也会耽误很多时间,相当影响团队输出。
        3,容易被炸飞导致需要的时候无桶可用。摆在地上的油桶大多数情况下是不会动的,但是一旦有如胖子在其附近爆炸的冲击的话,有很大概率被炸飞,如果这个时候恰巧有人倒地,又或者大量怪同时冲过来,在后期物资耗尽不足的情况下非常容易翻车。
        4,容易被误击暴。在后期混乱的时候可能想着打怪而忽视了油桶的位置将其打爆,这个时候这一片火就会形成封路的效果,如果又恰巧在引克的人的前面的话,会对整个队伍造成巨大的伤害。
        5,不能保证一定打爆。虽然油桶摆放好了,但是如果在关键时候被僵尸干扰或者换弹,那么很有可能错时最好的时机。
        综上所述,我个人建议在队伍中有新人或者对自己的实力没有太多自信的情况下就不要布置过多的油桶,以免在关键时刻打不爆,在最危险的时候雪上加霜。


        IP属地:日本24楼2020-05-12 19:37
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          下面说说一些在用常规三楼守图打法时摆放备用油桶的位置。

          ↑这个位置以及所有类似的高处。(自截图)
          这种位置虽然可以在一定程度上保证油桶不会被误打爆,但是非常不好拿,而且有些扔的太靠里的油桶还还出现够不到的情况,此外,由于这种地方的高度限制,同样数量的油桶会占用更多的地方,增大了油桶的面积,也增大了误打爆的几率。

          ↑二楼的楼梯墙角(自截图)
          这个位置也不太好,可能有人觉得这个位置守楼梯的时候很方便,但是首先你要知道:这附近的除了上下,所有的墙都是可以穿的。这会造成一个很严重的问题,假设你从三楼天桥对二楼平台进行掩护,在慌乱中很可能会不小心把油桶穿爆,那么此时叠加的油桶伤害很高,一旦队友躲避不及时,一套油桶烧烤下直接当场去世,所以我不建议在这个位置堆油桶,就算要摆也是几个即可。


          IP属地:日本25楼2020-05-15 16:33
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            三楼天桥旁的位置K。↑(自截图)

            三楼天桥旁位置I和位置J。↑(自截图)
            这个几个位置是新手选择堆放备用油桶最多的位置,然后你就会发现把把有人把油桶打爆,并且这个图的油桶比较多,所以一般位置I 位置J和位置K会同时使用。因为有很大的区域都摆着油桶,所以输出时需要格外小心,严重影响输出效率。
            这个位置是也是两条岔路的交汇口,牛之类的特感非常容易把人撞到这些油桶的附近,其他队友在救人的过程中容易把油桶和人全打没。


            IP属地:日本26楼2020-05-15 16:38
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              右侧引克位的小黑屋的里面↑

              →↑(自截图)
              这个位置距离玩家稍远,在路程上有一定的劣势,而且这个位置的火力覆盖也不是很好,但是油桶非常安全,在一般情况不会被打爆。
              这个位置对于外面来的特感无能为力,一个口水加小怪卡位,分分钟小半管血。个人感觉大佬们很少选择这个位置放油桶,可能是因为右位相对来说不是那么混乱,引克的人压力也不是那么大,火的作用比较有限,而且容易烧到自己。
              如果有队友正在拿这个位置的油桶,其他队友一定要及时掩护。

              三楼右侧小黑屋↑

              →↑(自截图)
              这个位置是最常用的堆放油桶的位置。附近空间比较大,可以放下这个图所有的油桶,而且可以保证百分之百不会被误打爆,但是距离玩家稍远,需要一定的时间来拿。
              这个位置的前面的门、后面的柱子、桥的右前方小道都会来怪,在队友掩护不给力的情况下会有风险,但是因为相对宽广,所以有空间进行周旋,个人首推这个位置放备用油桶。


              IP属地:日本27楼2020-05-15 16:45
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                这里是红茶总结的时间表
                ····尸潮坦克间歇期(建议的拿子弹时期)
                1:30(尸潮刷新于1:53)
                4:00(尸潮刷新于4:17)
                6:00(尸潮刷新于6:25)
                9:00(尸潮刷新于9:25)
                12:00(尸潮刷新于12:30)
                ····坦克刷新时间
                0:40
                1:55
                2:55
                4:25
                5:25
                5:35(一般这时候会是双克同时压制,但是尸潮比较少)
                7:00
                7:40
                8:20
                10:00
                10:40
                11:20
                11:30(一般这时候会是双克同时压制,与尸潮同时刷,相对5:25那一波会困难很多)


                IP属地:日本28楼2020-05-26 14:41
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