最近,各服的龙鳞碎片又被炒起来,其价格甚至达到5000以上。但是看到好多人在问,这个到底作用有多大?下面对当前治疗职业进行个小扫盲,如有不对欢迎指正。
当前治疗职业每个阵营有三类:牧师、小德、萨满(骑士)。下面来具体分析。
一、什么是精神回蓝
所谓精神回蓝,是指依靠自身精神属性进行蓝量回复。精神回蓝的机制是:五秒内没有施法,则开始启动精神回蓝,后续如依然没有释法,则2秒回复一次。举例:如果治疗职业9秒无释法行为,则可以回复三次,即5秒第一次,7秒第二次,9秒第三次。
那么精神回蓝计算公式呢?牧师=精神/4+13;小德=精神/5+15;撒,萨满=精神/5+17,圣骑=精神/4+8。举个例子,300精神的牧师,每次精神回蓝效果为88点蓝量。
由此可见,精神回蓝效果对于牧师和圣骑是比较好的。
二、天赋对精神影响
牧师有两个精神天赋,一是精神增加治疗量,二是始终保持15%精神回蓝。
小德有一个精神天赋,始终保持15%精神回蓝。
萨满跟圣骑则没有此类天赋。
由此,从天赋来说,牧师对于精神的收益最大,其次是小德。
三、装备上五秒回蓝机制。
装备上面的五秒回蓝,是固定回复。即永远保持五秒回复XX点蓝量,跟精神无关。比如龙鳞碎片,就是固定五秒回复16点蓝量。
四、装备选择
牧师职业应当多使用预读治疗----取消释法方式争取精神回蓝。同时自带15%常驻精神回蓝,所以对五秒回复的装备需求一般。另外蓝龙卡片其实会用真的不错,这玩意只要3分钟BOSS战触发一次,可以顶两个龙鳞回复的蓝量。
萨满则因为精神回蓝收益小,五秒回蓝装属于必备了。
小德跟骑士则属于两者即可之间,所以综合考虑BOSS战斗时间来确定装备选择。
这里其实有个治疗效果,五秒回蓝效果,精神效果的比较,但是公式太过复杂,而且跟战斗时间相关,也并不是我要说的内容,就不吗字了。
当前治疗职业每个阵营有三类:牧师、小德、萨满(骑士)。下面来具体分析。
一、什么是精神回蓝
所谓精神回蓝,是指依靠自身精神属性进行蓝量回复。精神回蓝的机制是:五秒内没有施法,则开始启动精神回蓝,后续如依然没有释法,则2秒回复一次。举例:如果治疗职业9秒无释法行为,则可以回复三次,即5秒第一次,7秒第二次,9秒第三次。
那么精神回蓝计算公式呢?牧师=精神/4+13;小德=精神/5+15;撒,萨满=精神/5+17,圣骑=精神/4+8。举个例子,300精神的牧师,每次精神回蓝效果为88点蓝量。
由此可见,精神回蓝效果对于牧师和圣骑是比较好的。
二、天赋对精神影响
牧师有两个精神天赋,一是精神增加治疗量,二是始终保持15%精神回蓝。
小德有一个精神天赋,始终保持15%精神回蓝。
萨满跟圣骑则没有此类天赋。
由此,从天赋来说,牧师对于精神的收益最大,其次是小德。
三、装备上五秒回蓝机制。
装备上面的五秒回蓝,是固定回复。即永远保持五秒回复XX点蓝量,跟精神无关。比如龙鳞碎片,就是固定五秒回复16点蓝量。
四、装备选择
牧师职业应当多使用预读治疗----取消释法方式争取精神回蓝。同时自带15%常驻精神回蓝,所以对五秒回复的装备需求一般。另外蓝龙卡片其实会用真的不错,这玩意只要3分钟BOSS战触发一次,可以顶两个龙鳞回复的蓝量。
萨满则因为精神回蓝收益小,五秒回蓝装属于必备了。
小德跟骑士则属于两者即可之间,所以综合考虑BOSS战斗时间来确定装备选择。
这里其实有个治疗效果,五秒回蓝效果,精神效果的比较,但是公式太过复杂,而且跟战斗时间相关,也并不是我要说的内容,就不吗字了。