————————创意————————
我们网络文学的受众读者群,是非常庞大的,覆盖的领域也是非常繁杂的,几乎什么都能够容纳得下。 目前,最便捷可靠的创意取材方向有:影视剧,动漫,游戏,论坛热帖,历史经典,乡野奇谈等。
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我们用好莱坞影片分析网络小说的创意题材选择。
一,商业口碑皆佳的神作。神作是天时地利人和共同作用的产物,是实力和运气皆有的存在,可遇而不可求,一部真正大火的网络神作,就跟一部商业口碑皆佳的电影神作一样,那自然是极好的,也是极难得的,没人能够保证你的作品成为顶尖神作,因为没人真正敢保证自己完全了解市场,市场时刻在发生着改变,我们能做的,只是做好自己,等待幸圌运的降临。
二. 商业爆米花爽圌片。爆米花爽圌片是市场的主流,也是人力所能够控制的极限,而我们网络小说市场里,小白爽文是市场的中坚,大多分布在玄幻和都市类别。这类作品商业钱景好,也是最多作者努力的方向,这需要对市场有清晰准确的认知,更要对自身能力水平的清晰了解,明白自己擅长什么,不擅长什么,然后避免弱化自己的缺陷,突出表现自己的优点,比如有的导演就擅长动作场景,有点就擅长爆炸场面,有的擅长感情戏,有的擅长兄弟情,我们的作者也应该这样,擅长写人物的写人物,擅长写剧情的写剧情,擅长打斗的写战斗,擅长计谋的写算计,只有拥有了自己的拳头产品,才能够脱颖而出,否则将泯然众人。这类作品,也正是我们起点一线编辑的用武之地,凭借手中掌握的行业最全面,最权威,最有价值的数据资讯,再加上自身的专业素养,编辑在这个领域可以大展身手,作者可以受益良多。
三,小众艺术片。小众艺术片,是题材种类最繁多,最丰富的类别,大众爽圌片,无非就是动作喜剧爱情科幻,而小众片,可以是任何你想得到的,想不到的题材。我们的网络小说,也是如此,随着时间的推移,现在的最热门题材类型是玄幻都市,其次是历史仙侠,而游戏竞技,科幻奇幻,军事武侠灵异等类别,热度逐步递减,可以看出,小众类别远远比大众类别种类多。这是从官方类型划分角度来看,我们从实际选题的角度来看,更是明显,热门的选题角度是:升级练功,重生转世,官圌场权谋,种田争霸等少数几个角度,而小众选题角度,可以是你想得到的,以及想不到的各个角度。
好莱坞的小众艺术片,年年都会杀出票房黑马,带动一批新鲜类型片丰富市场,吸引更多的人进入影院,走进电影的世界。
我们这里要剖析的,也正是这样一块挣扎在主流市场的边缘,被大多数人忽略,遗忘的领域。类比好莱坞电影,我们就会发现,市场上除了商业口碑皆赞的顶级大片和纯商业爆米花爽圌片,还应该有一片天空领地,是属于艺术小众片,邪典CULT片的,而在网络小说领域,其实也是有类似小众文艺片的题材作品的。
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一个好的创意,能够吸引很多的读者观看阅读你的作品,你想要大火封神,需要你的作品满足最多数读者的需求,但市场是最变幻莫测,读者是最捉摸不定的,当红的需求一直在变,就像大学的热门专业跟市场的需求一样,经常会发生延迟脱节;而有一些题材类别,是一直有忠实读者,市场需求的,就像影视剧,很多“邪典片”,也就是常说的“CULT片”,相对小众,但用户数却是非常固定忠实存在的,而且,小众类别经常随着时间的推移,会渐渐发展成为大众潮流,现在的当红题材,很多在早期就是小众类别,偶然兴起的题材,比如随身流,系统流,异兽流。 在这里,我简单介绍解析一些相对小众,但一直有市场需求的题材,可以当做大家寻找创意题材的参考:
1,卡牌:这是一个非常有潜力,可以大红大火的题材,但因为种种未知的原因,竟然渐渐被人遗忘忽略,而今,随着智能手机的普及,手机游戏发展飞快,其中,卡牌类游戏占比非常重,出了一系列的大热作品,而这,正是卡牌类网络小说发展的很好契机,市场有需求,但货物匮缺,正是烧冷灶的大好时机,英雄造时势,期待出现能够激活卡牌题材,引领风圌潮的大能出现。
推荐参考作品:卡徒,全职猎人(日漫),魔卡幻想(手机游戏)
2,机甲:这是一个跟卡牌题材一样,极具潜力但却被默默遗忘的题材,尤其是随着科幻类别里,无限流的崛起,似乎整个科幻类其他题材,都渐渐被人遗忘,但机甲,不应该如此!近年的影视作品里,机甲元素的大作迭出,变形金刚四部曲,钢铁侠三部曲,环太平洋的超大型机甲形象,新世纪福音战士剧场版的持续火热,这一切都侧面反映,机甲题材大有可为。
推荐参考作品:师士传说,新世纪福音战士,钢铁侠
3,洪荒:洪荒题材是一个很独特的小众题材,说他小众,是因为这类题材的成功范例太少,但是写的人却是非常多,看的人也非常多,而且,还很容易冲击各种榜单。这个题材有它先天的优势,主角起点至高,天赋、功法、宝贝等都是绝对顶级的。而恰恰这也是它先天的弱势,一开始拔的太高,对手都直接是开天大神,各教教圌主,没办法升级了。洪荒题材易放难收,所以,一直没有什么经典佳作出来,时至今日,能够被人说记住的洪荒好文,仍然是寥寥无几。
结合成功和失败的范例,洪荒文的突破口或许需要退一步,才能海阔天空,出生于洪荒初开,成长于封神榜,得道于西游记,或许会是一个可以参考的写作路线。
推荐参考作品:佛本是道,重生西游
4,位面:位面流是一个类似洪荒流,有先天优势的题材,同样的易放难收。位面之间的科技等级差距,文化理念差距,修炼体圌系差距,资源价格差距,各种差异构成了位面题材的最大卖点,这个题材最关键的,就是控制住升级发展速度,其次是选择好位面类型,数量。设定好作品的主线,根据需要去选择同类型的位面是一个很好的思路,比如,以战斗为主线,只选择修炼文明位面;以商业为主线,只选择倒卖走私路线。
推荐参考作品:时空走私从2000年开始,罪恶之城
5,异类:这是一个酝酿多年,今年终于爆发的小众题材,主角变成各种非人的存在,飞禽走兽,甚至是花草树木,总之是异类存在,大背景可以是现代,也可以是远古,可以是玄幻异界,也可以是仙侠修真,想想很多网游里面的人物种族选择,就可以了解大众对新奇尝试的喜好了!
曾经就一直非常痴迷这类异类文,不过早期这类题材,十本有八本是变身成蛇类,但这一次的异兽潮流,汹涌澎湃,百花齐放,蛇,鳄鱼,老鼠,树等等。
推荐参考作品:重林巨蜥,重生神犬,狂蟒之灾,穿越白垩纪之恐鳄传说,树宗
6,宠兽:宠兽更多的被当成一个写作元素,广泛的存在于各个题材里面,各种神作里面,主角身边都有一只很萌很暴力的强宠。这里单独拎出来当一个题材讲,主要是因为以宠兽为发展主线的作品相对来说太少了。宠兽的卖点,是:忠诚【契约】、勇猛【野性悍不畏死】、进化【有无限可能】。
推荐参考作品:宠魅,宠物小精灵,钢铁神兵
7,巫蛊:这是一个游走在都市、灵异和仙侠夹缝之中的多面题材,放到都市类别里,他就是江湖术士,描绘下九流生存状态的作品,类似打眼擅长的领域,而且,这类都市文经常混搭了国术元素;放在灵异类别,一般可以跟盗墓之类的元素结合;放在仙侠类别,就是蜀山剑侠传那种风格作品。
推荐参考作品:巨虫尸巫,蛊真人
8,鉴宝:这是一个之前一直小众,但随着打眼封神,硬生生拉扯起来了的类别,当然,题材的火热也有客观因素,那就是国民生活水平提高,收藏鉴宝大热,群众基础好。由此可以明白一点,现实中什么大热,很有市场,我们的小说中,也完全有潜力热门,比如现实中,公务员大热,所以,我们的官圌场小说在都市类别里,称王称霸。
推荐参考作品:黄金瞳,拣宝
9,外国历史:这是一个随着地球村进程的加快,逐渐兴起的题材。时代的发展,网络的兴起,知识的普及,让人们能够更多的了解到外国历史,尤其是各种外国影视剧,游戏作品,更是时刻在发挥着文化渗透,侵蚀的影响。
起点的外国历史题材文,主要分两个方面,一个就是日本战国时期,这是个类似三国一样的争霸天下题材;一个是西欧诸国,时期宽泛一些,有大航海时代,一战二战时期,近期,也有一些优秀作品,开始涉猎到美国立国时期和澳大利亚刚发现时期。
推荐参考作品:新世界1620,请叫我威廉三世,土佐之梦,战国之上杉姐的家臣,崛起美洲1620
10,古典名著的同人:三国演义是起点最成功的古典名著题材,无数耳熟能详的英雄美人,广泛的读者受众,永远的英雄和美人,美人和江山的博弈,让这个题材至今仍然是最重要的历史选题。
另一个热门的名著同人,就是蜀山剑侠传了,这部修真类小说的鼻祖,有太多的潜力可挖,里面形形色圌色的人物,眼花缭乱的法宝,都吸引着人去不断意圌淫。 而随着洪荒文的兴起,西游记也大放光彩;水浒传相对小众,但也在宋朝历史书里,经常可以出现;红楼梦偏女生向,但起点也有一本挨边的神作重生于康熙末年。
另外,新兴的热门名著题材有:聊斋,白蛇传,梁祝
推荐参考作品:混在三国当军阀,三国之蜀汉我做主,恶汉,晁氏水浒,穿入聊斋,蜀山
11,单机游戏:网络时代,游戏当道,宅男大兴,游戏题材的受众非常的广泛,尤其是一些经典的单机游戏,比如:英雄无敌,星际争霸,暗黑破坏神,魔兽争霸,红警,全面战争。这些游戏的可玩性极高,所以给了作者极大的发挥空间,也因为这些游戏经久不衰,拥趸众多,所以受众非常稳定
当前的游戏大势,是DOTA,是LOL这类个人英雄主义的电竞,英雄联盟题材的作品开始涌现。
推荐参考作品:英雄无敌之国战,英雄无敌之新势力崛起,英雄无敌之十二翼天使,英雄监狱,英雄之国,召唤全面战争,虫族碾压修真世界,钢铁躯壳
12,国术:这是从武侠中分离出来的一个题材,剥离了武侠太过玄幻的部分,显得相对科学合理,似乎是人力所能够达到的程度。
换一个角度,国术题材其实就是超级特种兵强者的感觉,不过相对于特种兵的天然杀生属性,国术可以是养生属性的。
推荐参考作品:龙蛇演义,民国武王