3、
这个没啥好说的,就是队友死亡的时候触发,对于铁人模式可能有点用,非铁人不是直接读档了么
推荐技能:读档
4、
杀死敌人。。。那么战败没死能不能触发呢。。。我测试的结果是不能
推荐技能:我真不知道有啥技能会用到这玩意
5、
这个也没啥好说的,就是字面意思。跟战斗中的区别就是在跑路的时候不会触发,跟
的区别就是在敌人格挡、闪避的时候也会触发。
推荐技能:这里不能说推荐技能,个人认为这个适合于各种需要拉距离的职业,比如弓手,在风筝跑路的时候不会放技能影响跑路
6、
跟5差不多,区别上面介绍了不多说
推荐技能:适合各种释放距离为武器范围的技能,比如盾牌、单手、双手这种手短的,不过不用它感觉也没有任何影响。
7、
顾名思义就是队友受到伤害时触发。什么?你说队友同时受到伤害时怎么判定,我认为并不重要
推荐技能:这个触发情况强烈推荐以下技能