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灵魂武装·亚伯斯
产地:灵魂源界·守望殿堂
品质:不朽级(成长性武器)
类别:多形态装备
耐久度:无
武器强度:500点
装备需求:灵魂绑定,灵魂强度500点
装备效果1:非物质(被动),与使用者灵魂绑定,灵魂不灭武器不损。
装备效果2:灵魂源力(被动),每1点灵魂强度增加0.5点武器强度。
装备效果3:灵魂汲取(被动),每次击杀敌方单位,10%概率汲取灵魂,增加灵魂强度。
装备效果4:源界羁绊(被动):当进入濒死状态或致命伤害时,消耗20%灵魂强度短暂进入灵魂·起源世界清除负面效果并回复70%最大生命值和法力值。
装备效果5:多形态转换(主动),可自行开发装备形态。
近战类:每1点灵魂强度增加0.5攻击力,0.2破甲,0.5%攻击速度。
远程类:每1点灵魂强度增加1点攻击力,0.5穿透,7米射程
护盾类:每1点灵魂强度增加0.5点防御力,0.1%每秒生命回复,0.1%伤害减免。
升级条件:1.理解灵魂 2.灵魂强度到达800点
评分:1500
简介:灵魂与使命的交织。
售价:不可出售


IP属地:重庆来自Android客户端65楼2020-05-31 22:01
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    狂涛疾行
    产地:原生世界·无望海
    品质:圣灵级
    类别:技能卷轴
    使用条件:水元素亲和度100点以上,真实体力176点,真实敏捷183点,真实智力190点
    使用效果:掌握“狂涛疾行”
    狂涛疾行(主动):处于水域中时,消耗600点法力值。敏捷属性上升6点,智力属性上升9点,水属性技能强度提升39.7%,可消耗800法力值在水域中进行距离为60米的瞬间传送。该技能离开水域3秒失效,冷却时间4小时。


    IP属地:重庆来自Android客户端67楼2020-05-31 22:02
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      血刃
      产地:血海之渊
      品质:不朽级
      类别:纹章
      装备需求:真实体力223点,真实力量226点,掌握lv.60近战类宗师技能。
      装备效果1:血液蕴能(被动),加快自身血液流动,提升生命值回复速度60%,最大生命值提升30%。
      装备效果2:血·噬灭(被动),若近战伤害造成敌方单位出血,噬灭敌方血液,造成体力属性×4.8真实伤害,回复出血伤害76%的生命值。
      装备效果3:血·刃(主动),消耗最大生命值23.6%,将血刃之力附加在近战武器上,下一次伤害附加体力属性×6+力量属性×8+敌方已损生命值16%的真实伤害。若击杀该单位,回复该单位最大生命值30%的生命值。
      评分:1500
      简介:血液带来生命,也将夺走生命。


      IP属地:重庆来自Android客户端69楼2020-06-01 22:08
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        沉浸之水
        产地:无望海
        品质:传说级
        类别:消耗品/世界钥匙
        使用效果1:饮下后10秒内回复3000生命值与1500法力值。提升精神控制抗性60%,持续430秒,体力属性永久提升3点。
        使用效果2:消耗该物品与时空之力,定位无望海坐标,可进入该世界。
        评分:530
        简介:饮下它,沉入深海吧。


        IP属地:重庆来自Android客户端70楼2020-06-02 22:11
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          永生泉水(沉寂中)
          产地:元素圣地
          品质:???
          类别:消耗品
          使用效果1:回复100%最大生命值和法力值,提升元素亲和力68点。
          使用效果2:???
          评分:1247
          简介:永生只是谎言...


          IP属地:重庆来自Android客户端73楼2020-06-05 00:12
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            力量投影·破军
            产地:南十字星座
            品质:不朽级
            类别:特殊能量
            使用需求:星辰恩赐,真实力量212点,真实体力207点,真实敏捷205点,真实智力209点。
            使用效果1:破军(主动),身处战场时,每击杀7名敌方七阶以上单位,每秒回复0.3%最大生命值与最大法力值,全属性提升3点,最多叠加7层。
            使用效果2:凶星(主动),对一名敌方单位造成灵魂强度×30+自身最大生命值30%的真实伤害,若击杀敌方,永久提升敌方5%全属性。
            评分:1492
            简介:此为,杀戮之星


            IP属地:重庆来自Android客户端76楼2020-06-05 22:34
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              天狼星之佑
              产地:南十字星座
              品质:不朽级
              类别:戒指
              装备需求:天狼之护佑,真实智力208点,真实体力206点。
              装备效果1:星辰之耀(核心·被动),法力值回复速度提升200%,每1点智力提升生命值50点。星光照耀时全属性提升7点,攻击时附加600点灵魂伤害,近战类武器附加70点穿透力。
              装备效果2:永世光辉(被动),每240点灵魂强度可提升星辰之耀20%效果,最高提升3次。
              评分:1500
              简介:Sirius....天狼,这是你的名字


              IP属地:重庆来自Android客户端77楼2020-06-05 22:34
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                灾祸
                产地:寂灭星域·核心
                品质:不朽级(成长型装备)
                类别:概念武装(套装:4/4)
                装备需求:魅力-15点以下,意志力300点以上,灵魂完整。
                装备效果1:灾祸降临(核心·主动),将能量附着至装备上形成灾祸套装,每秒消耗法力值100点。注:仅对力量进行投影,原装备效果不会被覆盖。
                饥荒
                产地:灾祸
                品质:不朽级
                类别:面具
                装备需求:克服饥荒
                装备效果1:渴求(被动),装备时,每秒消耗100点生命值,近战攻击造成伤害时,回复造成伤害70%生命值(生命力已提纯)。
                装备效果2:生之欲望(核心·被动),每降低1%生命值,提升2%攻击速度和3%移动速度。
                装备效果3:追猎(主动),消耗10%最大生命值,在半径1公里内锁定一位生命值最低的敌方单位,锁定持续100秒,被锁定期间敌方不能进行位移或传送。
                死亡
                产地:灾祸
                品质:不朽级
                类别:上衣
                防御力:203~243
                装备需求:跨越死亡
                装备效果1:生命收割(核心·被动),半径1公里内,每有1位同阶单位死亡,随机提升力量,体力,敏捷,智力四种属性1点。最大每种属性提升20点,提升完成后,每有1位同阶单位死亡,回复5%最大生命值与法力值。
                装备效果2:死亡裁决(主动),下一次攻击附加生命收割已收割生命数×1000点+该单位已损生命值18%的真实伤害。使用后生命收割效果重置。
                瘟疫
                产地:灾祸
                品质:不朽级
                类别:战靴
                装备需求:传播瘟疫
                装备效果1:苦痛旅途(核心·被动),提升移动速度60%,异常状态抗性提升68点。通过瘟疫杀死10000个5阶及以上单位,提升20%移动速度,减速抗性+30%,20点异常状态抗性。更换世界效果重置
                装备效果2:凋零末路(被动),攻击时附带因瘟疫死亡的5阶及以上单位数量×0.1点腐蚀伤害。更换世界效果重置
                战争
                产地:灾祸
                品质:不朽级
                类别:臂铠
                防御力:188~203
                装备需求:掌控战争
                装备效果:战争主宰(核心·被动),己方或敌方数量超过1000个单位时,提升己方全体全属性5点,每次攻击附加战争人数×0.2点灵魂伤害
                套装效果1:灾厄(被动),全伤害强度提升40%
                套装效果2:天命骑士·死境跨越(被动),死亡时,传送至寂灭星域·核心·死亡之地,若通过天命之试炼,则获得一次性复生权限,复生后即死抗性提升,意志力提升100点,每次触发消耗寂灭星核。
                套装效果3:灾厄领域(主动),展开半径78米的寂灭领域,领域内所有单位每秒移动速度降低20%,伤害降低30%,全属性降低8点,防御力降低60点,神经反射速度降低40%,每秒消耗200法力值。
                装备效果2:灾祸凝聚(主动),当八阶及以上单位死亡单位超过10000时,消耗灵魂结晶(完整)×100颗,可凝聚寂灭星核(残缺)。消耗寂灭星核(残缺)×3可以合成寂灭星核。
                升级条件:击杀世界之子,更逆天命。
                评分:2000(形成原因特殊)
                简介:末路已定,尽情挣扎吧。


                IP属地:重庆来自Android客户端78楼2020-06-06 23:04
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                  诈尸高山狗时间不多


                  IP属地:重庆来自Android客户端79楼2020-06-13 22:55
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                    天星王·南
                    类别:世界意志体·霸主级单位
                    生命值:680000/680000
                    星芒:100%
                    力量:350(本世界极值)
                    敏捷:350(本世界极值)
                    体力:350(本世界极值)
                    智力:350(本世界极值)
                    魅力:350(本世界极值)
                    技能1:星光体·霸主体质(被动Lv.MAX),生命值+200000点,星芒强度提升500%,全属性+20点,光暗属性伤害削减70%,对暗属性单位伤害提升100%,免疫九阶及以下控制效果。
                    技能2:世界意志(被动Lv.MAX),幸运值恒定为本世界极值,战斗时敌方幸运降低30点,释放技能30%失败。
                    技能3:星芒复苏(被动Lv.MAX),每消耗1%星芒,回复0.7%最大生命值,移动速度提升2%,70%清除一个负面效果。
                    技能4:净界(被动LV.100),在半径300米内形成净界。若敌方单位处于净界中,每秒减少最大生命值和最大法力值1%,移动速度降低10%,体力消耗增加300%。若意志力低于200点,每10秒降低1点全属性,若体力属性低于320点,触发斩杀效果。
                    技能5:星芒·疾(主动LV.80)消耗星芒,进行距离为10米~100公里的空间传送,传送距离随星芒消耗量与冷却时间增加。
                    技能6:星芒·形(主动LV.90),将星芒实体化,对敌方单位造成伤害时,附加撕裂效果和重伤效果,实体化速度提升1000%
                    技能7:战斗宗师(被动LV.73):神经反射速度提升1000%,攻击力提升1000%,全武器宗师。
                    衍生能力:???
                    技能8:星耀苍茫·杀破狼:LV.MAX(奥义技能)
                    效果1:(繁星·被动)沐浴星光时,生命值和星芒每秒回复3%,星芒强度提升500%,每100秒可豁免一次斩杀效果。
                    效果2:(杀戮之星·被动)每击杀1个敌方单位,提升移动速度50点,最多提升900点。每击杀1名敌方单位,提升攻击伤害强度10%,生命值回复40%伤害值,随机封印半径100米内的所有敌方单位1个技能,持续90秒。
                    效果3:(杀破狼·主动)消耗世界之力,对最多9名敌方单位进行强制斩杀。斩杀效果每豁免成功1名,提升全属性10点(可突破世界极值)。


                    IP属地:重庆来自Android客户端80楼2020-06-13 22:55
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                      衍生能力懒得写,有勤快的hxd就补一下


                      IP属地:重庆来自Android客户端81楼2020-06-13 22:56
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                        霸雷震颤·卡欧斯
                        产地:天启乐园·毁灭物质研究所
                        品质:圣灵级
                        类别:消耗品·爆炸物
                        效果:爆炸后,对半径5000米内所有单位造成20000点雷属性伤害。
                        提示:引爆后,1000米以内雷系能力无效,空间封锁2秒。
                        提示:若处于中心范围,则生物电消除30秒,体力属性永久下降5点。
                        提示:引爆霸雷颤栗·卡欧斯需要18秒
                        评分:1000
                        简介:雷电会净化对面的蛆虫。


                        IP属地:重庆来自Android客户端82楼2020-06-13 23:13
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                          血之序曲
                          产地:虚无世界
                          类别:长刀
                          品质:不朽级
                          耐久度:490/490
                          攻击力:470~566
                          装备需求:生灵屠戮者
                          装备效果1:血之屠戮(核心·被动)与存在血液的生物战斗时,伤害提升60%,攻击附加2000点灵魂伤害。
                          装备效果2:血之渴求(被动)每损失1%最大生命值,获得2%生命吸取效果和0.6%攻击速度加成。
                          装备效果3:死亡抗拒(被动)受到致命伤害时,获得全伤害免疫和70%生命吸取,持续3秒。一个世界仅触发一次
                          装备效果4:狂猎·血共鸣(主动)触碰敌方血液时,对该敌方单位造成26%最大生命值+已损失生命值20%的真实伤害并标记。向该单位移动时,移动速度提升90%。冷却时间5个自然日
                          评分:1458
                          简介:血红之月,揭开狩猎的序曲。


                          IP属地:重庆来自Android客户端90楼2020-06-28 22:23
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                            深渊之掠夺
                            产地:霸主生物·深渊潜袭者
                            品质:霸主级
                            类别:特殊装备
                            耐久度:2/2
                            装备需求:真实智力236点,真实体力228点,灵魂强度327点以上
                            装备效果:能力劫掠(核心·主动)从击杀目标随机五项能力中选取一项夺取,可将能力转化为等量灵魂结晶(完整)。每次使用消耗1颗灵魂晶核
                            评分:???
                            简介:深渊之力开始侵蚀一切,深渊潜袭者即将开始属于它们的盛宴。
                            售价:不可出售


                            IP属地:重庆来自Android客户端92楼2020-06-29 23:36
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                              死亡之日
                              产地:虚无世界
                              品质:不朽级
                              类别:长剑
                              耐久度:600/600
                              攻击力:526~619
                              装备需求:死之使者
                              装备效果1:死亡·死印(核心·被动)每次攻击接触到敌方或与身体直接接触的装备时,为敌方单位附加1层死印,每层死印降低敌方10%回复效果,2点全属性,7%攻击速度,4%移动速度,6%神经反射速度。当叠加至9层时,减益效果最大化,给予敌方单位死亡侵蚀效果,每层死印提升3%即死概率。死印持续15秒
                              死亡侵蚀:每3秒承受1次即死判定。若通过判定,最大生命值临时降低10%,最多降低70%。
                              装备效果2:死亡·聚合(被动)八阶及以上敌人死亡时带有死印,则回复10%最大生命值,获得1个死亡能量聚合体。每7个死亡能量聚合体,提升死亡·死印15%强度,全属性5点。最多提升5次
                              装备效果3:死亡·死域(主动)死亡能量聚合体数量到达10个或以上时,消耗10个死亡能量聚合体,展开半径为100米的死亡领域,为所有单位附加6层死印,当死印增加至9层时,对敌方造成削减前最大生命值50%的真实伤害,领域持续10秒。冷却时间16小时
                              评分:1500
                              简介:死亡之日降临,且听死之使者低吟。


                              IP属地:重庆来自Android客户端93楼2020-06-30 22:30
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