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伊尔可
【山脉矿产开采】伊尔可的统治者把发展的目光转向阿提卡南部褶皱山脉里面的矿产,希望通过开采银矿和铅矿来增加收入,大批的人民携带着器具开始对山脉矿场的建设,这作为一项长期发展的工作,需要投入大量资源。
【探索】统治者派遣自己的军队去探查阿提卡周边的地区,在向西穿过科林斯地峡后,伊尔可人探寻到了同为希腊人的城邦科林斯,科林斯人对伊尔可人的到来表示欢迎,伊尔可人发现,科林斯人与他们不同,经济似乎是航海贸易和农耕生产的结合。
遇见科林斯后伊尔可人一路南下,在伯罗奔尼撒半岛遇见了另一个希腊人组成的城邦:斯巴达。斯巴达和科林斯截然不同,是热衷于战斗和军事的城邦,他们以农耕为支柱,在冶炼方面有着自己独特的心得,他们的子民不多,但几乎每个人都是天生的战士,他们除了日常的农务耕作就是军事训练。
总的来说,这次探索之行让伊尔可人了解到了自身南方的两个大城邦,也让其中一众小城邦认识到了伊尔可的存在。
【铸造】领袖还分出了一部分精力到器具的铸造当中,他希望利用正在普及的青铜器来增加人民的生产力和军队的战力,因此他下令扩大青铜器具的铸造。
山脉矿场(300/1500)
青铜器铸造(200/1800)
发现科林斯,斯巴达
伊尔可在伯罗奔尼撒半岛的一众小城邦中威望略微上升
下回合可用资源:1000


IP属地:广东30楼2020-06-16 17:05
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    杜比利
    【地中海探索】杜比利人对于财富有着难以估量的渴望,为了探寻新的市场,以及了解可能潜在的买家和竞争对手,杜比利人耗费大量资源组建了一只考察船队,以自己领土为轴进行了一系列的探索,经过了两年的探索和风土人情的考察,西地中海沿岸的各文明逐渐被杜比利人所遇见:在北非突尼斯同样以航海贸易为生的城邦迦太基以及在他隔壁当邻居的游牧农耕混合体努米底亚;台伯河畔的罗马城里擅长农耕的大荒人以及由南意大利星罗棋布的密集城邦群组成的大希腊;西北非过骑马游牧生活的柏柏尔人;还有在隔壁西西里岛上,信奉海神的阿戈斯人。
    长期的探索使杜比利人熟悉了西地中海的海域,考察船队相信,只需再抵达伊比利亚半岛及其周边,杜比利人将会率先成为探索整个西地中海的民族,他们自主撰写的西地中海海图也会更加完整。
    【灯塔群建设】杜比利的领袖深知自己的地理位置即给自己提供海防的便利也给本民族的出海航行带来了麻烦,为此,领袖决定在重要的位置建造灯塔来引导船队进行航行,并且通过将灯塔的管理权下放给各个氏族而募得一批资金,灯塔群的建设超出了领袖预料的速度。
    【船只改进】随着时代的变化,杜比利人逐渐意识到现有的单层五十桨战船似乎已经不足以满足海上作战的要求,他们开始思考怎样设计更快更大的战船,为此,一份革命性的战船方案摆到了领袖的桌上:只从长度,宽度等各项进行对比来讲,新的战船与五十桨战船没有太大的区别,区别在于二层桨,二层桨把桨手的数量扩充了一倍,这给二层桨战船提供了更大的动力和更快的速度。
    于此同时,新型的战船撞角也在研究当中,杜比利人试图在撞角当中加入更多的青铜作为撞尖来提高撞角的威力。
    西地中海探索(600/1000)
    灯塔群(600/900)
    双层桨战船船体(100/2000)
    新式撞角(100/700)
    发现迦太基,努米底亚,柏柏尔人,大荒,大希腊,阿戈斯
    下回合可用资源:1100


    IP属地:广东31楼2020-06-16 17:07
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      埃及
      【尼罗河议会】凭借着埃及在尼罗河众城邦中的强势地位,埃及领袖号召尼罗河诸邦派出代表前来参加领袖组织的尼罗河议会,根据领袖的指示,该议会被建设成为独立于尼罗河城邦外的政治机构,用以处理尼罗河诸邦之间的问题,议会规定参与者皆可自由发言,这一设计吸引了众城邦,几乎所有城邦都派出了代表前来参加尼罗河议会——包括上埃及那几个与埃及素来不睦的城邦。议会建立后的第一件大事便是制定各邦统一的文字体系,这对众城邦来说无疑是一件大事:统一的文字不仅利于各邦的沟通,更有利于商贾的流动,这对尼罗河诸邦来说都有利好。毫无疑问这是一项巨大的工程,尽管议会已经立项运作,但想完成这项工作仍需要大量的资源。
      【城邦改制】在尼罗河议会热热闹闹地召开同时,埃及的领袖也对自己的城邦进行了一系列的改革,包括建设一个集权体制的中央政府,设立一个只有知情权和建议权的议会以展示埃及并不像某些集权国家一般漠视人民利益。但议会的问题是,领袖所规定的阶级利益代表等诸如此类的术语在城邦内部引起了阵阵疑惑:城邦此时还未明确形成固化的阶级,并没有什么阶级利益代表。总的来说,作为一项长期进行的政治项目,改制还需要投入大量的时间及精力去执行。
      【莎草纸】为了方便记录自己的文字和便于管理城邦,领袖下令工匠寻找制作一种即非石板也非龟壳的书写材料——利用莎草所制作的早期纸。这种利用植物制作的材料不仅耐用方便保存,更重要的是其原料在尼罗河流域广泛栽种。领袖相信,只要这种制纸工艺成熟起来,埃及人的发展将会更加迅捷。
      尼罗河议会出现,尼罗河众城邦威望略微上升,统合效率略微上升
      统一文字(100/2500)
      城邦改制(200/3000)
      莎草纸(300/800)
      下回合可用资源:1000


      IP属地:广东32楼2020-06-16 17:09
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        海河
        【扩张】海河领袖认为他们的发展不应该局限在海洋,维持自己生存所必要的土地还是十分重要的,在领袖的一声令下,200名民兵虽然不能像领袖所设想的一样配齐青铜甲和青铜剑,但还是尽族群之力为民兵们配备了一些简易的青铜装备,再加上战船的支援,向伊比利亚南方进发。
        海河人一路向南横扫过境,一直扩张到了瓦伦西亚附近,遇见了一个希腊人开辟的殖民地城邦,怎样面对这个城邦,成为了领袖要思考的内容。但新扩张得来的领地毫无疑问还需要海河人自己内部进行消化,这样才能从扩张的领土中获得资源收益。
        【海河法律】为了约束勇敢奔放的海河人民,领袖开始下令编纂一套适用于海河的法律,这套法律重点在于约束海河人的风纪,通过维护社会稳定为了日后更好的进行生产。简单易懂的法律条文无疑减少了编纂法律的工作量。
        【鼓励生育】领袖为了扩大在长期战争中受创的海河子民,推出了鼓励生育的措施,通过物质奖励的方式激励海河人民多多进行人口生育,各家各户都开始响应号召,但生育这项工作也不是一时半会儿能够马上出来的。
        扩张到瓦伦西亚附近,可用资源增加100;领土消化(400/1500)
        海河法律(200/800)
        人口增长略微上升
        下回合可用资源:1000


        IP属地:广东33楼2020-06-16 17:11
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          大荒
          【农书编纂】大荒本质是农耕民族,耕种是每个大荒人都要经历的大事。正是这种对农业的极度重视,大荒领袖下令开始撰写一部全方位解析作物耕种的农书,其中不仅涵盖种植的时机,节气对耕种的影响,还包括了大荒人在种植过程中总结出来的种植技巧以及解决耕种过程可能出现的问题及应对方法,如果这部农书真的问世,毫无疑问这将会给大荒文明带来巨大的收益。
          【城邦改制】大荒人意识到时代的发展带来了全新的机遇和挑战,领袖为此设立了一套较为简单但涵盖较全面的中央集权体制,这种体制根据目前大荒的情况来制定,具有鲜明的目的导向,直接针对大荒文明的具体问题进行对症下药,以此来减少其他文明复杂改革带来的庞大工作量。
          【扩大冶炼】大荒领袖显然看到了青铜作为新时代工具的潜力。与其他默默等待青铜器慢慢普及的文明不同,大荒领袖直接投入资源以官方形式扩大了青铜的冶炼和锻造,这一举动使大荒人占了青铜器铸造的先机。
          但青铜器具的普及也并非一朝一夕所能成。领袖关于耐火砖和“弩”的开发设想在工匠看来还是太过于超前,无奈之下领袖只能暂时放弃这些构思。
          【营地建设】尽管作为农耕文明并不用担心无法饱腹的问题,但领袖还是决心派部队探索前进(你可是开局粮食最充足的文明了兄弟,如果你都食物缺乏那别人就快饿死了),朝北前进的途中,领袖下令在要道上建设一座拥有哨站,房屋乃至于防御设施的营地,并希望以此作为探索北意大利的跳板——很显然,在领袖眼中望着的不止是正在建设的营地,还有前方的北意大利。
          【庞大的扩军】不知道是为了针对接下来探索北意大利的行动还是为了防范南边众希腊城邦可能的进犯,大荒领袖实施了一项包含征召制度和训练制度以及军事纪律在内的野心勃勃的扩军计划:希望把军队直接扩充500人,其中包括大量远程部队,很显然这笔扩军的庞大开支以及后续那仿佛无底洞般的维护费并不是现在的大荒所能支持的。城邦内部反对这项计划的大有人在,包括领袖身边的亲信也对此表示赞同。
          怎样处理扩军计划是大荒领袖接下来必须要面对的事情。
          农书编纂(200/1500)
          简化改制(200/2000)
          青铜器铸造(300/1800)
          营地建设(200/1000)
          扩军(200/?)下回合自行决定扩军计划,如取消执行可将该项目资源转移到其他项目中。
          下回合可用资源:1100


          IP属地:广东34楼2020-06-16 17:13
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            IP属地:广东35楼2020-06-16 17:24
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              第一回合结束,第二回合行动指令截止时间为6月17日晚上十点@无知-之人 @以无名-为己名 @🌟夏娜🌟 @林陌然ლ @▫奶酪▫


              IP属地:广东来自Android客户端36楼2020-06-16 17:27
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                历史传述者
                文明名称:法兰
                可用资源:1100
                特性:航海氏族(减少发展海事所需资源);历史传述(本族凝聚力提升,族群文化发展效率小幅上升);险峻山脉(地区安全大幅提升,往北面发展扩张成本大幅上升)
                军队:200民兵(无甲步兵,族群自行维护,无需维护费),5艘单层五十桨战船(20维护费/艘)
                自古生活在马萨利亚的法兰人,有着一项充满历史传承意味的传统:族中的老人会把族内在上古时代的传说详细地讲述给族内的年轻人——尽管每个族人的传述都有着些许差别,但是法兰文明的大致历史依然还是传承了下来。
                东西北三面环山的地形是法兰人抵御外敌的倚仗,早期的法兰人甚至还在山脉上建造过一些用以传送信号的烽火台和简陋的小堡垒。而剩下的南面则是浩瀚无垠的海洋,勤劳的法兰人民在历史的发展中逐渐拥抱了海洋——他们逐渐向大海进发,并在此期间发展了自己的航海技术,开始了对其领地周围的探索。他们勤劳而热爱探索的个性,加上马萨利亚得天独厚的自然地形,相信法兰人会创造出属于他们的辉煌文明。


                IP属地:广东46楼2020-06-17 10:02
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                  游牧为表,农耕为里
                  文明名称:赛里斯
                  可用资源:1100
                  特性:农耕民族(减少发展农耕所需资源);游牧传统(相比其他农耕文明更熟练地驯化,运用弓马)
                  军队:200氏族民兵(氏族自行维护,无需维护费)
                  现在在巴比伦尼亚南部苏美尔定居的赛里斯人,在以前是一个不折不扣的游牧民族,在许久之前一次日常的迁徙途中,赛里斯人偶然来到了两河流域的南端的苏美尔,发现此处水源丰富,并且有丰富的粮食产出,于是赛里斯人便在此定居。定居的过程中,赛里斯人与当地的城邦,村落逐渐地交流融合,渐渐地,赛里斯放弃了以前在马背上来去如风的游牧生活,转变为在苏美尔耕种生产的农耕民族——尽管他们仍以游牧人民所特有的粗犷气质示人。
                  但赛里斯人仍保留了他们的部分游牧传统——对弓与马的喜爱,正是这份区别于传统农耕民族的传统,使得赛里斯人相比于其他农耕文明在马匹和弓箭的运用更加熟练,和致命。


                  IP属地:广东48楼2020-06-17 11:37
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                    由于新玩家加入,第二回合行动指令截止时间改为6月18日中午十二点@伊藤诚💕 @刹那Dawn


                    IP属地:广东来自Android客户端49楼2020-06-17 11:42
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                      第二回合判定


                      IP属地:广东52楼2020-06-18 11:37
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                        IP属地:广东57楼2020-06-18 11:50
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                          IP属地:广东58楼2020-06-18 12:02
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                            IP属地:广东59楼2020-06-18 12:06
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                              IP属地:广东60楼2020-06-18 12:10
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