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埃及
【回应】在出海口附近的反对派城邦被海盗袭扰得痛苦万分的时候,海盗王的答复跟随着一支新增援的海盗船队传到了埃及派城邦处:海盗王对于共同攻击海岸附近反对派城邦的提议兴趣不大,没有说支持哪方也没有明确表示反对谁——他还在观察谁的报价更高。
不过海盗王的直属船长在私下向领袖说明了海盗王的大概要求:如果能让东地中海海盗在尼罗河口获得一个可以停泊的港口和定居点,并且每年向海盗缴纳一定数量的财富和人力作为“贸易许可”,那么东地中海海盗很乐意帮助埃及派城邦针对反对派的行动
【其他】而埃及领内在农田建设的引水渠也在推进当中
水渠(1650/2000)
海盗王提出相应要求
下回合可用资源:750


IP属地:广东444楼2020-09-02 19:44
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    杜比利
    【文字】在撒丁学院建设的过程当中,新的议长大人认为相应的文字规范十分重要,在他的指示和学者氏族的努力下,杜比利人开始了关于文字的规范工作,他们意图采用一种根据事物具体形象的特点来进行文字创作的模式。
    【训练改进与装备更新】在观察地中海周边愈发紧张的局势之后,新议长大人对佣兵氏族所进行的军队训练十分有必要,另外他还希望利用领内青铜器普及过后提升的产能来完成军队的装备更新
    【旗语】据说在新议长游历地中海过程中想到了一个可供舰船交流信号的办法——旗语,为了更好地从实践中获取经验,杜比利人开始了旗手的相关训练
    【贸易邀请】对于大希腊目前发生的分裂倾向,作为科尼同盟的潜在盟友的杜比利人开始动用经济手段——利用香木航路来对庆典派和科尼派施加影响,此举加强了科尼派与杜比利人之间的联系,尤其是在利古里亚的希腊城邦——他是科基拉的子邦。但科尼派表示仍需要时间来进行考虑。不过也因此大希腊地区的庆典派也开始陷入到了进退两难的境地当中
    【文明外的探寻】在抵达了已知文明世界的尽头直布罗陀后,议长大人似乎还有着更远大的雄心壮志。一支佣兵氏族和商人氏族联合组成的探索船队从巴利阿里出发,越过了直布罗陀海峡,向南和向北探索。
    在南边,他们探查到了非洲的另一端海岸,发现了在沙漠和沿岸的细碎耕地进行贸易的柏柏尔游牧部落,而在北面,他们抵达了伊比利亚半岛的西边,并且找到了合适的落脚点
    【巴利阿里再发展】随着人口的增长,撒丁和科西嘉的人口状况变得愈发拥挤,为了解决这一问题,议长决定继续巴利阿里的开发,用以承接本土的多余人口,这也是为下一步所要推行的殖民活动所做的准备
    【其他】而关于撒丁学院的建设,港口的相关修缮,军队的相应训练以及对西努米底亚人的援助等都在进行当中
    军队训练改进及装备更新(1950/2800)
    撒丁学院(1400/2500)
    本土港口修缮(1400/2000)
    文字规范(400/1800)
    旗语(400/1000)
    塞图巴尔殖民地(100/2200)
    巴利阿里殖民地扩建(400/1500)
    与大希腊地区科尼派、利古里亚希腊城邦关系上升,与庆典派城邦关系下降,科尼派思考答复
    发现葡萄牙南部地区,西非部分地区(地区边界)
    对西努米底亚援助下回合抵达
    下回合可用资源:3650


    IP属地:广东445楼2020-09-02 19:45
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      IP属地:广东447楼2020-09-02 20:39
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        【内战】
        在先前边境地区的一场激战后,尽管双方皆损失惨重,但最后西部落的人还是决定退守核心地区——不仅是兵力上捉襟见肘的缘故,更多地还是为了缩短补给的距离。当然西努米底亚人还是留下了一些零散的部队对东边的对手继续施以骚扰。
        尽管没有取得什么便宜,但东努米底亚人最后还是拿到了边境地区的控制权,他们在附近建设了一条补给线来补充力量,但却因西部落留下来的努米底亚骑兵袭扰而进展缓慢,为了针对这种情况,东部落也开始为了维护补给线的安全而展开战斗。以牙还牙,东努米底亚人还在边境地区设置了严格的关卡拦截和与战争有关的资源管控,导致许多希望发一笔战争财的商人以及各家有意无意的援助都只能绕路而行,从另一方向进入西部落。
        双方目前都在进行着激战后的恢复工作,在应对攻击时都十分地隐忍,根本不愿意轻易调动主力出战。不论是西努米底亚标枪骑兵的骚扰侵袭,亦或是东努米底亚人的雇佣军推进,都保持着某种无可名状的默契——似乎双方都在等待着决定内战命运的机会
        东西双方进行战后恢复工作,小规模摩擦不断


        IP属地:广东448楼2020-09-02 21:11
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          【昔兰尼人的动作】
          在转移到迦太基以来,昔兰尼的主要贵族和海军主力一直在修养生息和聚拢剩下的四散部民,徐徐准备着光复故土的事业。他们开始与仍在昔兰尼地区进行抵抗的支持派部落和部分昔兰尼人取得联系,并且从迦太基处寻求一定的支持——他们对于重返昔兰尼城的行动,已经拉开序幕。
          流散各地昔兰尼人开始进行收复昔兰尼地区活动


          IP属地:广东449楼2020-09-02 21:11
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            【人口潮】
            随着地中海各文明经济增长的需要和农业生产上的进步,第二轮人口潮如期而至,迅速增长的人口给予了各文明大量可供投入生产以及从事其他行业的劳动力,但在部分地区也带来了人口过量的问题。
            而在一些存在奴隶制的文明内部,奴隶人口的激增也给他们带来新的问题:奴隶们为了获得更好的生活和工作条件而进行相对应的反抗活动,阻碍了这些文明的发展步伐,针对奴隶需要作出的改变势在必行。
            而人口潮的来临,配合着先前经济潮导致的世界市场勃兴,使得一批本就处于发展周期的城邦文明以惊人的速度崛起,出现在已知的文明世界中,爱奥尼亚同盟的掌舵人米利都以及在斯特里蒙河畔占据紧要地位的安菲波利斯便是其中的代表
            面对目前出现的人口拥挤问题以及目前日益紧张的地区局势,参照了目前努米底亚内战的情况,部分地区开始大力推动自身的雇佣军发展,希望以此在开辟新的经济来源的同时,顺便解决人口过多的问题
            总的来说农耕文明依然在这轮人口潮里拥有着相应的优势,这让他们的人口红利相较于其他文明显得更为丰硕
            埃及,大荒,宏朝:可用资源增加250
            法兰,海河:可用资源增加200
            其他玩家文明:可用资源增加150
            阿戈斯,杜比利可用资源减少250
            各文明军事征召成本小幅降低
            新NPC米利都,安菲波利斯出现
            雇佣军市场新一轮更新


            IP属地:广东450楼2020-09-02 21:14
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              【统一步伐】
              在地中海各文明相互争斗的同时,一些生活在文明世界边缘角落的诸多部落仍然在永无宁日的相互攻伐交战,丝毫不见有和平的迹象——以安纳托利亚东部“大聚落区”为代表,终日充斥着蛮族,游牧,当地部落等多股势力之间的混战,始终没有一个一锤定音的强权力量形成。
              但还是有其他地区的一些部落逐渐开始了统一的进程,例如在伊利里亚山区逐渐统合的王国,例如在波河平原以及托斯卡纳相互不对眼的蛮族部落,又如在米底王国治下附近的波斯部落
              伊利里亚王国,托斯卡纳及波河平原蛮族,波斯加快地区统一进程


              IP属地:广东451楼2020-09-03 12:56
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                【新一轮贸易排名】
                西地中海:
                领导者:无
                追逐者:迦太基,大希腊,弗鲁谢,阿戈斯,杜比利
                被控制者:其他文明
                追逐者加成:贸易结算15%增益;大商人点数积累速率小幅上升
                瓜分收益:弗鲁谢(300资源/回合到下一次排行);阿戈斯(250资源/回合到下一次排行,自行增减);杜比利(250资源/回合到下一次排行,自行增减)
                东地中海:
                领导者:无
                追逐者:庆典同盟,吕底亚,西克里特,爱奥尼亚同盟,迦勒底
                被控制者:其他文明
                追逐者加成:贸易结算15%增益;大商人点数积累速率小幅上升
                瓜分收益:伊尔可(150资源/回合到下一次排行,自行增减)


                IP属地:广东452楼2020-09-03 12:57
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                  【伟人事件】
                  近日,部分文明当中出现了相应的伟人
                  海河:大政治家
                  宏朝:大农业家,大工程师(福利选择)


                  IP属地:广东453楼2020-09-03 12:58
                  收起回复
                    设定改动:部分文明随着发展的进程,对其特性进行相应的补充和修改
                    埃及:失去状态“尼罗河泛滥”,获得新特性“尼罗河祝福”,和平时期每回合随机获得少量伟人点数进度
                    海河:获得新特性“帝国制”,军事类项目指令效率提高,政治类项目指令阈值增加,部分类型伟人进度条阈值进行对应增减
                    法兰:失去特性“险峻山脉”及政策“鼓励拓疆”,获得新特性“远地拓疆”,海外地区发展速率小幅加快


                    IP属地:广东454楼2020-09-03 13:13
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                      设定改动:鉴于随着游戏进行部分文明对于一些较为重要的项目采用无脑堆资源的做法,为了使更符合设定以及抑制玩家的穿越者视角,文明的某些重要项目在项目资源足够完成后仍无法投入运作,需要经历一定时间后才可完成。详情会在该项目判定中体现。


                      IP属地:广东455楼2020-09-03 13:13
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                        第十六回合结束,第十七回合行动指令截止时间为9月6日晚上


                        IP属地:广东456楼2020-09-03 16:54
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                          埃及(托管)
                          指令:【外交回应】
                          【水渠】350资源
                          【城邦修缮损失】400资源


                          IP属地:广东460楼2020-09-07 11:10
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                            大荒(托管)
                            指令:【政务司】1150资源
                            【学院】700资源


                            IP属地:广东461楼2020-09-07 11:12
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                              第十七回合判定


                              IP属地:广东470楼2020-09-19 18:04
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