关于游戏机制问题求助!!!
送姜镇楼
各位大佬,我最近在玩血色衣冠5.0版本,然后加了一个小兵的自定义包。我本意是准备说等到后期人死了不少之后,有小兵的存在使ai仍然有强力的武将和足够的人手。
但是实际运行中我发现ai在开局一段时间之后好像就完全不会搜索武将了,很多重生的小兵四五年后还是未发现的状态。所以后来我把所有未发现的全部调成了在野。但是ai过了三四年仍然放着他们在野,从来不登用。
所以我想问一下这个游戏的ai登用武将的机制到底是怎么运作的???是除了开局一段时间就不会继续招募在野的了吗???那如果说要改善这个情况有什么自定义包之类的可以改善ai招募的逻辑吗。我每次看到很多重生的小兵被ai无视,就感觉小兵这个真的可玩性超高的包基本上没啥意义了.......

送姜镇楼
各位大佬,我最近在玩血色衣冠5.0版本,然后加了一个小兵的自定义包。我本意是准备说等到后期人死了不少之后,有小兵的存在使ai仍然有强力的武将和足够的人手。
但是实际运行中我发现ai在开局一段时间之后好像就完全不会搜索武将了,很多重生的小兵四五年后还是未发现的状态。所以后来我把所有未发现的全部调成了在野。但是ai过了三四年仍然放着他们在野,从来不登用。
所以我想问一下这个游戏的ai登用武将的机制到底是怎么运作的???是除了开局一段时间就不会继续招募在野的了吗???那如果说要改善这个情况有什么自定义包之类的可以改善ai招募的逻辑吗。我每次看到很多重生的小兵被ai无视,就感觉小兵这个真的可玩性超高的包基本上没啥意义了.......
