我们来看一看,前提条件:单打。
那么我们就直接忽略双打,也就是直接考虑63和66。
嗯,那就好办了,我不说别的,我就跟你说两个东西,一个叫头盔老藤蔓,另外一个叫草钢。你连击流撞上这两东西打的还没有你自已掉的多,懂?
要是觉得没有说服力的话,我可以具体说一说。首先是关于四倍若仙这一点,这个弱点在双打中是被无限放大的,但是在单打中却可以被无限缩小。因为场上永远是一对一,那么这就意味着我打不过你,可以直接溜掉拉队友,同样的你打不过我,你也可以溜掉拉队友。那么这样一来,能够对大多数环境中的常规盾牌打出大量输出,就是评价一个攻击手最好的方式,而这方面恶比水好。
嗯,唯一可能需要讨论的就是极巨,恶极巨确实没有水的好,不过66村规压根就没有村规,所以不用考虑。
至于怎么破迷你q,71,坚硬这种东西,单打打多了,你心里就有数了,也不需要那点先天优势。