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这是关于大乱斗的游戏理解方面的一些事。其实这是我b站视频的一

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这是关于大乱斗的游戏理解方面的一些事。其实这是我b站视频的一个稿子,请不要拿峡谷段位说事,另外,本人所讲内容,均是经过实践所得,希望大家不要我一说什么,就直接***。那我也没办法,毕竟我佛不渡**。
我先说说,大家可能认为的大乱斗吧,1,欢乐,毕竟一直在打架。男同照片。2,简单,莽莽莽就赢了。其实大家想的都没错,大乱斗确实是一个很简单的模式,比起峡谷,没有控龙,什么乱七八糟的东西。有的只有,男人的浪漫肉搏,或是互扔技能的快乐。还有人觉得阵容好不就赢了,多大回事嘛。但,真的如此嘛,也不尽然
说起阵容,经常玩大乱斗的,肯定跳出几个长手怪,泽拉斯,吉格斯,韦鲁斯,拉克丝,杰斯,还有麻辣鸡丝,扯远了,我把这几个英雄称为乱斗5丝,相信大家都感觉过被乱斗5丝支配的恐惧。还有大眼睛。这些长手怪,代表的一类阵容,我把它简称为poke流。
简单来说,就是一群手长的,打团根本看不到人,只看到技能。这是第一类阵容。
第2类,以莽夫为代表的阵容,说实话,奥拉夫在大乱斗里还算不上莽夫,真正的大乱斗莽夫是泰坦这种无脑上去开,还贼肉的。这种称为莽夫阵容。
第3类,我称为正常阵容,简单来说,就是阵容需要的基本都有,2个有开团控制的肉,2个c,一个adc一个法师类,再加一个刺客。
第4类,则是特殊阵容,简单来说,就是大乱斗里一些大招比较强力的英雄,凑在一起。比如我以前遇到过的比较厉害的阵容,凯南,妮蔻,赏金,石头,皇子,那把有幸见到,什么叫一路火花带闪电,突然暴毙。
这就是大乱斗里常见的四种阵容模式。
每个阵容有每个阵容的特点,接下来我会先介绍完召唤师技能,再来讲每个阵容的优势和劣势。
为什么要先来讲召唤师技能,这里肯定有人会费解,不就那几个技能吗,有啥讲的。对,确实没啥讲的,但是,大乱斗这个模式的所有的所有的前提就在一个召唤师技能。
没错,那就是雪球。大乱斗这个模式,不像峡谷,说句难听点的,阵容全看脸,那我也不想选一堆憨憨英雄啊,说句难听点的。打架的前提使我能摸到人吧?那人都打不到,我打个锤子!
所以,雪球就是设计师,为这个模式注入的灵魂,很多憨憨英雄,确实没有位移,但是,是不是或多或少带一点点控制。而且你打大乱斗多了,你会发现那些所谓的憨憨英雄,打在那些脆皮身上,是真疼。而且雪球的cd太短了。有可能你这波刚交闪现逃出升天,下波人家雪球一中,你就直接死了。
另外,大乱斗里面还有一个地方特别巧妙,就是死了才能回家买装备。正常来说,峡谷里,这波你杀了人没死,回家跟新了装备。你出来的时候是和对面有装备差距的,大乱斗却不是这样,你杀了他,除了160。没有回家,除了等级上可能多了一点优势,除此之外什么都没有。
因为有个东西叫实际收益,实际收益就是装备。峡谷里可能有很多方面,比如等级,装备,技术,而大乱斗则最直观,就是装备。说句难听点的,扔技能谁都会,也就是对面没办法选到了憨憨英雄,真以为自己拿几个头厉害的要死?后期被憨憨英雄追着打的时候,巴不得有5个闪现。所以大乱斗不会出现特别恐怖的经济差距。因为防装的性价比很高。有些英雄出了头盔,和振奋,那些poke真的就是,洒洒水了。你打我啊,笨蛋,你打我啊。
所以大乱斗最重要的其实是节奏。这点肯定有人要吐槽,就这个屁模式,还有节奏,你这是吹牛逼。我说的节奏,是送的节奏,和兵线的节奏。我们举个例子
我相信大多数人,打大乱斗,都遇到过这种,选了五个长手怪,每个人带着清晰术,美滋滋。把对面**英雄poke的要死不活。然后,推了一塔,2塔,在水晶的时候,发生意外,被开,然后兵败如山倒,送了一波,然后,突然发现对面的前排肉的根本打不动,引以为豪的poke在对面雪球,一堆大汉面前显得苍白无力,然后被对面反推。然后吐槽,怎么这么肉啊。
其实有没有想过,对面刚开始被poke的时候对吗也是这么的绝望。那poke队能不能赢呢,是能的,憨憨队能不能赢了。也是可以的。最重要的就是掌握节奏。
节奏怎么说呢。和兵线有很大的关系。也和波数有很大的关系,举个例子,我们这边5个人,第一波poke队大获全胜,把对面poke残了。美滋滋。但憨憨队,有个最大的优势就是,回家补了状态,跟新了装备,你们就别扯那个血包了,自己去玩玩大乱斗那个血包真的杯水车薪。一半血都补不了。
我前面说过这个模式的防御装备性价比特别高,比如头盔,对这种消耗队简直就是噩梦,poke队虽然第一波大获全胜,但是你敢保证自己是满血把对面杀了?你虽然击杀了,但对于实际收益。其实是实力没有变化的。而我憨憨队有了装备。下一波雪球扔中了残血。直接一群大汉上去就xxoo了,你们poke说句难听的,只能看着。这样会导致节奏的断档,就是你可能攒了不少钱,可能好几件套的钱,但因为没有及时回家,简单来说就是没有送,导致跟新的装备没有实际转变为伤害。
有可能憨憨全体装备比你们好,因为你有钱没花。就这么简单。而当你回家拿出来好几件套的时候,那时候憨憨早已肉的不成样子。就是因为憨憨比你聪明死的多,把经济转变成了装备。有时候你看着钱多,但你只在第一层,而我铁憨憨已经第5层了。所以消耗队,要赢,赢了3波一定要送一波。尽量死的时候把对面打残,这就是知道转换实际收益。而憨憨队打消耗队的办法,我会慢慢讲。
但是无脑送可不可取,一般人肯定说,不可取,但我要告诉你一个英雄可以,无脑送那就是死歌。这是一个打架至上的模式。无脑送死歌,是一个很有脑子的玩家。我只能这么告诉你。但是,只针对于你们这边全是短手英雄。对面全是长手英雄,不知道,大家有没有想过一个简单的问题,为什么一来每个人是3级,恰好是每个技能都有。还有为什么一个人头是160块,而不是300。
这里有两点,1,设计师在削弱这个模式死亡带来的影响。因为只有160块,换句话说。在削弱死亡所带来的实力差距,分两部说,
怎么积累优势,1你把我杀了,有了钱,但你还得再送掉,是不是才能把经济转变为实际的东西,装备,这就是这个模式的特殊之处,鼓励打架。所有的东西,雪球,死亡才能买东西,快节奏的兵线,所有的所有只为两个字,打架!所以经常大大乱斗的时候峡谷会变菜,因为阵亡的影响在大乱斗被缩小了。所以无形之中操作也变得大胆,换句话说,下饭也下的多了。
所以送死流死歌,在我看来,是一个版本最牛逼的产物。我提的这个版本和一个天赋有关。那个版本也是大乱斗的黄金时代。那就是气定神闲可以返还大招cd的时候,真的送死流死歌,我这么说,我拿到没输过。不论什么阵容,就是有这么bug。别和我扯什么金身。6级之前你回家买个表给你妈带呢?
因为4级五级我会送一波,打掉你们一半的血量,6级再加大招,相当于你们3分之1血打我们憨憨队满血,那我们这都输了,那直接点了算了。有句话,是这么说的,会玩的,这个模式是不会输的。那是理解方面的事。因为操作厉害的全去峡谷了,真以为一堆黄金白银能像污渍永远的神。
所以大乱斗理解比操作重要。我说句实话,我就是白金,但五黑如果听我话,真的就是呼风唤雨。因为这是理解方面的事。五个人一条心,莽莽莽就赢了。这是我一个王者朋友的总结。你可以秀,但你能保证你队友不吃雪球?你不想打,状态不好,那队友被开了,你ob?你4个半血加要死不活,凭什么和我们满血打?阵容固然重要,但理解为是关键。
我愿意讲大乱斗分为3部分,一阵容占6分,3分操作,1分理解。理解只占一分,但有时候这一分的理解可能比其他的重要的多。比如,我大嘴出过纯肉,因为我们阵容没有肉,我死歌从头送到尾,但是我队友每次就能赢,我vn第一件裸过蓝盾,因为我们阵容不需要我打输出。这就是理解问题。
我也可以打之前就根据双方阵容判断胜率。比如我拿到乌鸦我们这边可以胜率多两成,这就是自信和理解。就像我告诉你们大乱斗诺手带守护者,很厉害,你肯定觉得我放屁,但你自己随到试试,带个韧性符文。是不是肉的很。
首先定位很多英雄大乱斗里的定位不一样的,比如ad锤石,这种东西把我js一鞭子甩死。大乱斗是个很灵活的东西。我机器人不会勾人,那我出个正义荣耀,冲到你面前,再勾。这就是脑子,大乱斗是可以用脑子弥补操作的模式。不要因为拿到憨憨英雄,就觉得这把8分点了算了。虽然我也很讨厌憨憨英雄。但在对面消耗队泉水面前蹦迪的样子真的好靓仔。说句搞笑的,我最喜欢打的就是就是消耗队,尼玛4个长手,还一人一个清晰术,不是心里变态是什么。
然后后期我蒙多一个人追着4个砍,我还要出个冰杖,一个人追着4个烧。就这种人,汪峰说的神经病嘛。
接下来我会对大乱斗召唤师技能和天赋装备以及英雄分级。这个你也不用杠,自己像我一样玩个3千把大乱斗就什么都懂了。
召唤师技能,1闪现,2,雪球,3治疗。
4,清晰术,5点燃,6净化,7疾步。
天赋,以前第一是气定神闲,现在只能第2了,现在第1黑暗收割。第3,征服者,第4韧性符文。
装备,第一石像鬼板甲,第2冰枪,第3狂徒。
召唤师技能我难得解释,看不懂的算了,这个东西不适合你。
天赋黑暗收割第一是因为它的机制太好触发,气定神闲是因为他可以增强法师续航能力,征服者是因为雪球可以触发征服者层数。韧性符文则是配合憨憨英雄的血手,水银鞋,保证自己的突进。
装备肯定有人会疑惑,狂徒为什么不是第一,我没有贬低狂徒的意思,但是这个装备和大乱斗风格格格不入,因为你看了前面大概会知道这是个节奏至上的模式,对于憨憨英雄来说,装备是打赢消耗英雄的关键,所以我把他排第3,而石像鬼板甲则是当之无愧的第一,因为英雄扎堆,太好触发了,你试试泰坦飞人堆中开个石像鬼板甲,那些消耗英雄看见你真的只有两个字绝望。冰枪配合冰川振幅,自己试试是不是相当于阿木木大招。
然后就是t1.英雄这些英雄是有手就行,而且是从头到尾都有作用的英雄,所以,大眼睛这类poke英雄,我不会加进去,因为这类英雄到后期,对面刺客2,3个技能就秒了,而且他们不是属于那种瞬间就能爆发的英雄。我看过太多打团一个技能没放就暴毙的法师了。还有别跟我扯什么吸血鬼为什么不是t1,你会玩吸血鬼,不代表人家会玩。这是简单好用的t1英雄。
1,泰坦,前排的不二人员,恶心到吐开团强力
2,冰女,团控多,骚操作多,说一套有手就行的操作,e进去,w一波,大招一波,金身一波,完事,被动沙雕的存在更让他厉害。
3,花女,有手就行,操作简单伤害高,
4,赏金,无脑aaa就完了,大招还特别容易打输出。
5,木木,无脑开团和泰坦差不多。
6,轮子妈,手长,百搭。
7。大树,被大树支配的恐惧历历在目。
8,火男,比较简单的无脑暴力法师英雄。
9,奥恩,强力的开团,和能帮队友打装备。
10,盖伦,自带狂徒的英雄,比较简单无脑,出肉和输出都有用。
其他的英雄因为我见过哈皮,所以不用怀疑这份名单,这些英雄哪怕带错天赋,都强的离谱。
t2和 t3界定不明显,因为个人实力而出现的上下限浮动的缘故所以不做评价。
这里只列出,大多数情况啥用没有英雄,另外别吹嘘什么黑科技了,什么ad巴德,那些东西早就用了,也别扯什么一把的事。我哪把哪把用ad巴德,ad锤石把对面打爆了。这些黑科技,讲个笑话,我都玩烂的东西,就别拿来吹嘘了。蒙多出冰杖,你们几个见过?冰川增幅大虫子冲人堆开冰枪,一堆人动不了,见过没。简单来说,不要质疑一个人有多闲。
首先翠神,我实验过好多好多,最终得出结论,他搭配一些憨憨英雄,可以冲脸。但你要q的准,其他时刻真的不推荐大家选。真的。
第二,佐伊,这个东西,大乱斗说句难听点的,我打了1百把,一个会玩的都没见到。
男刀
乌迪尔
纳尔
龙王,
巴德
滑板鞋
挖掘机
蛮子
然后,其实这是我b站视频的一个稿子,到这里就差不多了,然后,我想说的是,大乱斗虽然是个娱乐模式,但也有它的学问,有时候静下心来去想一想这个模式,会有新的体会。可能这里有人会问,不就是是个娱乐模式吗,那么认真干嘛。我只想说,电子竞技想赢从来没有错。最后用那个飞驰人生的一句话来结尾吧。
我没有想赢,只是不想输。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-07-24 22:38回复
    我会把这期内容做成视频,在b站播放,所以大家欢迎指正,我不会杠。就理性讨论,就像我说的,我想赢,所以愿意做一些. 尝试。大家的意见,我会吸取,并且改稿子


    IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-07-25 14:01
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      视频做好后,会发b站,希望大家能够来提提意见。感谢


      IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-07-25 14:27
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        大家如果有什么好的打法,也可以分享,我会做一期大乱斗的游戏理解视频,放在b站。大家有想分享的,都可以畅所欲言。只要不是人身攻击,我都会虚心接受。


        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-07-25 19:32
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          另外感谢大家对黑暗收割天赋的指正,我会改正稿子。大家如果有什么黑科技也可以分享一下。


          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-07-25 19:33
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            那就接个话吧,这楼就说,大家认为从头到尾都会有作用的英雄,排除操作难度,就当成正常人操作一个英雄。这楼这么开吧。请注意要求哟,从头到尾都会有作用,大眼睛之类的,后期对面肉装起来,真的可能暴毙所以就不用说了。我想大家能理解吧


            IP属地:浙江来自Android客户端18楼2020-07-25 22:10
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              我就说泰坦吧,我觉得阵容有个开团控制足的,还有前排。而且从到到尾,都应该会有作用。进可以勾开人,退可以大保护后排


              IP属地:浙江来自Android客户端19楼2020-07-25 22:13
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                大家的建议我都收到了。稿子也在逐步更改,至于一些问题,我统一回复下,黑暗收割等天赋排序问题,我的原意是针对一些还不会点天赋的人,这里可能我考虑不周。我道歉。


                IP属地:浙江来自Android客户端23楼2020-07-25 23:40
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                  第2,文章关于重点比较笼统,或者废话比较多的问题,第一期视频,我是准备做一个大的综述,类似于绪论。一些必要的废话我觉得还是有必要的。我知道这个吧里肯定很多人都有自己的理解,所以这篇文章可能略显幼稚。


                  IP属地:浙江来自Android客户端24楼2020-07-25 23:42
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                    但我做的是科普向的视频,我想的是尽量能用比较浅显的例子或者比较通俗的话来说。所以希望大家理解。


                    IP属地:浙江来自Android客户端25楼2020-07-25 23:44
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                      第3,关于英雄分级问题,当初我写那个表,只是考虑了一些自己这边拿到胜率毕竟高的情况,可能和有些人的情况有所差异。这里就只能仁者见仁智者见智了。我以后会斟酌用词,我目前准备出大多数情况都会有用的英雄。大家可以赐教的话,感激不尽。


                      IP属地:浙江来自Android客户端26楼2020-07-25 23:46
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                        还有虚弱没上榜,是因为我的疏忽,感谢指正


                        IP属地:浙江来自Android客户端27楼2020-07-25 23:47
                        收起回复
                          最后我想说的还是那句话,我就是想大乱斗赢多一点,可能来自于自己的不服输吧,峡谷我也就白金段位,这个不怕告诉大家。但我真的很喜欢大乱斗,也想去试着做做。


                          IP属地:浙江来自Android客户端29楼2020-07-25 23:49
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                            最后,也感谢大家指正,这个帖子会一直留着,视频如果顺利的话,会在一个星期左右出炉。希望大家到时候来指正一下。至于3连那种东西,我不在乎。希望大家就把我当成一个比较热爱这个模式的萌新在请教一些经验。


                            IP属地:浙江来自Android客户端30楼2020-07-25 23:54
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