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决战朝鲜个人重制计划

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1953年7月27日中美于板门店签署朝鲜战争停战协义,至今已60余年,小时候十分痴迷西山居《决战朝鲜》这款单机游戏,十分欣喜的发现贴吧还有如此多的同道中人,更有大神自制mod完善这个二十年前的游戏,但是由于引擎的限制很多想法都难以实现,所以本人想根据《决战朝鲜》这款游戏用Unity3D进行全面的重置,因为是用业余时间制作所以开发周期会很长,暂定于2023年7月27日前完成开发,此外就是谈谈关于重置的一些个人思考。


IP属地:上海1楼2020-07-27 11:34回复
    个人去做这个游戏的重置一方面是完成自己当年的很多想法,另一方面是赌一把中美关系的改变导致此类题材解禁,最后就是锻炼下个人的开发与策划能力,纯粹是用爱发电的性质。
    目前确定的有这些:
    1:开发引擎:Unity3D
    2:开发周期:2020年月27日-2023年7月27日
    3:游戏类型:SLG
    4:地图模式:六边格(相较于目前的四边格在策略层面有更多的可能)
    5:游戏内容:战役与战略两部分(战役模式还原当前游戏的所有关卡,战略模式类似三国志和全面战争加入经营要素)
    6:发售方式:STEAM(不期望能通过审查在国内上架)
    7:暂定售价:38 (纪念38线,不过应该会根据完成度打一定折扣)
    8:其他相关:暂不考虑众筹,完全由个人业余时间开发,策划和程序一个人搞定,美术资源后期外包或者找人合作。
    以后可能偶尔在这里分享下开发进度


    IP属地:上海3楼2020-07-27 11:47
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      因为每个人对决战朝鲜都有自己的想法,我肯定也会有自己的开发方向,所以最后完成版可能无法满足所有人的期待,不过完成开发后会开放steam的创意工坊,大家可以基于新引擎自制各种mod


      IP属地:上海4楼2020-07-27 11:51
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