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更新之后nu分级开放了,排位奖励还阔以。可能有很多朋友想要打nu分级却又不知从何下手,因此特地开了此帖,回答大家的nu相关问题,有时也会分享一下nu的一些小技巧。
奇诺栗鼠镇楼,欢迎大家楼下提问~


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-07-30 10:10回复
    沙发自抢,第一天来分享一下上分的一个小技巧。如图可见nu分级里低使用率的一些宝可梦胜率反而高的离谱。因此给大家的建议是起步阶段地雷上分极快,后面遇到都是老熟人,大家配置都知根知底地雷基本摸透了,再用常规队会更合理。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-07-30 10:13
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      今天想来讲讲nu的觉醒力量携带。有的时候你不熟悉对方宝可梦,查完图鉴知道了会什么技能,但是一想到觉醒力量的存在又怂了。不用怕,有很快识别觉醒的方法。草系多觉火,妙蛙和蔷薇为例。但是要注意蜥蜴王的觉冰,以及蜥蜴王极小部分先读用的地雷配置觉超。超能系的话多觉地,最典型的就是光布,因为要打龙王蝎,但是不排除以后觉火使用率的上升,因为骑士蜗牛实在是太好用了。恶系的话多觉电,比如索罗亚和一部分黑鲁加,这是因为nu恶系特攻手大多是恶波加火放(垃圾暗黑爆破怎么又miss了),即使有诡计也很难突破飞鱼这个天空之特盾。电系的话多觉冰,因为要打草系和小天蝎,还有补刀该死的尼多后,典型的例子是电蜘蛛和电狗,三合一磁怪在nu觉火也少了很多,因为小草钢使用率不高,骑士蜗牛的神仙耐久是可能接觉火然后直冲钻反杀,三合一磁怪还出现了诡异的觉地配置,纯属内战对轰。鬼系特攻手一般选择觉火,因为小草钢和骑士蜗牛的原因(别想着能安然从骑士蜗牛手上跑掉,可能会有追打)。水系特攻手一般带觉电,最典型的就是多刺菊石兽,不排除搞针对来一手觉草打蟾蜍王这个万年难得一见的。以上是常见的特攻手属性,当然了,还有组合属性的特攻手,这些组合属性的基本上本系双打击面加上技能池充足的补盲,就基本上不需要觉醒力量了,比如呆呆王,水超再生外挂火放足够了。最后还有一点要说的,就是本身技能池里有该属性的技能,就不需要这个属性的觉醒力量了,举个例子,电狗觉火就是搞笑,因为本身会火放和过热,这条是全分级适用的。希望大家耐心看完,nu的觉醒力量属性和其他分级还是存在不同的,超越原本的思路。很显然的两个例子就是磁怪觉火少了,梦妖带上了觉火而不是觉斗凑鬼斗打击面。而草系一部分选择了觉冰,只为了打青鸟。


      IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-07-31 00:23
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        今天来给大家分享一下这次更新给nu环境带来的一对全新的组合,这对组合就是皮可西加骑士蜗牛。骑士蜗牛在这次改动后是变相加强了。骑士蜗牛有着极佳的抗性和种族值,双防种族高达105的同时还有着135的超高物攻,还有120威力超高本系。但是令人难受的是速度极低,基本对位谁都没有先手权,因此很多人都把他当成一个空间打手。还值得一提的是技能池和打击面,双本能学追打和暗袭要害,外挂一个直冲钻,骑士蜗牛不存在打击面上的盲点问题,此外还能学习剑舞带来破盾能力。特性的存在能够保证鬼气球龙王蝎轴的破裂,本身也是一个很好的龙王蝎counter手。但是骑士蜗牛使用率还是不高,这是因为骑士蜗牛的速度,反复的后手使得其来回吃技能,就算再硬抗性再好也会过劳,本身又没有稳定回复,有时候换上场还得多吃一发技能,所以骑士蜗牛处在一个很尴尬的地位。但是现在有了皮婶的关爱,瞬间移动的实装是对皮可西的大幅度加强,虽然没有妖精系,但是作为一个特盾,祈愿加瞬间移动能够保证骑士蜗牛的绝对健康,且换上场那回合不用吃技能了,简直就是绝妙的搭配。而且骑士蜗牛252hp努力的耐久特别离谱,皮可西放完祈愿直接跑路让骑士蜗牛帮扛各种近身战都没有问题。温和皮可西特耐非常恐怖,破壳水箭龟冲浪也只有四成上下,更不用提各种火系技能。能够简单突破这对组合的,只有环境中冷门哥火焰鸡,诡计真气弹火放恶波索罗亚克以及将来可能出现的火牙龙王蝎。最后要提一点,就是三合一磁怪觉火是打不死骑士蜗牛的,只能打个八成上下,这家伙耐久真的太离谱了。后天开始我会用这个轴开始nu上分,大家也可以期待一下我的新队伍。


        IP属地:福建11楼2020-08-01 10:57
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          今天开始用新队伍上分,效果很好,从一开始娱乐队试水打的8-5到今天新队伍冲分最后的16-8。输的三把比较尴尬,一把是一直忘记尼多后特性没改,用斗争心没打过庞岩怪,一把是错误判断对面裙儿小姐觉火,一直上来恐吓我的蜗牛结果最后觉冰打死了我试图推队的大王燕,还有一把是撞车了繁华,剑舞两次的蜗牛没打赢电磁悬浮后换挡两次的齿轮怪,只因为大角空了不过总的来说很不错了,也赶上了forfiter这个nu老对手,之前试水nu用的娱乐队送了他两把,今天尼多后斗争心忘改特性坑了自己又送了一把。明天继续冲分。不过有点想吐槽的是,感觉nu排位挺不好打的,没有多少送分童子,每一场都勾心斗角至于队伍配置,等分数再高点再分享,比较有说服力。



          IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-08-02 01:36
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            上周最终战绩还是令我比较满意的,减去开打时的8-5,新队伍打出了13-4的惊人战绩,而且nu分级的排位不同于其他分级,550分以上都是一些猛男球员,我认为能达到这个分数与队伍的强度有很大的关系。我将尽快赶工把队伍配置帖写出来。


            IP属地:福建来自Android客户端16楼2020-08-03 08:11
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              今天来聊聊nu的输出问题。并不是说nu的宝可梦都比较弱,而是nu的宝可梦在没有强化的时候力度普遍不高,且nu的受向宝可梦的耐久相较ou水平会普遍低一点,但是一旦强化起来nu宝可梦的推队能力很恐怖,因此强化推队战术是nu很多球员的选择。nu找不到像刺龙王那样的超高威力雨天炮台,也没有老头那样的低速大杀伤力炮台,但是不乏腹鼓喷火龙,剑舞大尾狸这类强化后难以抵挡的宝可梦。除此之外nu借用天气打输出的宝可梦只有少数几个,多多冰长毛狗暴雪王是典型的例子,而在ou可能会有更多的天气打手。因此,在nu有的时候手动开天气也是一种输出方式。手晴配合大食花狡猾天狗椰蛋树,手雨配合蟾蜍王千针鱼巨翅飞鱼,都是锦标赛针对下一轮对手的可行方法。最后要讨论的是有一类宝可梦,本身既可以带上讲究系列道具打出高伤害,也可以强化输出。常见的有太阳伊布,可以眼镜也可以冥想,还有勇士雄鹰,可以cb或者命玉也可以健美,这一类的宝可梦道具判断,有的时候可以根据对手的队伍构成来进行猜测,比如对手已经有一个大王燕的情况下,再带一个勇士鹰很有可能就是健美的。


              IP属地:福建来自Android客户端17楼2020-08-03 16:02
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                今天修复了瞬间移动的bug。所以来谈谈瞬间移动的用法。瞬间移动加祈愿的皮可西是nu非常强的一个配置。皮可西的属性加上优秀的特防HP种族,使得皮可西可以成为一个良好的特盾。但是皮可西的作用不止于此。皮可西魔法防守特性决定了上场不会踩钉,回合结束不会吃毒,因此皮可西换挡技能实际上损失的血量是技能伤害减去剩饭回复量。那么很多特攻技能都能够稳稳接下来,然后进行祈愿瞬间移动的操作,让皮可西帮忙挡一发,然后后排无伤上场,顺便回血。瞬间移动还是一个优秀的后读技能。明知道对面要走,却又不确定对方上谁,那么点出瞬间移动后手换人,看清楚了对方换谁上来再决定自己换谁,这就一定能够压制对手。除此之外,瞬间移动还能够有效克制电反虫返这类读换技能。如果没有瞬间移动,那么我方手动换人对面电反虫返一定是后手换人占尽优势,如果有了瞬间移动,那么对方电反虫返就变成了先手换人,我方就占尽优势。因此瞬间移动的实装,实际上开创了皮可西新的玩法。


                IP属地:福建来自Android客户端18楼2020-08-05 19:12
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                  今天来评析一下新环境下受益巨大的几个宝可梦。
                  首先是水箭龟,nu新神(好吧他也是旧神)使用率31%远超第二名十几个百分点,除了原先就有的使用率之外,多出来的那部分是破壳带来的极为恐怖的强化推队能力。冲浪必带,波导弹冰光觉电看着选,冰光打草系,觉电打飞鱼,波导弹打皮可西。一个白色香草的水箭龟有着极强的破壳前和破壳后的抗打击能力,使得其不容易被反制,在下次分级变动应该会老老实实去uu。
                  其次是皮可西,瞬间移动的优势不言而喻,同样的用法可能还有其他超能系的比如呆呆王、沙奈朵、念力土偶、引梦貘人等,但是因为没有魔法防守特性可能略逊色一筹,而且后面列举的这几个技能格子可能比较吃紧。
                  然后是洛托姆,nu分级洛托姆专门指电鬼,也就是初始形态,优秀的速度配合诡计,以及不错的打击面,完全可以成为一个强化推队手而不只是一个中转放状态的受向宝可梦。洛托姆有两个弱点,鬼和恶,但是有着三个免疫和五个两倍抗,在nu算得上相当惊人的抗性了,而且更可怕的是,他的抗性几乎全是物理攻击属性,也就是说很多物攻手只能乖乖跑路,如果不想吃鬼火的话。利用信息差,对手以为受洛托姆而跑路,这个时候洛托姆就有机会替身或者直接诡计开杀。当然了,电风扇和电冰箱也有一定的强度,但是二者都明显是上来打输出,隐蔽性不够,同时打击面也是一个问题,还有弱钉这点改变不了。
                  最后要谈谈骑士蜗牛,几天前在谈论皮可西配合骑士蜗牛的核心打法时没有意识到骑士蜗牛已经可以学习近身战了。这就意味着即使面对同类也可以用近身打快速完成击杀再跑路,也不用害怕该死的电磁悬浮齿轮怪,双方对着强化后虽然剑舞两次大角能杀而换挡两次电推打不死,但是一旦空了就很尴尬(我已经遇到过两次了,齿轮怪注定克制我蜗牛)。而有了近身打就不一样了,电磁悬浮?一发近身战给我跪下。
                  新环境加强比较多的暂时就想到了这些,欢迎大家补充。


                  IP属地:福建21楼2020-08-08 10:12
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