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开发更新相关
我们一直在关注最近两次的内容推送大家的反馈,并希望大家知道我们将继续保持每周推送的频率。这些推送并不会影响商业主题更新的工作,我们仍然计划在今年十月份发布商业主题更新。
“如何解决虫族问题/让独狼玩家的游戏体验更好”是最近让我们比较头疼的问题。我们很难就此给出一个明确的答复,我们现在会使用一些间接的方式来解决这个问题。比如我们会更新一些不照顾大部落玩家的内容,以此从长远来看让游戏对独狼或小团体玩家更容易。
那关于删档呢??
我们计划定期进行完全删档。第一次将伴随十月份的商业主题更新。我们知道这会引发一些争论,但我们希望通过这种方式让回归玩家的游戏更容易。
我们一边看大家的讨论一边考虑了很多种方式来规划这次删档,并决定进行一次完全删档来增加和改善游戏的核心机制。由于更新的重点是商业和贸易,我们将交易站进行改造并提供一些有限的订单。在探索世界的时候你会发现一些带着摊位的旅行销售员和一些新的交易机制。
伴随商业主题更新,我们打算增加一个非常特别的方式来获取大碎片。新的方式难度和去遗迹烧碎片难度相当,但游戏体验会非常不同。
一般来说,删档既有很多优点也有很多缺点,我们不会把他们一一列出。因为你肯定知道这会引发很多争吵,这些我们在论坛和discord上面都看到了。不过有一点让我们下定了决心---在我们这样的游戏里,因为技术原因,如果我们不删档就几乎没办法引入大的改变。例如,在商业主题更新中,因为现在已经存在经济体系(很多人都有足量的金币),如果不删档,也许更新不会为游戏带来积极的变化。
除此以外,伴随即将到来的更新,我们正在对数据库结构进行重大更改以期望避免大多数的服务器崩溃情况,并提高连接的稳定性。当然尝试数据迁移需要大量时间并伴随巨大的风险。
我们会在之后每周的信息发布中继续分享更多关于更新和功能的细节,所以大家到时候一定要来看哟~
开发更新相关
我们一直在关注最近两次的内容推送大家的反馈,并希望大家知道我们将继续保持每周推送的频率。这些推送并不会影响商业主题更新的工作,我们仍然计划在今年十月份发布商业主题更新。
“如何解决虫族问题/让独狼玩家的游戏体验更好”是最近让我们比较头疼的问题。我们很难就此给出一个明确的答复,我们现在会使用一些间接的方式来解决这个问题。比如我们会更新一些不照顾大部落玩家的内容,以此从长远来看让游戏对独狼或小团体玩家更容易。
那关于删档呢??
我们计划定期进行完全删档。第一次将伴随十月份的商业主题更新。我们知道这会引发一些争论,但我们希望通过这种方式让回归玩家的游戏更容易。
我们一边看大家的讨论一边考虑了很多种方式来规划这次删档,并决定进行一次完全删档来增加和改善游戏的核心机制。由于更新的重点是商业和贸易,我们将交易站进行改造并提供一些有限的订单。在探索世界的时候你会发现一些带着摊位的旅行销售员和一些新的交易机制。
伴随商业主题更新,我们打算增加一个非常特别的方式来获取大碎片。新的方式难度和去遗迹烧碎片难度相当,但游戏体验会非常不同。
一般来说,删档既有很多优点也有很多缺点,我们不会把他们一一列出。因为你肯定知道这会引发很多争吵,这些我们在论坛和discord上面都看到了。不过有一点让我们下定了决心---在我们这样的游戏里,因为技术原因,如果我们不删档就几乎没办法引入大的改变。例如,在商业主题更新中,因为现在已经存在经济体系(很多人都有足量的金币),如果不删档,也许更新不会为游戏带来积极的变化。
除此以外,伴随即将到来的更新,我们正在对数据库结构进行重大更改以期望避免大多数的服务器崩溃情况,并提高连接的稳定性。当然尝试数据迁移需要大量时间并伴随巨大的风险。
我们会在之后每周的信息发布中继续分享更多关于更新和功能的细节,所以大家到时候一定要来看哟~