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看了某个“前魔兽玩家吐槽古剑太难”的帖子有感

只看楼主收藏回复

本来作为一个中上魔兽玩家不想对 “到底谁更难” 发表什么意见,直到我看到某一层这样一条回复:“古剑难是因为古剑比魔兽要监控的东西更多”,把我都看傻了。那么下面详细描述一下:
魔兽很多专精机制,可以说是 古剑众玩家“最不喜欢”的技能机制,资源转——特殊资源(豆子)转——持续伤害——保持DOT 和/或 BUFF同时利用豆子打终结技(大技能)。
以8.X相对来说公认上手难度排第二(第一浩劫DH)的狂徒贼举例,或许会有遗漏:1、需要监控能量(中高端玩家必备操作),2、监控豆子数量,3、监控骰子BUFF,4、监控高亮手枪,5、监控剑刃乱舞的层数 充能时间(大秘必备操作)持续时间(根据能量多少手法需要改变,中高端玩家必备操作),6、监控正中眉心CD(终结技会像御剑的化道一样减掉这个技能的CD),7、监控冲动CD并思考开启时机。。。好了基本的循环就到这里了。
而骰子BUFF总共有5种,其中骷髅头、连击BUFF都会影响循环,骰子的搭配看脸,有可能5选1 有可能5选2 有可能5选5,都需要根据骰子适当调整自己的循环。在这基础上灵活运用斗篷 招架 抓钩 消失来做到“贪而不死”(这点我就当和古剑的减伤抵消掉好了)。
那么我就想问问这一层回复这个层主的某楼中楼,你的“古剑难是因为古剑比魔兽要监控的东西更多”的结论是如何得出的,张嘴就出结论?
至于这贴的其他一些观点我内心是极其想吐槽的,不过这里毕竟是古剑吧,“人人都想说自己玩的游戏才是最具技术含量的”,这种心态我可以理解,所以懒得去分析了。
最后由于那个帖子被删,不得已开贴,希望27楼 楼中楼前来对线。


IP属地:四川1楼2020-09-07 00:43回复
    玩过魔兽都有优越感我没想到得


    IP属地:广西2楼2020-09-07 00:47
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      古网难是因为第一次接触感觉不太习惯,这种症状一般第二天就好了。


      IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2020-09-07 00:48
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        现在还有玩魔兽都有优越感的人吗!


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-09-07 00:50
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          帖子有个地方没写清楚,是 “上手难度简单程度”排第二


          IP属地:四川6楼2020-09-07 00:51
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            不是吧,对于魔兽玩家来说古剑真的不难吧,


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-09-07 00:54
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              我a魔兽的时候还是自杀牧,打着打着自己就死了,老被人说手残相比之下古网的职业设计简单多了


              IP属地:海南来自iPhone客户端8楼2020-09-07 01:02
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                这两个版本简化技能后是没那么难了


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-09-07 01:12
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                  WOW除去插件和宏之后,能让人疯掉。
                  从WOW转来觉的难得我觉的应该是在按键频率上。
                  还有那一堆技能叙述和生僻字的技能名。我刚入坑的时候也吐槽过,古卫兵们喷了我好几十楼。


                  IP属地:河北10楼2020-09-07 01:18
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                    这种就是魔兽的咸鱼来古剑想当大佬的感觉 心态不一样 他这种水平打WOW估计史诗本进都不进 打古剑估计要当T0。。。 过不了本就喷烛龙 凭什么人家能过我过不了


                    IP属地:湖北11楼2020-09-07 01:26
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                      客观评论肯定是wow的监控更难啊,古网作为一个比较新的游戏其实已经在一部分监控上给了优化了,这跟优越感没什么关系,又不是说难就一定好。
                      还有就是资源循环本来就是mmo里很常见的东西,结果古网玩家矫情的一比,不知道哪来的这么多毛病。


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2020-09-07 01:33
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                        看怎么打呗,有些职业一点资源不想浪费,打出极限操作那确实挺累的。
                        资源溢不溢出我都按肌肉记忆打,那就还行。


                        IP属地:北京13楼2020-09-07 01:37
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                          大循环套小循环,小循环攒资源终结技泄资源,关注自身buff/boss身上的buff/技能cd/资源/距离/身位是mmorpg常见的设置,也就古网这个游戏的某些玩家比较矫情,只爱单技能模组,讨厌联动技能机制


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2020-09-07 01:39
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                            另外,wow有个dh,懂得都懂,确实比古网所有职业都简单,眼棱人永不为奴!


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2020-09-07 01:43
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                              这些说魔兽简单的,都是被插件惯的。你叫他不用插件,玩一个月试试,没团队框架,没DBM,玩个奶打副本都得费劲。06年玩到现在,从没插件到遍地插件。插件起码可以缩短一半的副本难度,WA,TWM做个技能监控,就是打地铺,起手打好,基本就是什么亮按什么


                              IP属地:贵州来自Android客户端17楼2020-09-07 01:47
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