不知滚吧各位老玩家们有没有发现,上古卷轴五游戏中存在一个多年来未得到全面修复的老问题:每当你原地按T键等候、睡觉、快速旅行的持续时间超过一个小时以上时,NPC们应所处于的位置状况就不会得到有效刷新。
常见的情况就是每当你在酒馆晚上睡觉到白天时,会发现晚上时就在酒馆喝酒的NPC们白天仍然还在原地不动,没有刷新回到家里去。这种情况对于安装了让大量NPC晚上到酒馆聚集的AI大修模组(比如身临其境的居民-immersive citizen)后,影响最为明显,会导致晚上在酒馆睡一觉,醒来白天一堆NPC们堵住酒馆的门口,十分影响沉浸感和游戏的流畅体验。
对此,我的NPA AI Process Position Fix模组尝试通过一个DLL插件,从源代码层面上深度地修复解决这个问题,目前已经实现了当玩家睡觉,原地等候和快速旅行持续时间达到两个小时(可在INI调节)以上之后,更新周围所加载的NPC位置的功能,以修复原版的NPC位置不能得到有效更新的问题。
常见的情况就是每当你在酒馆晚上睡觉到白天时,会发现晚上时就在酒馆喝酒的NPC们白天仍然还在原地不动,没有刷新回到家里去。这种情况对于安装了让大量NPC晚上到酒馆聚集的AI大修模组(比如身临其境的居民-immersive citizen)后,影响最为明显,会导致晚上在酒馆睡一觉,醒来白天一堆NPC们堵住酒馆的门口,十分影响沉浸感和游戏的流畅体验。
对此,我的NPA AI Process Position Fix模组尝试通过一个DLL插件,从源代码层面上深度地修复解决这个问题,目前已经实现了当玩家睡觉,原地等候和快速旅行持续时间达到两个小时(可在INI调节)以上之后,更新周围所加载的NPC位置的功能,以修复原版的NPC位置不能得到有效更新的问题。